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unmerged(59052)

Apilatanquismo Puro y Duro
Jul 16, 2006
1.395
0
BinomistaR-G said:
Sí, eso es indispensable. El manejo del pool de líderes era de lo realmente mejorable del HOI2, ya que no se maneja de forma racional.

Faltan incluso las chorradas que te permitirían tener un control un poco funcional, como los filtros por nombre, graduación, habilidades... que era de lógica haber implementado.


Buscar entre el immenso pool de lideres alemanes es muy muy tedioso y los filtros de ordenar por rango o habilidad, son una mierda.
 

Freymann

Integrista de Al-Ficheda
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Es mas, en el apartado de lideres deberia estar la opcion de agregar "favoritos". Ya saben, los que tienen mejores y mas habilidades tu los vas seleccionando en un apartado especial y para cuando los necesites... ahi'tan. :)
 

calestos

Ven aqui chaquetera
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Freymann said:
Es mas, en el apartado de lideres deberia estar la opcion de agregar "favoritos". Ya saben, los que tienen mejores y mas habilidades tu los vas seleccionando en un apartado especial y para cuando los necesites... ahi'tan. :)

Esta es la mejor solución. Si encuentras alguno a tu gusto, lo colocas siendo el mejor filtro posible.
 

unmerged(61876)

Generaloberst
Oct 19, 2006
275
0
Pues hombre la verdad es que haría que la busqueda fuera muuuuuuuucho más ráoida, gran idea.
 

unmerged(59052)

Apilatanquismo Puro y Duro
Jul 16, 2006
1.395
0
No estaria demas, un sistema de crear lideres nuevos como en el victoria. Porque en paises pequeños...
 

BinomistaR-G

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tommy_v said:
No estaria demas, un sistema de crear lideres nuevos como en el victoria. Porque en paises pequeños...


Sí, es un coñazo sólo tener generales de división
 

Obus Procedente

Downwards
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Hoygan, alguien está recopilando los "deberían" de los que se hablan en este hilo para trasladarlo estratégicamente al único lugar donde son tomados medianamente en cuenta?
 

unmerged(67603)

Captain
Feb 7, 2007
462
0
Hoygan, alguien está recopilando los "deberían" de los que se hablan en este hilo para trasladarlo estratégicamente al único lugar donde son tomados medianamente en cuenta?

No estaría nada mal.

Otra cosa: Sulucionar los CVE "mágicos". Entiendo que, si llevar una flota cañonera con CVE, los BB y demás se acerquen a los Portaaviones aprovechando la cobertura de los aviones que llevan su flota.. pero que no recurran 140km en una hora, como hacen actualmente.

Que exista posibilidad de "emboscada" con los Sub, por ejemplo, poder hacer una incursión a puerto, tipo Scapa Flow y hundir algún barco; o que si un sub se encuentra a una flota, que exista una cierta posibilidad de que hunda alguno de los barcos principales.

Aumentar (y mucho) la eficacia de los ataques aéreos a bases navales: Si mi fuerza aérea se encuentra a la Royal Navy en puerto, en una provincia sin cobertura aérea, pues lo normal es que, estando todos los buques atracados e indefensos, los arrasen en un par de horas.

Que los barcos pierdan eficacia conforme se dañan; eso si se pueden crear barcos "a medida". No creo que un Aco que tiene un 10% de fuerza deba mantener el mismo ataque y defensa (ni siquiera la misma velocidad) que uno que está al 100%; y lo mismo con los Pav. si le ha caido una bomba en la cubierta, debería perder el Gae, puesto que no tiene donde aterrizar.
 

Gardarian

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Der freischütz said:
Aumentar (y mucho) la eficacia de los ataques aéreos a bases navales: Si mi fuerza aérea se encuentra a la Royal Navy en puerto, en una provincia sin cobertura aérea, pues lo normal es que, estando todos los buques atracados e indefensos, los arrasen en un par de horas.

Para eso habría que cambiar el sistema de los aviones, para que patrullen donde yo les digo, el puerto, en vez de andar en la provincia adyacente papando moscas.

No me extrañaría nada que en esta nueva versión los aviones cubrieran las provincias actuales en vez de regiones aéreas (al haber dividido las provincias actuales en cachitos)
 

Ralfa

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Der freischütz said:
Aumentar (y mucho) la eficacia de los ataques aéreos a bases navales: Si mi fuerza aérea se encuentra a la Royal Navy en puerto, en una provincia sin cobertura aérea, pues lo normal es que, estando todos los buques atracados e indefensos, los arrasen en un par de horas.

Que los barcos pierdan eficacia conforme se dañan; eso si se pueden crear barcos "a medida". No creo que un Aco que tiene un 10% de fuerza deba mantener el mismo ataque y defensa (ni siquiera la misma velocidad) que uno que está al 100%; y lo mismo con los Pav. si le ha caido una bomba en la cubierta, debería perder el Gae, puesto que no tiene donde aterrizar.

Lo de lo primero tienes muchísima razón, lo segundó no tanto, tal vez el 10 % ese que dices no son barcos dañados parcialmente o totalmente, también pueden ser ese 10 % son barcos intactos y cuando se pierde fuerza pro ejemplo se entienda que son barcos dañados y dejan de servir como ataque.

Por eso hombre, podría reducirse sus atributos, pero no en gran medida, ya que podemos entender que son dañados o entender que son aun los intactos...
 

unmerged(67603)

Captain
Feb 7, 2007
462
0
Lo de lo primero tienes muchísima razón, lo segundó no tanto, tal vez el 10 % ese que dices no son barcos dañados parcialmente o totalmente, también pueden ser ese 10 % son barcos intactos y cuando se pierde fuerza pro ejemplo se entienda que son barcos dañados y dejan de servir como ataque.

En las flotillas vale, pero en cualquier cosa mas grande que un CL, ya es único, y si tengo al Roodney al 10%, no creoque deba combatir igual que el Prince of Wales que está intacto.
 

BinomistaR-G

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Yo por lo que suspiro es por un sistema de contrucción de barcos de línea personalizado: que se pudiera elegir el calibre de cañones, número de emplazamientos, baterías antiaéreas, blindaje, puntal, manga, potencia de los motores... y que a la vez todo esto influyera en el desplazamiento y en la velocidad...

Ains... pero eso son solamente sueños húmedos...
 

unmerged(67603)

Captain
Feb 7, 2007
462
0
Yo por lo que suspiro es por un sistema de contrucción de barcos de línea personalizado: que se pudiera elegir el calibre de cañones, número de emplazamientos, baterías antiaéreas, blindaje, puntal, manga, potencia de los motores... y que a la vez todo esto influyera en el desplazamiento y en la velocidad... Ains... pero eso son solamente sueños húmedos...

El problema de eso es que todo el mundo fabricara yamatos y le pondra 10 CVE para que se acerquen rápido. Será complicaod ver diferentes tipos de barcos según la tradicion de cada pais.
 

unmerged(59052)

Apilatanquismo Puro y Duro
Jul 16, 2006
1.395
0
Der freischütz said:
El problema de eso es que todo el mundo fabricara yamatos y le pondra 10 CVE para que se acerquen rápido. Será complicaod ver diferentes tipos de barcos según la tradicion de cada pais.


Yo fabricaria H44

110.000 toneladas, mas de 300 metros, baterias de 506mm
 

BinomistaR-G

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tommy_v said:
Yo fabricaria H44

110.000 toneladas, mas de 300 metros, baterias de 506mm


:rofl:


Lo interesante sería que hubiera que respetar tratados de limitación de tonelaje naval.

Eso fue lo que llevó a fletar buques de las características del Graf Spee, un diseño equilibrado e inteligente.

Además, los barcos grandes como el Bismark o el Yamato no tuvieron un gran protagonismo, y se demostró que eran muy vulnerables: el Yamato, por ejemplo apenas llegó a disparar.
 

Himly

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BinomistaR-G said:
:rofl:


Lo interesante sería que hubiera que respetar tratados de limitación de tonelaje naval.

Eso fue lo que llevó a fletar buques de las características del Graf Spee, un diseño equilibrado e inteligente.

Además, los barcos grandes como el Bismark o el Yamato no tuvieron un gran protagonismo, y se demostró que eran muy vulnerables: el Yamato, por ejemplo apenas llegó a disparar.

Si el Yamato apenas llego a disparar....fue porque los japoneses tenian el culo apretado por miedo a perderlo.....y por eso lo exponian poco.....pero vamos que tuvo oportunidades de cubrirse de gloria en muchas ocasiones
 

BinomistaR-G

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Himly said:
...los japoneses tenian el culo apretado por miedo a perderlo.....y por eso lo exponian poco...

...porque semejante mastodonte marino era una perita en dulce para cualquier avión americano...
 

BinomistaR-G

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Der freischütz said:
Pero si le pones una cobertura aérea excelente, debería hundir todo lo que encontrase por medio, esa es la gracia de semejante barco, en el juego es muy fácil darle uso.


Pero debería haber alguna pega en el juego, aparte del coste y el tiempo, por tirar al agua un bicho que desplace un cuarto de millón de toneladas :D