antes dije que de bueneas ideas mal implementadas estan los juegos llenos.
ahora digo que de malas ideas mal implementadas tambien.
No voy a ser tajante en afirmaciones hasta ver los resultados, pero el concepto de blueprints me parece mucho mejor que el concepto de pasar tecs asi directamente, a pelo.
En mi opinion, en el HOI II el concepto no estaba bien implementado, deberia haber sido mas caro pasarlas, y caso de pasarlas por debajo del precio el pais cedente deberia comerse o bien dissent o bien pagar el mismo la diferencia (a fin de cuentas, la Ford o la Krupp quieren recibir sus royalties), pero era un avance en la direccion correcta con respecto al metodo del HOI I.
ahora digo que de malas ideas mal implementadas tambien.
No voy a ser tajante en afirmaciones hasta ver los resultados, pero el concepto de blueprints me parece mucho mejor que el concepto de pasar tecs asi directamente, a pelo.
En mi opinion, en el HOI II el concepto no estaba bien implementado, deberia haber sido mas caro pasarlas, y caso de pasarlas por debajo del precio el pais cedente deberia comerse o bien dissent o bien pagar el mismo la diferencia (a fin de cuentas, la Ford o la Krupp quieren recibir sus royalties), pero era un avance en la direccion correcta con respecto al metodo del HOI I.