Que salga ya joder.
Tu impaciencia será tu perdición
El video tiene buena pinta, pero el mapa sigue sin gustarme :wacko:
Que salga ya joder.
JOA!!!!
Que gusto enorme!!!
Veo que te pudiste escapar del sotano donde te tienen aprisionado tu esposa.![]()
Je, je.
Mi señora esposa no es nada comparada con el pequeño tirano de 16 meses que tenemos..........![]()
Volviendo al tema:
-No aceptaré retrasos en la salida del HoI3......decirselo a Johan.
-En cuanto salga, soy de los que me lo voy a comprar echando leches.
-Esta espera es un suplicio.![]()
Debido a problemas con el motor grafico 3D lo han postergado para el 23 de Julio.
Dev Diary – Governments In Exile
You could say that one of the more interesting choices we made in Hearts of Iron 2 was that in the 1939 scenario we declared Poland to be a highly interesting and eminently playable country. As illustrated by our decision to put it as one of the countries you could pick straight of the bat in the 1939. Now let’s be frank here, unless you are pretty good player and playing single player you are not going to have that long a game. However in October 1939 Poland’s war was far from over and Poland would continue to play a role in the war, not a major one by a long shot, but at the same time it wasn’t non-existent either. With this in mind we introduced the concept of government in exile.
First off not every country will form a government in exile, you must be aligned to a faction to form a government-in-exile, there will be no Albanian government-exile popping up in April of 1939 looking for a home. With no faction to take you in your war is over. Next each country has the choice to simply capitulate instead of fighting on. However should a country aligned to a faction be forced to surrender and chooses to fight on then the government exile forms in the faction leader’s capital. The government in exile will receive a small amount of manpower and leadership from people who manage to flee the occupation (somehow) and from members of that country’s Diaspora who rally to help the country in its time of crisis. It will also receive a very small amount of IC.
The government in exile continues to act like an independent country with the condition that it cannot surrender. It will continue to exist until either the whole faction in annihilated or another faction chooses to install a puppet in its territory. As it forms an independent country it can raise it’s own troops and can perform independent combat operations. Although to be honest here the scope for these is very limited.
So what will governments in exile do? Well everyone has the ability to perform a special intelligence action to support the local resistance movements. This increases the odds of partisan spawn and their effective tech level. Partisans will have a tech level somewhere between 0 and the occupier’s tech level (representing the fact the most of the partisans equipment will be ‘liberated’ from their ‘liberators’). Partisans are of course in game terms rebels, so in general they are AI controlled units that try to wreak havoc behind enemy lines. However government in exile will get full control of there units. This does give the government in exile something to do and also makes the conquest of human controlled countries in multiplayer just that little more interesting.
All in all we feel that government in exile make playing those countries that, well let’s face it, World War II wasn’t kind to actually possible to play. It also adds a little something to multiplayer games, where the war never quite seems to end.
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:rofl::rofl::rofl:
Ya lo echaba de menos.
:rofl::rofl::rofl:
Seguramente nos hechaban de menos como en el mundial de 1986 que Uruguay jugaba contra URSS y ustedes los mexicanos hinchaban por los rusos. Increible pero cierto. Un atraso total
:rofl:
El juego está MUY verde aún.
El diario de hoy
sobre los gobiernos en el exilio
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=400152
Un resumen rapido:
-Para tener un gobierno en el exilio se necesita pertenecer a una faccion.
-Los gobiernos en el exilio estaran en las capitales de los lideres de las facciones.
-recibiran una pequeña cantidad de IC, manpower y liderazgo.
-Son estados independientes y no se pueden rendir. Dejaran de existir si la faccion es aniquilada o si otra faccion impone un gobierno satelite en su territorio.
-Pueden empleando las labores de inteligencia incrementar los partisanos y su tecnologia.
-Los partisanos estaran controlados por su gobierno en el exilio, lo que hara mas interesante cuando se conquiste un pais humano en una multiplayer.
Espera, esto quiere decir que si yo soy la Repiblica española y el alemánme conquista, tebdre un gobierno en el exilio en Londres, pero si este pone un gobierno colaboracionista con el paquito (Vamos, libera España nacional) mi gobierno en el exilio deja de existir?, pues vaya rollo
Me da que lo que quiere decir es que si el gobierno republicano está en Londroes, e Inglaterra se convierte en satélite, el gobierno en el exilio deja de existir.
Espera, esto quiere decir que si yo soy la Repiblica española y el alemánme conquista, tebdre un gobierno en el exilio en Londres, pero si este pone un gobierno colaboracionista con el paquito (Vamos, libera España nacional) mi gobierno en el exilio deja de existir?, pues vaya rollo
Me da que lo que quiere decir es que si el gobierno republicano está en Londroes, e Inglaterra se convierte en satélite, el gobierno en el exilio deja de existir.
Como dice rommel, siempre y cuando sea aliado de UK![]()
Si el aleman ataca a España republicana.............. es lógico que se alien.
Bueno, por ahi luego sale el tipico machote que dice poder detener solo al aleman en los pirineos... luego el italiano se mete por valencia.
Aunque si jugara con España R. (que asquito) mejor pongo mi capital en moscu.
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