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Freymann

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Y de poner el cañon patras y esas cosas :rofl:[/IMG]

:D
ArcherTank_Destroyer.jpg

Eran los Ingleses.:p


Scare said:
Yo me quedo con una cosa:

-El video tiene fichas= Los Hombres juegan con fichas.:rofl:

Si lo dices por el Gabacho apilador, vas mal.:p
 
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unmerged(23607)

Old Guard, Spanish Sniper.
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cuantos HQ tiene francia :eek::eek::eek::eek:

Supongo que será por ser una captura donde habrán colocado fichas aleatoriamente... ahora se ven mejor si los grupos son mayores o menores (por el número de * sobre las fichas) antes era menos evidente ya que solo habia tres tipos.
 

VonManstein1

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Madre mía que bolsas se pueden hacer, por el contrario, creo que atacar y mantener va a ser mas difícil.
 

Piro

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Yo lo que veo es que al ser un terreno tan extenso, habra que maniobrar mucho ya que me imagino que no habra tanta tropa para cubrirla, eso quiere decir que las unidades con gran movimiento y no solo los tanques adquiriran una mayor importancia como debe ser, y espero por su puesto que no se puedan mantener a muchas xd

PD: aun asi es un poco raro tantas mejoras............. nose nose da miedo :rofl:
 

Himly

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Yo lo que veo es que al ser un terreno tan extenso, habra que maniobrar mucho ya que me imagino que no habra tanta tropa para cubrirla, eso quiere decir que las unidades con gran movimiento y no solo los tanques adquiriran una mayor importancia como debe ser, y espero por su puesto que no se puedan mantener a muchas xd

PD: aun asi es un poco raro tantas mejoras............. nose nose da miedo :rofl:

el unico problema....de eso es que la curva de aprendizaje vuelve practicamente al inicio....es decir que para mi que es muy diferente el hoi1,hoi2,dd....del hoi3....aunque la base es la misma hay muchiiiiisimos mas factores que afectan al combate....

para mi sin duda....el apartado logistico cobra una importancia suprema
 

Rasty

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para mi sin duda....el apartado logistico cobra una importancia suprema[/QUOTE said:
De hecho y ateniendome a la realidad, la logistica fue el major enemigo en todos los frentes y todos los bandos, lease, Barbaroja, norte de africa, Normandia. y por supuesto la guerra en el pacifico.
Si algo tienen que cambiar o mejorar es precisamente la logistica, asi que totalmente de acuerdo.
Que pensais el resto de Mariscales?:confused:
 

Himly

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De hecho y ateniendome a la realidad, la logistica fue el major enemigo en todos los frentes y todos los bandos, lease, Barbaroja, norte de africa, Normandia. y por supuesto la guerra en el pacifico.
Si algo tienen que cambiar o mejorar es precisamente la logistica, asi que totalmente de acuerdo.
Que pensais el resto de Mariscales?:confused:

Supongo que eso es lo que mas me atrae del hoi3.....porque si logisticamente fuera igual que el hoi2....sinceramente perderia el 75% de su encanto.....

para mi los mejores cambios van en ese sentido y por este orden

1-apartado logistico
2-cambios en el aspecto aereo
3-composicion de unidades
4-numero de provincias
5-apartado politico

Sin duda el tema logistico es donde mas enfasis necesitaba poner paradox para crear algo realmente atractivo, porque sin duda....estoy contigo....como militar que he sido para mi lo mas importante psicologicamente hablando era poder disponer de algo "caliente" que echarte a la boca o de unas tiendas de campaña minimamente decentes o de poder recibir correo familiar en sitios tan lejanos como Bosnia o Medjugore....cualquier ejercito compentente sin una logistica adecuada su rendimiento decae un 70%.....
 

Bandura

Desde las faldas del Teide...
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Y ¿cuales son los cambios que a nivel logístico plantea el HOI3?
 

carlos.gh

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Sin duda el tema logistico es donde mas enfasis necesitaba poner paradox para crear algo realmente atractivo, porque sin duda....estoy contigo....como militar que he sido para mi lo mas importante psicologicamente hablando era poder disponer de algo "caliente" que echarte a la boca o de unas tiendas de campaña minimamente decentes o de poder recibir correo familiar en sitios tan lejanos como Bosnia o Medjugore....cualquier ejercito compentente sin una logistica adecuada su rendimiento decae un 70%.....

Por no hablar de que sin munición y combustible no va uno muy lejos...
 

Soldier_Fortune

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De hecho y ateniendome a la realidad, la logistica fue el major enemigo en todos los frentes y todos los bandos, lease, Barbaroja, norte de africa, Normandia. y por supuesto la guerra en el pacifico.
Si algo tienen que cambiar o mejorar es precisamente la logistica, asi que totalmente de acuerdo.
Que pensais el resto de Mariscales?:confused:

En mi opinión el aspecto logístico de HoI3 seguramente estará mejor tratado que en ediciones anteriores de juego, excepto en una cosa: los asaltos anfibios.:eek:

Eso de tener suministros para 30 días si no se conquista un puerto al que puedan llegar convoyes, no da para mucha estrategia ni golpes de mano sorpresivos: al defensor solo le bastará con defender fuertemente las provincias con puerto que domine y las del entorno inmediato.

Tal vez, si las distancias lo permiten, se pueda hacer abastecimiento aéreo... cosa que sería factible en los mares en torno a Europa o la parte continental de Asia. Pero las operaciones en el Pacífico se verían muy restringidas.

Creo que el asunto podría mejorarse mediante el uso de los buques de transporte para llevar pertrechos a las cabezas de playa, y no solo para transportar divisiones... más o menos del mismo modo que el uso que se les puede dar a los aviones de transporte. En su caso, podría penalizarse el desembarco de materiales tardando lo mismo que el desembarco de una división, de modo que sea menos eficiente que los convoyes operando en puertos.
Además, a la flota de transportes habría que escoltarla para impedir que los submarinos, cruceros, GAEs y aviación naval enemigos no organicen una "fiesta náutica" a costa de la flota de invasión y apoyo logístico.:D

En suma: las invasiones anfibias serían altamente costosas por la carga lógística que implicaran (y no sería necesario recurrir a penalizaciones espurias como eso de la disminución de eficacia por invadir con más de 3 divisiones como en HoI2 DD), y habría que planificarlas cuidadosamente con mucha anticipación.:cool:

Además, la manera de modelar el tema que sugiero, resulta realista: no hay más que ver la cantidad de buques de apoyo que estaban comprometidos en Overlord en relación con los buques de guerra y buques de transporte de tropas y de desembarco.

Lo mismo puede decirse de la invasión del N de África por los norteamericanos, la invasión de Sicilia y las costas italianas, así como el asalto anfibio de Leyte (fuertemente escoltado por una flota de acorazados, cruceros y destructores) y el intento japonés de destrozar la flota de transportes y buques de apoyo, previa destrucción de la flota de escolta... y muchos ejemplos más.:cool:
 

Himly

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En mi opinión el aspecto logístico de HoI3 seguramente estará mejor tratado que en ediciones anteriores de juego, excepto en una cosa: los asaltos anfibios.:eek:

Eso de tener suministros para 30 días si no se conquista un puerto al que puedan llegar convoyes, no da para mucha estrategia ni golpes de mano sorpresivos: al defensor solo le bastará con defender fuertemente las provincias con puerto que domine y las del entorno inmediato.

Tal vez, si las distancias lo permiten, se pueda hacer abastecimiento aéreo... cosa que sería factible en los mares en torno a Europa o la parte continental de Asia. Pero las operaciones en el Pacífico se verían muy restringidas.

Creo que el asunto podría mejorarse mediante el uso de los buques de transporte para llevar pertrechos a las cabezas de playa, y no solo para transportar divisiones... más o menos del mismo modo que el uso que se les puede dar a los aviones de transporte. En su caso, podría penalizarse el desembarco de materiales tardando lo mismo que el desembarco de una división, de modo que sea menos eficiente que los convoyes operando en puertos.
Además, a la flota de transportes habría que escoltarla para impedir que los submarinos, cruceros, GAEs y aviación naval enemigos no organicen una "fiesta náutica" a costa de la flota de invasión y apoyo logístico.:D

En suma: las invasiones anfibias serían altamente costosas por la carga lógística que implicaran (y no sería necesario recurrir a penalizaciones espurias como eso de la disminución de eficacia por invadir con más de 3 divisiones como en HoI2 DD), y habría que planificarlas cuidadosamente con mucha anticipación.:cool:

Además, la manera de modelar el tema que sugiero, resulta realista: no hay más que ver la cantidad de buques de apoyo que estaban comprometidos en Overlord en relación con los buques de guerra y buques de transporte de tropas y de desembarco.

Lo mismo puede decirse de la invasión del N de África por los norteamericanos, la invasión de Sicilia y las costas italianas, así como el asalto anfibio de Leyte (fuertemente escoltado por una flota de acorazados, cruceros y destructores) y el intento japonés de destrozar la flota de transportes y buques de apoyo, previa destrucción de la flota de escolta... y muchos ejemplos más.:cool:

Desde la ignorancia pregunto.....no se podra construir puertos??? como son bases aereas y navales????

No sabia eso de que si no tomabas puerto tus divs a los 30 dias...eran desabastecidas

Vamos que incluyen el tema de los puertos y excluyen el tema de las penalizaciones por desembarco, es asi????

digamos que el pacifico es donde he desarrollado el 70% de mis versus o mp`s....y la verdad es que me importa mucho
 

Soldier_Fortune

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Desde la ignorancia pregunto.....no se podra construir puertos??? como son bases aereas y navales????

No sabia eso de que si no tomabas puerto tus divs a los 30 dias...eran desabastecidas

Vamos que incluyen el tema de los puertos y excluyen el tema de las penalizaciones por desembarco, es asi????

digamos que el pacifico es donde he desarrollado el 70% de mis versus o mp`s....y la verdad es que me importa mucho

Según los diarios de desarrollo que publica Johan los miércoles:

- Las fuerzas de asalto tendrán pertrechos para 30 días.
- Los convoyes de abastecimiento solo pueden arribar a puertos.
- Construir un puerto te lleva más de 30 días (si se mantienen los tiempos de construcción de DD.
- Si no desembarcas en un puerto, habrá que conquistarlo antes de 30 días, si no, tus divisiones empezarán a perder fuerza y organización.

Corolario: los puntos de asalto anfibio serán obvios, más que previsibles, y por tanto más fáciles de defender sin casi resquicios para la sorpresa táctica por parte del atacante (digamos que convierte en inútil el contar con la iniciativa de la actitud ofensiva).

Lo de quitar penalizaciones por asalto anfibio no está dicho en ninguna parte de los diarios de desarrollo; solo lo menciono como un factor ficticio que podría mejorarse de la forma que sugiero en mi post. Es decir: flotas de transportes que acarreen suministros para la fuerza de invasión.

Un saludo.;)
 

JeRGaS

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cada puerto deberia de tener un limite de entrada de suministros y petroleo creo yo, pero vamos, no espero gran cosa...

Prometer mucho, pero a la hora de la verdad veremos que tal anda
 

Himly

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Según los diarios de desarrollo que publica Johan los miércoles:

- Las fuerzas de asalto tendrán pertrechos para 30 días.
- Los convoyes de abastecimiento solo pueden arribar a puertos.
- Construir un puerto te lleva más de 30 días (si se mantienen los tiempos de construcción de DD.
- Si no desembarcas en un puerto, habrá que conquistarlo antes de 30 días, si no, tus divisiones empezarán a perder fuerza y organización.

Corolario: los puntos de asalto anfibio serán obvios, más que previsibles, y por tanto más fáciles de defender sin casi resquicios para la sorpresa táctica por parte del atacante (digamos que convierte en inútil el contar con la iniciativa de la actitud ofensiva).

Lo de quitar penalizaciones por asalto anfibio no está dicho en ninguna parte de los diarios de desarrollo; solo lo menciono como un factor ficticio que podría mejorarse de la forma que sugiero en mi post. Es decir: flotas de transportes que acarreen suministros para la fuerza de invasión.

Un saludo.;)

bueno piensa que muchas islas solo tienen una provincia...entiendo que en esa isla ya habra puerto, no???
 

Bobby Shaftoe

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cada puerto deberia de tener un limite de entrada de suministros y petroleo creo yo, pero vamos, no espero gran cosa...

Prometer mucho, pero a la hora de la verdad veremos que tal anda

Eso creo que ya dijeron que va a ser así. Que el tamaño de los puertos influirá en la cantidad de mercancía que podrán mover.
 

Bobby Shaftoe

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bueno piensa que muchas islas solo tienen una provincia...entiendo que en esa isla ya habra puerto, no???

No tiene porqué. Si te fijas hay muchas islas en el HoI2 que no tienen puerto.
 

Freymann

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Con la limitación de suministros ojala se acabe eso de meter 34293492349 tropas en una isla y que no te saque ni dios.

Y ese dios tuyo parece que no conoce la fision nuclear.:p
 

Himly

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No tiene porqué. Si te fijas hay muchas islas en el HoI2 que no tienen puerto.

si una isla no tiene puerto....entonces no puede ser habitada ya sea por japoneses ni por americanos, no????

entonces la cosa pinta genial......porque se podra saber perfectamente donde habra y donde no habra divsiones