• We have updated our Community Code of Conduct. Please read through the new rules for the forum that are an integral part of Paradox Interactive’s User Agreement.

unmerged(10639)

Sergeant
Aug 12, 2002
92
0
Visit site
Este post ya lo puse en Meristation, pero como no he tenido
demasiada suerte, así que lo he publicado aquí para ver si me aclarais un poco el tema del combate.

Bueno por las screenshots que he visto, los ejércitos se representan como grandes unidades que al atacar una provincia enemiga se enfrentan a su vez a las fuerzas en ellas desplegadas. Me da la sensación que el combate será tipo EU, y la verdad considero que en un juego sobre la IIGM, la resolución y desarrollo de los combates debería estar más elaborada. Me explico:
Si para invadir Francia, la única opción estrategica se centra en escoger la provincia inicial por la que vamos a lanzar el ataque, me parece que la estrategia y la táctica saldrán claramente perjudicadas. Yo entendería que desde el mapa estrategico, cuando se lanzara un ataque sobre otro país, se desplegara un nuevo mapa más detallado y limitado a la zona de combate, donde se pudiese desplagar el ejército y estudiar la estrategia de ataque de modo más detallada.
No será HoI un juego de estrategia Política en esencia?
No sé realmente como se efectuará el tema que nos ocupa, pero espero que se me pueda aportar luz al respecto.
Muchas gracias.

xcesivas repuestas, lo pondré aqui para ver si hay mas suerte.
 

unmerged(11006)

Captain
Sep 13, 2002
456
0
www.friendware.es
Respuesta

Hola,

El ataque está mucho más elaborado que en el EU2. No solamente tendrás que tener en cuenta la tecnología desde un punto de vista mucho más complejo y avanzado que en el EU2 y tendrás modificadores de combate mucho más interesantes. Además tendrás la posibilidad de efectuar distintos tipos de ataque en función del tipo de unidad, elegir el día y la hora en la que atacas con cada unidad, efectuar bombardeos previos, etc etc...

Seguro que te gustará )

Un Saludo,

Juan..............
 

unmerged(6063)

Minister under the Sun
Oct 13, 2001
903
0
www.geocities.com
Lo que realmente seria la bomba, seria usar el entorno de batalla del Total War, para desplegar unidades y demás.

Por lo demás, a mi no me preocupa que los combates sean similares al EU puesto que se trata de un juego similar y donde prima sobretodo la estrategia política, de todas formas es de agradecer que otros factores influyan en el combate de tal forma que se puedan aprovechar mejor que nunca las diferentes habilidades de las unidades así como las nuevas tecnologias que investigues, vamos, que el hecho de impulsar las transfusiones de sangre se refleje claramente en el combate, a fin de que tenga muchas menos bajas, de tal forma que cada investigación tenga su reflejo en las batallas de una forma más clara, no como en EU2, donde muchos niveles de tecnologia no aportan nada, solo sirven para poder acceder a un nivel superior que si reportaria beneficios en el combate