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bolondro2

Odio a la etica Disney
Jan 19, 2003
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NAAS!. Estoy jugando una partida con GB en version 1.03b y hay algunas cosillas con las que no me aclaro. Si alguien sabe que estoy haciendo mal ( o dejando de hacer) que me lo diga

1) Barcos de transporte. En cuanto empieza la guerra, asumo el mando militar de Canada y envio dos transportes Britanicos a Cargar tropas a Halifax. No consigo que los canadienses suban a los barcos. ¿ Han de ser transportes y tropas de la misma nacionalidad?

2) Flota de portaviones:
2-1) Si selecciono una flota con portaviones con dotacion aerea embarada no puedo crear una nueva unidad
2-2) ¿Cual es la capacidad de un PaV.? Porque si selecciono la unidad aerea, me sale con la calavera de la muerte
2-3) ¿Como se rebasa a tierra la dotacion de un PaV?
2-4) Soy incapaz de embarcar unidades de caza en mis PaV
3) Unidades aereas.
 

unmerged(11437)

Juglar Errante
Oct 28, 2002
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A ver vamos por partes.
1: no se pueden embarcar tropas en transportes de diferentes nacionalidades.Sin duda,una putada,algo que ya se ha discutido por aqui y que sigue asi en el 1.04

2:me pierdo en muchas cosas que preguntas porque o no las sé o no las entiendo.La capacidad aerea de un portaviones es de una sola unidad,creo.Dan un apoyo muy grande en las batallas navales si hay uno en tu flota.No sé si pueden llevar unidades de caza en un portaviones,juraria que si pero...La dotacion te la llevaras seleccionando los aviones y llevandotelas a tierra con la opcion correcta,sino vuelven.Cuando entras en puerto creo que se van directamente a esa provincia...

3:que preguntas?

Perdon por la poca ayuda,he hecho lo que he podido:rolleyes:
 

unmerged(12460)

Sublime Puerta
Dec 7, 2002
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Si q puedes meter cazas , al menos algunos modelos , yo recuerdo haberlos metido , aunq lo mejor es meter torpederos y bombarderos navales .
Los aviones dentro de los portaviones aparecen con calavera pero en realidad no sufren desgaste y no baja su organizacion , de hecho mientras estan dentro la organizacion sube , asi q no se a q viene la calavera .
Una flota de portaviones q entra en puerto no vacia sus aviones , si los quieres sacar simplemente aprietas "a" y le mandas ir a tierra amiga dentro de su rango de vuelo y alla q van .
Para crear nuevos cuerpos navales , unir o cualquier tipo de organizacion nueva en flotas con transportes o portaviones hay q primero descargarlos , se descargan se reorganizan y despues ya los cargas .
 

bolondro2

Odio a la etica Disney
Jan 19, 2003
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Perdonad. que pulse un boton equivocado y se me disparo el mensaje Sigo ande me quede
3) Unidades Aereas
A veces pulso sobre una unidad aerea y me sale un cuadradin en el que puedo seleccionar el tipo de mision y la hora en que se realiza y a veces se van alla todos ellos felices. Casualmente la unidad de tres Wellestley tiene una tendencia C*BReante a no dejarme escoger el tipo de mision, y se va a realizar un bombardeo tactico diurno sobre Colonia en vez de un estrategico nocturno... con un exito perfectamente descriptible
 

unmerged(11437)

Juglar Errante
Oct 28, 2002
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Para poder ordenarles lo que tu quieras lo que tienes que hacer es pulsar el control a la vez que el boton derecho del raton sobre la provincia a los que los llevas.Asi,te saldra siempre la ventanita de la mision.
 

unmerged(16956)

Private
May 13, 2003
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sobre batallas navales

Yo lo que si que he podido comprobar despues de perder un monton de flotas,es que es muy importante la cantidad y no tanto la calidad,por ejemplo,yo jugando con España llegue ha fabricar los mas avanzados portaviones,acorazados,crucerosy destructores,tenia una flota de 28 unidades que eran una pasada pero me llegaban los ingleses con una flota de 50 o 60 buques de transporte y unos pocos destructores y me hacian papilla ,ahora ya no me pillan desprevenido y a mi flota de 28 buques de guerra le sumo 40 o 50 transportes y no me gana nadie:D .En cuanto a los portaviones no suelo llevar muchos,igual 1 o 2 y no muy avanzados,cuestan demasiado y he logrado tener el control del mar sin ellos(aunque claro,supongo que depende de con que pais juegues).
 
Jan 22, 2003
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No se que decirte, supongo que sera pq se reparte los daños entre todas las unidades y asi aguantan mas tiempo, pero yo tr puedo decir que mi flota de submarinos despedaza a cualquier otra (eso si, que no lleve destructores), asi que me parece que el modelo no esta demasiado mal :)
 

Soldier_Fortune

General
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Yo lo que si que he podido comprobar despues de perder un monton de flotas,es que es muy importante la cantidad y no tanto la calidad,por ejemplo,yo jugando con España llegue ha fabricar los mas avanzados portaviones,acorazados,crucerosy destructores,tenia una flota de 28 unidades que eran una pasada pero me llegaban los ingleses con una flota de 50 o 60 buques de transporte y unos pocos destructores y me hacian papilla

Lo que ocurre es que hay algo que me parece que en el juego no está correctamente implementado.

Cuando se enfrentan 2 flotas enemigas, se atacan y defienden eligiendo aleatoriamente los blancos entre todas las unidades enemigas sin importar el tipo de unidad sometida al ataque, a lo que se añade un factor probabilístico de eludir el ataque por parte de las unidades que se defienden.

Lo que comenta Adolfito es como si su flota estuviera atacando a un convoy, y el comandante de la misma se dedicara a ordenar cañonazos a cualquier cosa que se mueva, en vez de centrarse primero en la unidades de guerra para depués diezmar a los transportes a voluntad. Parece un comportamiento algo más lógico para los submarinos, pero no para las unidades de superficie. Éstas debieran ser más selectivas, de modo similar a los bombarderos tácticos cuando atacan objetivos terrestres: se centran preferentemente primero en las divs. acorazadas y mecanizadas, luego en las motorizadas y por último en las de infantería, en tanto conserven cierto poder de combate u organización.

Yo observé el mismo fenómeno jugando con Alemania. Y con el patch 1.04 en ese aspecto no he percibido diferencias con los anteriores. Así que yo también recurro a usar transportes como "pantalla".;) :D