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Horst

Field Marshal
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Si un país cualquiera tiene en uno de sus puertos una serie de barcos reparándose y el enemigo le ocupa ese puerto la flota que estaba reparándose se pierde?, es una duda que me acaba de surgir tras ocupar las islas británicas y ver como el número de barcos ingleses descendía en unos 30.
 

celedhring

Guionista tirolés
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Más o menos, sí. Los barcos en reparación sólo se pueden desplegar en el puerto dónde se están reparando, por lo qué si está perdido, el barco es unitilizable.
 

Horst

Field Marshal
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Y si el enemigo vuelve a reconquistar el puerto? los barcos vuelven a aparecer mágicamente? :D , o los ocupas los destruyen para siempre? bueno lo lógico sería que o los destruyeran o los capturasen y los reparasen para usarlos en su provecho no? aunque si la inutilidad de los barcos en reparación se debe a q no pueden ser situados de nuevo en puerto... no funcionaría esa lógica y todo lo que vendría después tp la tendría, en el sentido de que volviesen a aparecer de nuevo y los pudieras desplegar sin que el enemigo hubiera hecho nada con ellos.
 

Horst

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Por cierto, ya aprovecho y lo pongo por aquí mismo, tengo la sensación de que en las batallas navales cuando la flota enemiga es derrotada y los he dejado muy muy tocados y consiguen huir, es como si al rato se terminacen de hundir ellos solos sin que consigan llegar a ningún puerto para repararse, esto es así? es que he visto flotas retirarse y luego desaparecer en el océano y no se exáctamente a que se debe, a un fallo del juego o es que la cosa funciona así.

Otra cosa, me parece demasiado fácil la posibilidad de escapar de una batalla naval, a veces llevo mis transportes sin escolta y cuando el enemigo me los localiza y me ataca huyo y ya está, no me hacen ni un arañazo, no debería ser mucho más difícil evadir el combate naval si ya estás enfrascado en el?
 

unmerged(14559)

Corporal
Feb 8, 2003
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Pues sí, debería ser más difícil romperelcontacto. En otros juegos como el Clash of Steel, no era fácil romper el contacto cuando el buque enemigo era más rápido que el tuyo. En caso contrario, podías romper el contacto fácilmente, pero en HOI no se ha tenido en cuenta nada de eso. :-#
 

Horst

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Ohh Clash Of Steel, grandes recuerdos me trae ese juego, sobre todo el sit hot , comparado con el HoI era más simple pero el HoI podría aprovechar muchas ideas de ese juego, entre ellas la del contacto naval y escapar del ataque como ya has comentado, y otra es la de bloquear los estrechos si controlas la provincia como ya se ha implementado en la 1.03b, Clash Of Steel, un juegazo :)