HoI3: Versions françaises des fichiers LOCALISATION (FTM / TFH 4.02)

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J'ai un problème avec la localisation: en ajoutant ces fichiers, il reste des lignes non-localisése.


Des lignes sans contenu ?
Ou des lignes en anglais ?
 
Des lignes sans contenu ?
Ou des lignes en anglais ?
Des lignes vides avec du code, et pas des petits détails. C'est bizarre, car ça veut dire que ce n'est pas dans les fichiers de localisation, alors que normalement c'est complet d'après toi et les autres. C'est pour cela que je pense que c'est une erreur d'installation.
 
Je ne saisis pas ce qu'il voit car j'utilise les mêmes fichiers et je n'ai aucun problème de ce type.
 
Je ne saisis pas ce qu'il voit car j'utilise les mêmes fichiers et je n'ai aucun problème de ce type.
J'ai l'impression que c'est une question d'ordre d'installation ou extension: moi j'ai le jeu complet.
 
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Mon problème c'est que je n'ai pas de dossier "FTM".
 
Mon problème c'est que je n'ai pas de dossier "FTM".


Ha !

le répertoire "heartsofiron" est ton répertoire FTM si tu as TFH. Désolé de la confusion. Tu copies donc les fichier FTM3.05 sous "...\Hearts of Iron 3\localisation"


EDIT: j'ai corrigé les explications dans le 1er post au cas où d'autres y perdraient leur latin également.
 
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Merci Paglia! C'est bon, ça fonctionne.
 
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Salut Paglia,

J'ai suivi tes instructions à la lettre cependant lorsque je redémarre mon jeu, un message d'erreur apparaît, il est écrit: " Une exception non gérée s'est produite dans votre application. Si vous cliquer sur Continuer..." Puis arrivent les détails:

Consultez la fin de ce message pour plus de détails sur l'appel du débogage
juste-à-temps (JIT) à la place de cette boîte de dialogue.

************** Texte de l'exception **************
System.ComponentModel.Win32Exception: Le fichier spécifié est introuvable
à System.Diagnostics.Process.StartWithCreateProcess(ProcessStartInfo startInfo)
à System.Diagnostics.Process.Start()
à launcher.LauncherForm.ButtonFunction(Object sender, EventArgs e)
à System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
à System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
à System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
à System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
à System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
à System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Assemblys chargés **************
mscorlib
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.8009 (FX35W81RTMGDR.050727-8000)
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
launcher
Version de l'assembly : 0.0.0.0
Version Win32 : 0.0.0.0
CodeBase : file:///C:/Program%20Files%20(x86)/Steam/steamapps/common/Hearts%20of%20Iron%203/hoi3.exe
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.8015 (FX35W81RTMGDR.050727-8000)
CodeBase : file:///C:/windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.8009 (FX35W81RTMGDR.050727-8000)
CodeBase : file:///C:/windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Drawing
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.8016 (FX35W81RTMGDR.050727-8000)
CodeBase : file:///C:/windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Configuration
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.8007 (FX35W81RTMGDR.050727-8000)
CodeBase : file:///C:/windows/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
----------------------------------------
System.Xml
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.8009 (FX35W81RTMGDR.050727-8000)
CodeBase : file:///C:/windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
System.resources
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.7905 (win9rel.050727-7900)
CodeBase : file:///C:/windows/assembly/GAC_MSIL/System.resources/2.0.0.0_fr_b77a5c561934e089/System.resources.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.8009 (FX35W81RTMGDR.050727-8000)
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.7905 (win9rel.050727-7900)
CodeBase : file:///C:/windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_fr_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------

************** Débogage JIT **************
Pour activer le débogage juste-à-temps (JIT), le fichier de configuration pour cette
application ou cet ordinateur (machine.config) doit avoir la valeur
jitDebugging définie dans la section system.windows.forms.
L'application doit également être compilée avec le débogage
activé.

Par exemple :

<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

Lorsque le débogage juste-à-temps est activé, les exceptions non gérées
seront envoyées au débogueur JIT inscrit sur l'ordinateur
plutôt que d'être gérées par cette boîte de dialogue.

Merci d'avance pour la réponse.
 
Salut Paglia,

J'ai suivi tes instructions à la lettre cependant lorsque je redémarre mon jeu, un message d'erreur apparaît, il est écrit: " Une exception non gérée s'est produite dans votre application. Si vous cliquer sur Continuer..." Puis arrivent les détails:

Consultez la fin de ce message pour plus de détails sur l'appel du débogage
juste-à-temps (JIT) à la place de cette boîte de dialogue.

************** Texte de l'exception **************
System.ComponentModel.Win32Exception: Le fichier spécifié est introuvable
à System.Diagnostics.Process.StartWithCreateProcess(ProcessStartInfo startInfo)
à System.Diagnostics.Process.Start()
à launcher.LauncherForm.ButtonFunction(Object sender, EventArgs e)
à System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
à System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
à System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
à System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
à System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
à System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Assemblys chargés **************
mscorlib
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.8009 (FX35W81RTMGDR.050727-8000)
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
launcher
Version de l'assembly : 0.0.0.0
Version Win32 : 0.0.0.0
CodeBase : file:///C:/Program%20Files%20(x86)/Steam/steamapps/common/Hearts%20of%20Iron%203/hoi3.exe
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.8015 (FX35W81RTMGDR.050727-8000)
CodeBase : file:///C:/windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.8009 (FX35W81RTMGDR.050727-8000)
CodeBase : file:///C:/windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Drawing
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.8016 (FX35W81RTMGDR.050727-8000)
CodeBase : file:///C:/windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Configuration
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.8007 (FX35W81RTMGDR.050727-8000)
CodeBase : file:///C:/windows/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
----------------------------------------
System.Xml
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.8009 (FX35W81RTMGDR.050727-8000)
CodeBase : file:///C:/windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
System.resources
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.7905 (win9rel.050727-7900)
CodeBase : file:///C:/windows/assembly/GAC_MSIL/System.resources/2.0.0.0_fr_b77a5c561934e089/System.resources.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.8009 (FX35W81RTMGDR.050727-8000)
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.7905 (win9rel.050727-7900)
CodeBase : file:///C:/windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_fr_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------

************** Débogage JIT **************
Pour activer le débogage juste-à-temps (JIT), le fichier de configuration pour cette
application ou cet ordinateur (machine.config) doit avoir la valeur
jitDebugging définie dans la section system.windows.forms.
L'application doit également être compilée avec le débogage
activé.

Par exemple :

<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

Lorsque le débogage juste-à-temps est activé, les exceptions non gérées
seront envoyées au débogueur JIT inscrit sur l'ordinateur
plutôt que d'être gérées par cette boîte de dialogue.

Merci d'avance pour la réponse.


Je ne sais pas quoi te dire. Le MOD te fournit de fichiers de localisation que tu copies dans 2 répertoires différents.
Aucun de ces fichiers n'influencent le fonctionnement du jeu. Si tu les enlèves tous, quand tu roules le jeu, tu n'as simplement pas de texte dans les différentes cases et boutons (donc tu ne peux évidemment pas t'y retrouver). Cependant, aucun de ces fichiers n'a de lien avec l'exécutable.

Es-tu certain que tu as bien suivi les instructions ?

Je te pose la question car j'utilise les mêmes fichiers et je n'ai jamais eu ce problème. As-tu apporté un autre changement au jeu en même temps ?

Si tu as STEAM, je te suggère ceci :

- vérifie l'intégrité du cache de ton jeu (STEAM va oblitérer tous les fichiers corrompus/non correspondants à l'original)
- ensuite copies les fichiers FTM du MOD dans le 1er répertoire et ceux de TFH du MOD dans ce denier (car STEAM va aussi les oblitérer)
 
Tu joues à HoI4 aussi, Paglia?
 
Tu joues à HoI4 aussi, Paglia?


Oui et non
Je l'ai acheté mais j'ai joué à peine 3 heures... j'ai de la difficulté à m'habituer aux nouveaux counters et je trouve le AI encore plus inepte que dans HoI3. Quand je mets les sprites, ce n'est guère mieux. Je regrette amèrement mon achat à ce jour.
J'admets qu'il y a par contre a des concepts dans le jeu que je trouve très intéressants.
Je compte donc réessayer plus tard. Pour l'instant, je manque de temps pour les loisirs. Trop de travail. C'est fou fou fou au bureau.
Probablement vers la fin de l'automne.

Et je compte aussi livrer une autre patch pour mon MOD.
 
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Liens corrigés pour le téléchargement
 
Un grand merci pour les traductions Paglia!

Très beau (énorme) boulot! :eek:

Chapeau! ;)


Si tu as le goût de tester un MOD, tu prends cliquer sur le lien. La traduction n'est pas complété par contre...
 
Je vais tester ton mod Downfall avec plaisir Paglia, je viens de consulter la page de téléchargement, et tout ce qu'il propose m'a l'air très bon!

Je n'avais plus accorder de temps à HOI depuis Darkest Hour, et malgré la sortie du IV, je me devais de tester HOI3, qui pour moi est plus dans l'esprit de la série, telle qu'elle a été conçue au départ!

Mes mécaniques de jeu sont un peu grippée, mais ça va revenir vite ;)

Merci à toi dans tous les cas et à bientôt!