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Petite

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jedes hoi hat IK oder Industrie kapazitäten

Hoi4 unterscheidet in Zivile, Militär, Werft Raffinerie und Treibstofftanks. alles verbraucht Platz und bringt leistung in einem bereich...
 

Petite

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ok
Militärpolizei fehlt für Polen, und später benelux, Fra und weiteres
Bomber und jäger in 50 ger Flotten bringt mehr Asse, tagangriff reicht
Bomber auf Benelux ansetzten 24/7 auf alles was im weg steht
beide nur auf leicht stellen, bei dir stehn die auf kampf bis auflösung

4000 LPZ im lager hätte man am spielstart das Panzertemplate gedoppelt, hätte man LPZ und MPZ div auf die karte setzten können
Goebbels braucht niemand
gruselig Panzer ohne Haubitzen auf tour zu schicken die sind so zu langsam, oder zu wenige
---
Fazit
Belelux haben aufgegeben...aber nach frankreich rein wird so schwer, gib mir nen save 200 tage vor danzig und ich mach sie platt, weil ich die 4000 LPZ im Lager auf die strasse whv-amsterdam-Brüssel-Paris stellen kann...
---
unterm strich gesehn super save, denn ich hab schon richtig gruseliges laden müssen, meine tipps weiter oben sind also jammern auf hohem neveau

---
savegames
Datei von filehorst.de laden

hab da 2 savegames drin einer vor start benelux und einer aktuell, gepackt mit 7z...
x-01 ist der startsave hab nicht viel umgestellt, nur die panzer nach whv gestellt.
ein paar grundlinen für die einheiten gezogen
und die Panzer mit [STRG+1-5] auf kurztasten 1-5 gelegt, damit ich meine Spielzeuge leichter steuern kann.




abschlussfoto

---
mehr gern per ts3, denn ich tippe nur noch ungern seit meinem Schlaganfall
 
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Herak

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Ok danke.
Das mit der IK hatte ich vermutet, aber damals passten Ik Wert im Beitrag und Screenshot nicht zusammen.
Darum meine Konfusion. Da ich ja nun alle relevanten DLC habe, werd ich jetzt nochmals neu starten, und versuchen
mich an Petite's Vorlage zu halten.

Danke wieder einiges dazu gelernt heute.
 
Last edited:

freduardook

Corporal
Nov 10, 2017
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Hi zusammen , hab auch mal wieder ne Runde gewagt seit knapp einem Jahr, und ich muss sagen bei mir ist gerade ähnlich wie bei rikshot. Hab eigentlich alles aufgebaut wie gewohnt, Schwerpunkt auf die Luftwaffe gelegt. Hatte auch immer Lufthoheit. Polen ging noch, Holland gerade noch so , ( beim Letztzen Versuch hab ich nicht mal mehr Holland geschafft ) hab mit 3 verschiedenen Starts rumprobiert. Ich hab auch schon auf dem Schirm dass es hier um Geschwindigkeit geht weil sonst GB Fra sofort alles zustellen in Belgien und dann nichts mehr geht .
Aber so heftig hab ich es nicht in Erinnerung. Kampfkraft gleich Null , obwohl in den gewohnten Templates gespielt wird . Die normale Inf braucht man gar nicht antreten lassen 7 INf 2 Ari , die kämpft ja nicht mal 2 Tage dann sind die runter, Verteidigung ist fast überall 4 mal höher als meine Kampfkraft . Hab mir dann mal die Saves angeschaut , bei Kämpfen in denen ich gnadenlos unterlegen war : Belgisches Inf Template ist 9 Inf + 4 Ari . Hab ich dann auch mal probiert ..... taugt aber gar nichts im Angriff , keinerlei Angriffskraft . Gibt es seit dem Patch
was grobes was man jetzt beachten muss ? War die Flüssüberquerung früher auch schon mit 65 % Minus im Angriff ?
LG Simon
 

freduardook

Corporal
Nov 10, 2017
48
0
hab alle DLCs , früher war doch das 7inf 2 Ari der Standard , zumindest wenn man googelt und bei meinen alten Spielen eingentlich auch immer.
Dann noch ne Logistik auf Stufe 2 als Unterstützung .
Hängt es mit der Forschung zusammen ? Hab dieses mal echt nur auf Flugzeuge und Inf den Schwerpunkt gelegt , hab daher auch alles auf Vordermann ( hab ich zumindest gedacht )
schwere Jäger und Stuka hochgelevelt im Spanischen und Japanischen Konflikt. Der einzige Unterschied zu alten Spielen der mir gerade einfällt ist dass ich die Landdoktrinen nicht voll erforscht habe ( bei alten Spielen war ein Slot nur für Landoktrinen reserviert bis diese beendet war) hab diesmal abgewechselt mit Luft und Landdoktrin .
 

Petite

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der Blitzkrieg hat keinen Bonus auf Inf außer + Org, das kann nicht gehen und ging noch nie
Ohne Panzer und Doctrin gings früher nicht, und unter 1.7 war mir noch kein spiel möglich
 

smurfopax

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7 Inf. / 2. Art ist schon ok als Template, für den Angriff halt nicht wirklich optimal. Für sowas wie Skandinavien reichts aber auch im Angriff.

Holland, Belgien und Luxemburg funktioniert noch immer genauso mit einem kleinen Unterschied. Früher konnte man allen 3 Ländern gleichzeitig den Krieg erklären und einfach drüber Rollen. Das klappt inzwischen nur noch unter schwierigkeiten. Der Trick ist Holland zuerst den Krieg zu erklären und Belgien und Luxemburg erst den Krieg zu erklären wenn die Panzer an der Belgischen Grenze wieder bereit stehen. Wartet man mit Belgien nicht muss man sehr sehr schnell sein da ansonsten alles mit Französischen und Englischen Truppen voll gestellt wird. Wenn man den Krieg ohne Italien startet steht da soviel Zeug das fast kein durchkommen mehr ist, auch mit Italien steht da wesentlich mehr wie früher wenn man der AI die Zeit lässt.
 

Hoi Neuling

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Jo ist nicht mehr so einfach, selbst Polen ist jetzt ne harte Nuss unter 1.7. Und so soll es ja auch sein, sonst wäre die Meckerei, dass das Spiel zu leicht ist viel größer. Eine ordentliche Kampfkraft zu finden ist nicht einfach. Meine Aufstellung habe ich mal im Divisonsaufbauthreat oder wie der hier heißt mal reingesetzt. Mit dieser Kampfkraft habe ich bisher immer gute Erfahrungen gemacht.

Einziger Knackpunkt sind die leichten Divisionen (leichte Panzer-Divisionen), da diese ewig brauchen bis man 10 Divisionen zusammen hat. Da sind 3x normale Inf-Div und 10 bis 15 mot. Div schneller aufgestellt, ebenfso 30 bis 40 Kavallarie-Divs. als Polizei-Divisionen.

Ich hadere nur noch mit den Doktrinen für das Heer, da man zu Anfang immer mehr Infanterie als Panzer hat. Später kehrt sich das Verhältnis um. Ist der Blitzkrieg-Weg besser oder sollte man zu Anfang doch auf den Infanterie-Weg setzten?
 

Petite

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Wieso nicht einfach bei meinen 1.7 Tests wollte ich zu Danzig 48 Panzer div.
Klappt auch solange nicht alle auf einmal kämpfen.
 

Hoi Neuling

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Hmm... dann produzierst du aber wenig anderes oder?

Ich verteile meine Fabriken so, dass ich etwa genau das produziere was das DR auch wirklich baute. 4 bis 5 Fabriken sind auch immer den beiden Panzer-Varianten I und II zugewiesen, welche pro Jahr dann so etwa gesamt 1.460 Panzer pro Jahr bauen.
 

Hoi Neuling

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Besteht dann nicht das Problem mit dem Treibstoff zu Anfang?

Also wenn ich meine Sachen aufbaue incl. den Treibstoffbonusen von 1937 und 1939, dann kommen meine ganzen Staffeln (5 leichte Staffeln, 4 schwere Staffeln, 7 Takbo-Staffeln, 3 bis 4 Stuka-Staffeln, 3 bis 4 T-Bomber-Staffeln)

und meinen Flotten (2x schwere Flotte [Scharnhorst, Gneisenau, Schleswig-Hollstein und Schlesien mit ihrem Begleitschutz [6x T-Boot 1923 / 1924 Mk II, 1934A DD]; 2x Handelsstörerflotten [Admiral Graf Spee, Admiral Scheer, Deutschland, Admiral Hipper, Blücher, Prinz Eugen mit den 5 leichten Kreuzern und ein paar 1934A DD´s]; 4 U-Bootflotten [2x Typ II und 2x Typ VII] sowie 2 Aufklärungsflotten [Emden und 6 T-Boote 1923 / 1924 Mk II sowie 12 T-Boote 1935]) gerade so mit dem Sprit hin.

Dann kommen noch die 10 mot. Inf. Divs hinzu und die wenn ich Glück habe 10 leichten Panzer-Divisionen.
 

Petite

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zu Danzig man kann ja ca 150 ÖL bei seinen Nachbarn kaufen
SOV
HOL
ROM
IRQ
IRA

bei 48 Pz div+ Flotte und Luftwaffe bekommt das Reich tatsächlich Mangel
30 Pz-div + gleiche Flotte /Luftwaffe gingen locker unter 1.6

werd nen neuen Test mit 36 Div anstreben
 

Hoi Neuling

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Jupp kann man. Aber das verringert dann aber die Produktion der eigenen Wirtschaft, was nicht gerade förderlich ist. Ist halt nicht einfach, das so hinzubekommen wie man es möchte.
 

Petite

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ab Danzig baut man keine IK mehr, da die Nachbarn reichlich abgeben.
Also baut man Raffinerien, Infra, Flugbasen und Häfen bis Barbarossa und schaut den explodierenden Lagermengen zu.
 

freduardook

Corporal
Nov 10, 2017
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So, hab die Ratschläge beherzigt , hat auch unerwartet gut funktioniert . Hatte da vermutlich immer noch etwas HOI3 im Kopf , da hat das bei mir nie funktioniert mit Panzern durch die Ardennen. Hier gehen die durch wie nichts , innerhalb von ca 10 Tagen in Paris gewesen .
Danach wurde es aber interessant, um etwas die Würze zu lassen hab ich England mal nicht angegriffen und bin Richtung Südeuropa gegangen . Gerade als ich mich gedanklich an Russland machen wollte ging auf einmal ein Zauber los :
Keine Ahnung ob das früher auch schon so war , aber bis ca 1944 war ich nur noch beschäftigt Anlandungen zu bekämpfen . Realistisch geschätzt 100 - 150 waren es bestimmt , und zwar überall wo eine Küste war . Mabos sind hier anscheinend komplett nutzlos .
Und immer gleich ziemlich umfangreich, so dass es mich echt Mühe gekostet hat dagegen zu halten .
War irgendwann nervig , hatte aber den Vorteil dass so gut wie alles Equipment von den Engländern / Alliierten dabei drauf ging.
 

freduardook

Corporal
Nov 10, 2017
48
0
@Petite wie sieht deine Flotte +Flottenforschung Ende 39 dann aus,

ich hab da auch schon mal getestet, ich konnte mich aber nie gegen England behaupten , die Flotte war meisten nach einer Schlacht weg.
Es gibt auch einen bestimmten Ablauf den ich schon oft beobachtet habe :
Man fängt als DR ca September den Krieg an, lässt die Flotte in der Ostsee auf Suche nach Ärger, dann kommt eine Megaflotte aus Frankreich + GB die alles zerfetzt ,
wenn man die Flotte im Hafen geparkt lässt , zieht diese Armada irgendwann aus der Ostsee ab .