Die Entwickler deuteten sowas schon in ihren Tagebüchern an und im letzten vor der Sommerpause dass an Patch 1.10 "Collie" und 1.11 "Barbarossa" gleichzeitig gewerkelt wird.
Wenn man nach den Codnamen geht, was die Entwickler verwenden liegt der Schluss nahe, dass eine große Überarbeitung der Luftwaffe / Heeresausrüstung im Gange ist. Die Fans, Profis und normale Spieler wollen sich ihre motorbertiebenen Einheiten selbst zusammenbauen. Daher muss gleichzeitig die Neueinbindung von Forschung & Entwicklung incl. Flugzeugaufbau / Fahrzeugaufbau wie bei den Schiffen bei der Standard-Industrie mit eingebunden werden, was nur die Möglichkeit einer gekoppelten Patch-Entwicklung incl. DLC´s ermöglicht.
Desweiteren haben die Entwickler auf der PDXCon, in den Tagebüchern und den Vorstellvideos gesagt, dass Sie mit den bisherigen Luftkampfangelegenheiten (1. große Überarbeitung in DoD und kleinere bis LaR) und Bodenkampfangelegenheiten (bisher nur leichte Überarbeitungen) noch nicht zufrieden sind und alles entsprechend nochmal groß überarbeiten müssen.
Da sie schon länger an den Luftkampfampfangelegenheiten arbeiten (1x große Überarbeitung in DoD) sowie noch einige Marinekampfangelegenheiten (nach der großen coolen Überarbeitung der Marine) nachbessern müssen, liegt der Fokus erstmal auf Fertigstellung der Marine und noch wesentlich größer bei der Luftwaffe.
Die erste große Bodenkampf-Überarbeitung erfolgt daher mit dem nächsten Patch 1.10 (Vorbereitung) und 1.11 (der große Wurf).
Doch viel mehr interessiert mich, wie sie die Umstellung der F & E sowie den Upgrades (Motoren, Panzerung, Fahrgestelle usw.) auf die Militärfabriken umsetzen wollen. Bei den Schiffen war das ja noch relativ einfach, aber bei Luftwaffe und Heer sind noch die Sonderausrüstung, Infanteriewaffen sowie schweren Waffen zu berücksichtigen.