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Almogavers

Major
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Cuando entras en combate terrestre con un gran número de unidades te encuentras con que en la ventana donde aparecen las unidades que están combatiendo no caben todas, y en lugar de haber una barra de desplazamiento aparecen unos puntos suspensivos.

Dado que es interesante saber cómo va la lucha y el nivel de fuerza al que se van quedando, debería haber alguna forma de poder ver las que quedan por debajo de los puntos suspensivos, no sea que acaben por ser destruidas totalmente.

Cuando colocas el cursor sobre los puntos suspensivos aparece una información sobre efectiviad en el combate, pero no creo que eso se corresponda con el nivel de fuerza que le queda a la unidad.

¿Hay alguna forma de saberlo o deberían modificar la interfaz para mostrarlo?
 

Foratul

Third Lieutenant
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Dec 23, 2002
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Para ver el estado de las unidades que están combatiendo ,en el mapa, pasas el puntero por encima del "paquete" (o del símbolo si usas fichas) , y ahí te aparece un desplegado del nombre de tus divisiones , nacionalidad , fuerza y oirganización
 

unmerged(14559)

Corporal
Feb 8, 2003
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La forma de ver el equilibrio es observar las cifras de arriba del todo de cada columna y ver cómo varían.

Si la del enemigo se reduce más rápidamente que la mía significa que el desgaste está siendo mayor en su bando.

El valor total indica la potencia global enemiga y la mía.
 

Soldier_Fortune

General
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También al pasar el puntero por encima de las unidades propias o enemigas (en la pantalla de combate) te muestra la eficiencia en ataque y en defensa de cada unidad.

Esta eficiencia va cambiando según factores externos (atrincheramiento, suministros, liderazgo, fortificaciones, clima, día/noche), y da una idea de si conviene seguir luchando, retirarte, reforzar o solicitar apoyo aéreo.

Así, p.e., puede ser que la potencia de tus unidades sea de 800 y la del enemigo 150. Pero si en las condiciones más favorables para ti la eficiencia de tus fuerzas no supera a la de tus enemigos, vete preparando para una batalla encarnizada y prolongada... y lo más probable es que pierdas y tus tropas se retiren de la provincia.

La eficiencia puede ser un valor menor, igual o mayor que el 100%.
Si HoI emplea las ecuaciones de Lanchester para la gestión del combate significaría que, para poder vencer, tus puntos de ataque mutiplicados por la eficiencia promedio de tus unidades entre 100, debieran ser como mínimo 1,4 veces mayores que los de tu enemigo. Y el reforzar a las unidades combatientes a veces no ayuda, porque podrían entrar en combate con una eficiencia muy baja (inferior al 5%).

Ese rendimiento en el combate convierte en aspectos realmente importantes tanto la habilidad y experiencia del líder como la organización y calidad de las unidades bajo su mando. También adquieren relevancia los despliegues de seguridad, para impedir o minimizar la posibilidad de que un intento de ruptura enemigo prospere, y te obligue a defenderte perdiendo la iniciativa cuando tienes tus fuerzas desplegadas y listas para atacar.

Pero esto ya era así desde antes del último parche.:cool: