• We have updated our Community Code of Conduct. Please read through the new rules for the forum that are an integral part of Paradox Interactive’s User Agreement.

reis91

E pur si muove
26 Badges
Jan 12, 2010
4.578
5.222
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
  • Semper Fi
  • Surviving Mars
  • Magicka 2 - Signup Campaign
  • Mount & Blade: Warband
  • Magicka: Wizard Wars Founder Wizard
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • 500k Club
  • Hearts of Iron IV Sign-up
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Victoria 2
  • Europa Universalis IV
  • Age of Wonders III
  • Surviving Mars: Digital Deluxe Edition
  • Shadowrun Returns
  • Victoria 3 Sign Up
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Cities in Motion
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria: Revolutions
  • Dungeonland
  • Darkest Hour
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II
Igual, a ver quien va a perder con Portugal en penaltis.
 
  • 1
Reactions:

Osbol

Colonel
32 Badges
Apr 4, 2004
1.106
74
  • Hearts of Iron IV: Field Marshal
  • Crusader Kings III: Royal Edition
  • Crusader Kings III
  • BATTLETECH: Heavy Metal
  • BATTLETECH: Season pass
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • BATTLETECH: Flashpoint
  • Shadowrun: Dragonfall
  • BATTLETECH - Digital Deluxe Edition
  • Stellaris: Apocalypse
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Age of Wonders III
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • BATTLETECH
  • Steel Division: Normandy 44
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Europa Universalis III
  • Hearts of Iron IV: Colonel
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Stellaris
  • Cities: Skylines - After Dark
  • Cities: Skylines
  • 500k Club
  • Semper Fi
  • Heir to the Throne
  • Hearts of Iron III Collection
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Hearts of Iron III
  • For the Motherland
  • Europa Universalis IV
  • Divine Wind
  • Europa Universalis III: Chronicles
Lamentable actuacion de la marina real inglesa, incapaz de entablar combate con la flota alemana a pesar de estar localizada y practicamente inmovil frente a Danzig durante 2 semanas al menos.
En España las divisiones rusas se movieron a la zona de Sevilla para aniquilar al menos 8 divisiones de los sublevados españoles, mientras, los italianos presionaban y ganaban cataluña para el bando nacional y el aleman zascandileaba buscando una oportunidad para cercar alguna division rusa.
Por poco no salen trasquilados y pierden 2 divisiones de tanques alemanes, cercados y perdiendo el combate en la zona de Ciudad Real, no lo suficientemente rapido, pues una motorizada acabo conectandoles con territorio amigo y se retiraron sanas y salvas.
Despues, con practicamente toda Andalucia y Murcia en manos republicanas se acabo la guerra repentinamente al caer Valencia creo.
Parece que el juego no valora a favor en la guerra civil mas que mantener los puntos de victoria iniciales, si los pierdes aunque tengas unos pocos del otro bando te rindes.
 

reis91

E pur si muove
26 Badges
Jan 12, 2010
4.578
5.222
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
  • Semper Fi
  • Surviving Mars
  • Magicka 2 - Signup Campaign
  • Mount & Blade: Warband
  • Magicka: Wizard Wars Founder Wizard
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • 500k Club
  • Hearts of Iron IV Sign-up
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Victoria 2
  • Europa Universalis IV
  • Age of Wonders III
  • Surviving Mars: Digital Deluxe Edition
  • Shadowrun Returns
  • Victoria 3 Sign Up
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Cities in Motion
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria: Revolutions
  • Dungeonland
  • Darkest Hour
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II
Tenias solo los puntos de Sevilla y alguno mas.

La Royal Navy se enteró del enorme error que seria atacar la Kriegsmarine en el Baltico y decidió ignorar las ordenes británicas suicidas.
 

RommelXZ

Battle Fucker
11 Badges
Jan 22, 2006
3.056
9
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis IV
  • Hearts of Iron III
  • 500k Club
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Imperator: Rome
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Hearts of Iron IV: La Resistance
Lamentable actuacion de la marina real inglesa, incapaz de entablar combate con la flota alemana a pesar de estar localizada y practicamente inmovil frente a Danzig durante 2 semanas al menos.
En España las divisiones rusas se movieron a la zona de Sevilla para aniquilar al menos 8 divisiones de los sublevados españoles, mientras, los italianos presionaban y ganaban cataluña para el bando nacional y el aleman zascandileaba buscando una oportunidad para cercar alguna division rusa.
Por poco no salen trasquilados y pierden 2 divisiones de tanques alemanes, cercados y perdiendo el combate en la zona de Ciudad Real, no lo suficientemente rapido, pues una motorizada acabo conectandoles con territorio amigo y se retiraron sanas y salvas.
Despues, con practicamente toda Andalucia y Murcia en manos republicanas se acabo la guerra repentinamente al caer Valencia creo.
Parece que el juego no valora a favor en la guerra civil mas que mantener los puntos de victoria iniciales, si los pierdes aunque tengas unos pocos del otro bando te rindes.
Veo que jugasteis, haberme avisado hombre:(
 

reis91

E pur si muove
26 Badges
Jan 12, 2010
4.578
5.222
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
  • Semper Fi
  • Surviving Mars
  • Magicka 2 - Signup Campaign
  • Mount & Blade: Warband
  • Magicka: Wizard Wars Founder Wizard
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • 500k Club
  • Hearts of Iron IV Sign-up
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Victoria 2
  • Europa Universalis IV
  • Age of Wonders III
  • Surviving Mars: Digital Deluxe Edition
  • Shadowrun Returns
  • Victoria 3 Sign Up
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Cities in Motion
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria: Revolutions
  • Dungeonland
  • Darkest Hour
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II
Por cierto, hay alguna opcion como en el EU IV donde dejas la nacion diplomaticamente neutralizada cuando no estas en la partida? Igual estaria bien hacer-lo para los paises menores para impedir cosas como lo de Hungria.
 

reis91

E pur si muove
26 Badges
Jan 12, 2010
4.578
5.222
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
  • Semper Fi
  • Surviving Mars
  • Magicka 2 - Signup Campaign
  • Mount & Blade: Warband
  • Magicka: Wizard Wars Founder Wizard
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • 500k Club
  • Hearts of Iron IV Sign-up
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Victoria 2
  • Europa Universalis IV
  • Age of Wonders III
  • Surviving Mars: Digital Deluxe Edition
  • Shadowrun Returns
  • Victoria 3 Sign Up
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Cities in Motion
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria: Revolutions
  • Dungeonland
  • Darkest Hour
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II
Se supone que la regla del respeto por el Pacto Molotov incluye el reparto de países histórico, no? Finlandia, Balticos y Besarabia para URSS, Hungria, Rumania y los demas Balcanes para el Eje y Turquia neutral.
 

RommelXZ

Battle Fucker
11 Badges
Jan 22, 2006
3.056
9
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis IV
  • Hearts of Iron III
  • 500k Club
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Imperator: Rome
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Hearts of Iron IV: La Resistance
Se supone que la regla del respeto por el Pacto Molotov incluye el reparto de países histórico, no? Finlandia, Balticos y Besarabia para URSS, Hungria, Rumania y los demas Balcanes para el Eje y Turquia neutral.
Si se va al historicismo habría que replantear lo de Finlandia, ya que se la coma la URSS sin más de histórico tiene lo que yo te diga.
 

dionisio

O Führer Dioni
27 Badges
Feb 7, 2004
1.920
23
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Hearts of Iron IV: No Step Back
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Hearts of Iron IV Sign-up
  • Stellaris
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II
  • 500k Club
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • Heir to the Throne
  • Hearts of Iron III
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV
  • Divine Wind
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Europa Universalis III
Italia entró en guerra antes de lo previsto, se vió la oportunidad de aprovechar un hueco entre las defensas Británicas en el norte de Africa, favorecido por la ausencia de sus unidades pesadas, que se encontraban luchando en el norte de Francia, y se decidió emprender la lucha en una acción que pudo ser un fail, pero acabó muy felizmente :D

Messe atravesó sin problemas varios cientos de km de desierto hasta encontrar a los primeros defensores Británicos, que no esperaban probablemente la contundencia en la pegada y velocidad de la avanzadilla blindada Italiana, que acabó revasándolos por el flanco y capturando a unas 7-9 divisiones aliadas antes de amenazar diréctamente Alejandría, ciudad que se rindió en apenas unos días al no poder organizarse defensivamente.

Xqy0zRh.jpg


Ha sido decisivo mantener en todo momento la superioridad aérea, y sorpresivamente, la naval también. La Regia marina vivió una sesión de oro al hundir un número muy importante de buques capitales y escoltas Británicos a cambio de bajas mínimas. Los torpederos SM.79 "Sparviero" también hicieron su particular Agosto en aguas del Mediterraneo.

Uno de los varios encontronazos de ayer:

KiNTFu6.jpg


Finalmente se han podido soportar varios contraataques aliados provenientes de Tunez y desde el Sinaí, donde se situa un gran número de fuerzas que pese a contar con blindados y tecnologías superiores o a la altura de las Italianas, se han visto superados en varias ocasiones por la rapidez, perdiendo en una última acción antes de chapar sesión, 4 divisiones de carros pesados.

OVptChe.jpg


Veremos si la próxima sesión al no contar con fuerzas acorazadas, aguantan el envite :rolleyes:
 
  • 2
  • 1
Reactions:

dionisio

O Führer Dioni
27 Badges
Feb 7, 2004
1.920
23
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Hearts of Iron IV: No Step Back
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Hearts of Iron IV Sign-up
  • Stellaris
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II
  • 500k Club
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • Heir to the Throne
  • Hearts of Iron III
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV
  • Divine Wind
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Europa Universalis III
Lo que comentaba con Sendai ayer (y que no pude terminar de decirle porque me dió un pantallazo azul de la muerte que espero no se repita :D) es que el combate naval a ambos nos ha parecido que anda medio roto, me da la impresión de que se asemeja más al del Stellaris que al de la saga HOI, y que hay que hacer una gran pelota de buques guardando una proporción Escolta-Capital para que no te defenestren, siendo el combate un duelo de super pelotas de buques, a ver quien la tiene más grande.

Y en tierra da la impresión de que es más fácil cagarla porque la IA a veces la lia de mala manera (ataques suicidas, autocercos, atropellar divisiones...), y también hay como un bug en el que las divisiones se te retiran hacia el enemigo, me lo comentó Vlad pero no me fijé bien.
 
Last edited:

reis91

E pur si muove
26 Badges
Jan 12, 2010
4.578
5.222
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
  • Semper Fi
  • Surviving Mars
  • Magicka 2 - Signup Campaign
  • Mount & Blade: Warband
  • Magicka: Wizard Wars Founder Wizard
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • 500k Club
  • Hearts of Iron IV Sign-up
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Victoria 2
  • Europa Universalis IV
  • Age of Wonders III
  • Surviving Mars: Digital Deluxe Edition
  • Shadowrun Returns
  • Victoria 3 Sign Up
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Cities in Motion
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria: Revolutions
  • Dungeonland
  • Darkest Hour
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II
Si, no me gusta mucho como esta implementado, no hay penalizacion por concentrar centenas de destructores contra flotas enemigas que podrian saturar la area con fuego pesado y hundir mas de mitad de los destructores antes de llegaren a rango de torpedo.

PS: Aun hay el bug de retirada para el enemigo? Me creia que lo habian arreglado del HoI III para el IV ya que no se me paso.