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unmerged(59052)

Apilatanquismo Puro y Duro
Jul 16, 2006
1.395
0
Malditos infieles :p nadie hace casi a mis Justas EXIGENCIAS, necessito un co-op solo para las primeras sesiones para ayudarme i no desesperarme, ya cuando estemos en guerra me pago un psicologo :rofl:
 

unmerged(59052)

Apilatanquismo Puro y Duro
Jul 16, 2006
1.395
0
ya lo tengo asumido solo faltan los condones i la baselina :rofl:

Malditos rufianes exijo una respuesta o una satisfaccion :rofl:
 

unmerged(68440)

Second Lieutenant
Feb 12, 2007
143
0
Pues parece que como nadie reclama a los japos los llevaré yo, ya los estado empollando un poco, a ver que tal sale. Eso si me gustaría comentar con algún ejeño alguna duda concreta. :confused:

Y además deciros que hoy estoy con un buen gripazo, si mañana sigo así todo el dia en casa ->> estaré a la hora buena. :D
 

unmerged(59052)

Apilatanquismo Puro y Duro
Jul 16, 2006
1.395
0
hoy a las 20:00 no? Lo digo para intentar quedar antes i bajarme los programas. que aun no los tengo. La version que es la OARM?
 
Dec 29, 2006
428
0
Si version OARM, lo pone al principio, casi no se ve.

A las 8 todo el mundo tiene que tener instalado el OARM, el hamachi, y el anticrash, yo estare conectado toda la tarde, aunque no soy un experto si teneis alguna duda me lo podeis decir.

Si alguien tiene dudas sobre si acudira puntualmente o si acudira, debe decirlo cuanto antes.

IMPORTANTE: Hay muy pocas normas, si alguien tiene alguna duda que lo diga y lo resolvemos cuanto antes. Si alguien quiere incluir alguna norma la propone y la votamos democraticamente. Entiendo que las unicas reglas en esta partida son las que ponen en el primer post, y ademas la de no hacer exploits. Las normas daran problemas en algun momento, pido que el que tenga pensado hacer algo raro, se asegure de que no incumple las normas o lo pregunte ANTES DE HACERLO. Nos vemos a las 8.
 

Piro

General
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• ALIANZAS:
Solo se permiten alianzas históricas para los países mayores (USA URSS GER ITA FRA UK y JAP)

• ACCIONES POLITICAS:
No se permite influenciar a países controlados por jugadores bajo ninguna excepcion.
Ninguna intervención en la Guerra Civil fuera de los eventos.

No se puede declarar guerras a países títeres o países de una alianza, se deberá declarar directamente a su líder.

No se puede intercambiar provincias aliadas con otros paises. O, si se permite, se deberia editar el save para que no desaparezca el nacionalismo (los partisanos).

Tampoco se puede declarar la guerra aliando a países IA.

• REGLAS ESPECIFICAS POR PAIS:

1. URSS:
-Sin guerras hasta danzig.
-Si Alemania ofrece el pacto Molotov-Ribbentrop completo (la repartición de Polonia y los países bálticos), la URSS deberá aceptarlo y no podrá declarar la guerra a Alemania hasta el 1 Enero del 41. Si Alemania ofrece el pacto Mol-Rib limitado (la repartición de Polonia únicamente), la URSS tendrá libre elección de aceptarlo y no podrá declararle la guerra a Alemania hasta que venza el pacto de no agresión (mayo del 40).
-Prohibido tener más beligerancia que Alemania hasta 1 de Enero de 1941, solo si Alemania no le ofrece pacto completo a la URSS, a excepción de la beligerancia derivada de los eventos (guerra de invierno, reclamación de Besarabia)


2. ALEMANIA:
-Sin guerras hasta Danzig salvo evento (Checoslovaquia).
-Si firma pacto historico con la URSS no puede atacar (ni Alemania ni el EJE) a ninguno de los siguientes paises: Turquia, Persia y los paises balticos. En caso de querer hacerlo debe cancelar antes el pacto de no agresion con la URSS y la URSS quedara libre para declarar la guerra a Alemania en cuanto quiera.

3. JAPON:
-Solo guerras por evento hasta Danzig.

4. ITALIA:
-Sin guerras hasta Danzig, excepto eventos (etiopia, albania).
-Su entrada en el eje podrá efectuarse cuando desee el jugador, pero una vez aliado no podrá dejarlo.

5. REINO UNIDO:
-Sin guerras hasta Danzig.

6. USA:
-No puede declarar la guerra a Japón antes de Enero del 42 y que haya saltado su segundo evento de preparación para la guerra.
-Si Japón está en guerra con los aliados (y siempre que la declaración de guerra provenga de Japón) podrá declararle la guerra en cuanto alcance la beligerancia suficiente.
-Puede declarar la guerra a Alemania cuando la beligerancia de dicho país sea suficiente y haya saltado su segundo evento de preparación para la guerra.
-Los eventos de lend and lease se harán saltar cada 6 meses.
-No puede tocar la barra de intervencionismo hasta q el trio eje se anexione un pais distinto de Austria y etiopia.

• Cargar la partida:
Siempre que se quiera se puede cargar la partida con tu país, y también con tus títeres, pero no puede quitarse la pausa.Se puede dejar pasar un día para los ajustes de CI y producción.

• Edits:
-Los edits se realizan fuera del horario de la partida.Además tendrán que ser publicados en el hilo de la partida mucho antes de ser aplicados al save por si algún jugador tuviera alguna objección.

• Cosas varias:

No se puede hacer traslado estrategico desde una provincia que este adyacente a otra controlada por el enemigo, si esta está ocupada por tropas enemigas.

No se pueden mantener guerras artificiosas, se debe anexionar en menos de 15 dias desde que sea factible, este plazo es por si se intenta hacer titere al pais en vez de anexionarlo.

No se puede cargar con el mantenimiento de tropas a titeres o paises aliados no humanos en tiempo de paz.

Esta prohibido licenciar unidades que son carne de cañon(unidades que no puede salvarse de su exterminación).

No se pueden hacer golpes de estado cuyo fin sea hacer saltar eventos o en su defecto joder los demas, si ninguna otra utilidad.

REGLAS AÑADIDAS:

1.- La opción de ataque y defensa de apoyo costero solo será aplicado en la cabeza de playa (en un desembarco). Es decir, está prohibido utilizar el apoyo costero en las provincias limitrofes a la cabeza de playa. Objetivo: No ver como los aliados se comen toda la costa italiana con apoyos costeros y avanzando desde tierra con menos divisiones que los del Eje. Se podrá hacer desembarcos en la misma costa creando otra cabeza de playa que no este contigua a la anterior utilizando el apoyo costero( caso para intentar hacer bolsas). Otro caso a tener en cuenta es el tipico que el aleman se come belgica y va por la costa francesa y el ingles utiliza apoyo costero defensivo en francia ( esto no estará permitido , solo en el caso de que esté rodeado y vaya a realizar una evacuación , un Durkerque)

2.- Las constucciones de bases aereas se construyen in situ en la provincia.Esto es extensivo a los radares y anteaereos.
(como opcion)- Solo se podra poner una seria general de bases aereas. Nada de paralelas y esto es extensivo a los radares y antiaereos.


-------------------------------------------------




PD: q os parecen estas???? son las mas comunes entra las mps, se le puede añadir lo q ya estaba acordado
 
Last edited:

unmerged(68440)

Second Lieutenant
Feb 12, 2007
143
0
A mi me parecen bien esas reglas. Pero aclaramelas un poco:
Las del japo están un poco sosas. ¿puede hacer como italia y unirse al eje cuando le de la gana?
En general, salvo esperarse a danzig ¿puede hacer lo que le de la gana?
Y las de usa las veo un poco confusas:
¿viene a decir que puede declara la guerra a japon si se cumple alguno de los casos:?
-No puede declarar la guerra a Japón antes de Enero del 42 y que haya saltado su segundo evento de preparación para la guerra.
-Si Japón está en guerra con los aliados (y siempre que la declaración de guerra provenga de Japón) podrá declararle la guerra en cuanto alcance la beligerancia suficiente.
O se tienen que cumplir las dos cosas, esto es: eventos+enero del 42 +guerra japon vs aliados.

Esta prohibido licenciar unidades que son carne de cañon(unidades que no puede salvarse de su exterminación).
¿esto incluye unidades que estén atrapadas en una isla? imagino que si, pero prefiero asegurar.

Estaré a la hora y con los deberes hechos :rofl:
 

Piro

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*SI estan en una isla no se podran disolver ya q si no pueden huir seria un exploit licenciarlas

*Con respecto a USA: podra declarar guerra en cuanto se cumpla una de esos apartados, si el trio eje se une antes de danzing no hay problema, lo q pasara es q en cuanto alemania declare la guerra a polonia estando aliada con UK automaticamente USA entra en guerra.
 

Piro

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eso no te suena a exploit??????? y si yo le vendo tanqs a italia??????al igual q lo seria al cojer las tropas francesas (tierra,mar y aire) y llevarlas a inglaterra antes de ser anexionada, q no queda muy bien ver como uk tiene una otra flota gratis
 

unmerged(59052)

Apilatanquismo Puro y Duro
Jul 16, 2006
1.395
0
PARTE PRE-PARTIDA:

-Señor, le requisan en una entrevista de trabajo.
-Como es eso, uno de mis curriculums no a sido destrozado/quemado?
-Se ve que si señor
-Cuando es la entrevista
-Esta tarde señor.

Sintiendolo mucho esta tarde estare pero no a la hora acordada. Le e dado mi numero a quimera i estoy a la espera de que me de el suyo para que le llame i os avise cuando este preparado para entrar al turron. De mientras echad una partida a algun escenario. Lo siento muchachos, lo siento mucho pero una entrevista es una entreista i llevo tienpo buscando trabajo.
 

unmerged(59052)

Apilatanquismo Puro y Duro
Jul 16, 2006
1.395
0
Piro said:
eso no te suena a exploit??????? y si yo le vendo tanqs a italia??????al igual q lo seria al cojer las tropas francesas (tierra,mar y aire) y llevarlas a inglaterra antes de ser anexionada, q no queda muy bien ver como uk tiene una otra flota gratis


hombre tanto como flota gratis... mas bien que mi hijo me presta su peli porno i yo se la devuelvo en... en... malas condiciones :rofl:
 

unmerged(55699)

General
Apr 10, 2006
1.748
0
Piro said:
eso no te suena a exploit??????? y si yo le vendo tanqs a italia??????al igual q lo seria al cojer las tropas francesas (tierra,mar y aire) y llevarlas a inglaterra antes de ser anexionada, q no queda muy bien ver como uk tiene una otra flota gratis

Hombre, lo de las tropas francesas es pufo pero vender unidades, no. Ten en cuenta que salen a 1 de fuerza y si uno gana, otro pierde.
 

JeRGaS

Banned
May 7, 2006
7.430
0
Tetoaku said:
Hombre, lo de las tropas francesas es pufo pero vender unidades, no. Ten en cuenta que salen a 1 de fuerza y si uno gana, otro pierde.
Sale mas barato comprarlas, pero weno, lo mismo podria hacer italia y vender la flota a alemania, y japon venderle los acos a alemania, lo cual no seria muy honesto...