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Todesschabe

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Hallo,

Ich hoffe auf eure Hilfe. Ich habe schon mehrere Spiele gespielt doch bin immer Hoffnungslos unterlegen. Im Letzten Spiel habe ich gerade einmal 9 Planeten besessen in einer Galaxie mit 200 Systemen, also sehr klein. Ich habe keine Ahnung wie ich noch mehr besiedeln könnte da die anderen Welten Aride Welten zum Beispiel sind, Ich spiele mit den Menschen. Kann man jeden Planeten besiedeln auch wenn Sie Rot sind? Habe bisher nur grüne Planeten Kolonisiert. Die Roten könnte ich Terra-formen aber das dauert ewig (3700 Monate) und kostet unheimlich Energie Credits (5k). Ich komme gerade mal auf +20 Credits. Mineralien läuft besser +40 etwa. Was mir nur sehr schleierhaft ist wie die KI so immens schnell riesige Flotten aufziehen kann. Zu Spitzenzeiten komme ich gerade mal auf 184 Kapazität. Und damit auf etwa 16k Flottenstärke. Dann kommt die KI mit 25k bis 50k Flottenstärke an und schießt mir alles platt. :( Hab auch mal gelesen das man auf Kinetikwaffen gehen soll. Allerdings habe ich das Gefühl das das nicht unbedingt so ratsam ist. Die anderen kommen immer mit Lasern, Raketen usw..

Außerdem werden dauernd bei einem Krieg meine Planeten besetzt obwohl ich immer Verteidigungsarmeen habe. :confused: Kann man auch mehr Verteidigungsarmeen bauen als das Limit auf dem Planeten vor gibt?

Welche Tipps habt ihr für einen Anfänger? Hab bisher 60 Stunden gespielt und bisher immer verloren.

LG Schabe
 

AngeliAter

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1. 9 Planeten sind in der Tat etwas wenig, besiedeln kannst du aber auch gelbe Planeten solange die Beweohnbarkeit über 40% liegt. Im späteren Spielverlauf kommt irgenwann auch eine Terraformtechnik um bewohnte Planeten zu terraformieren (oder, man passt dann einfach die Bevölkerung an genau diese Welten an).
2. +20 Energie und +40 Mineralien sind auch für 9 Planeten etwas sehr wenig. Würde da eher mind. +200 Mineralien anstreben (möglicherweise ist dafür deine Forschung sehr stark?).
3. Flottenstärke, die 25-50k hören sich eher nach stagnierenden Reichen an. Die kannst du in der Reichsübersicht (F2) daran erkennen, da diese unter "Andere" einsortiert sind.
Wenn das trotzdem normale Reiche sind.. tjoa, das liegt dann an deiner sehr kleinen Reichsgröße, je mehr Planeten du hast, desto mehr Bevölkerung hast du und um so weniger haben die Gegner. Sprich: du verschiebst die maximale Flottenkapazität der Galaxie etwas mehr in deine Richtung.
Aber wichtig: du kannst ruhig mehr Schiffe haben als deine Flottenstärke erlaubt, dann steigen nur die Unterhaltskosten stärker an.
Was die Waffen angeht, die haben alle ihre Stärken und Schwächen (Bonusschaden an Schilden oder Panzerung...) und man sollte das raus suchen, wo der Gegner seine schwächen hat (stark gepanzerte Feindschiffe mögen zB. keine Plasmawaffen).

Bodeninvasion: tja, dummerweise kann eine Invasionsarmee immer stärker sein wie die Verteidigungstruppen, sprich: du wirst immer jeden Bodenkampf verlieren wenn der Gegner angreift. Mehr Verteidigungstruppen bedeuten nur, das der Gegner halt mehr Angreifer einpacken muss. Da aber im Regelfall keine Angreifer vernichtet werden, kann man mit einer einzelnen Invasionstruppe alle Planeten nach und nach erobern. Von daher, Bodentruppen stellen nicht wirklich einen Schutz dar sondern erhöhen nur einmal die Kosten für eine Invasion (aber Bodentruppen sind zu billig um dahingehend relevant zu sein).
Schutz ist immer nur über gewonnen Raumkämpfe oder, wenn möglich, abgeschossene Invasionsflotten möglich.


Ansonsten: willkommen bei einen Paradox-Spiel, da gehört das brutale Verlieren einfach dazu aber dafür hat man, wenn man das Spiel verstanden hat, faire Chancen.
 

shoki

God Emperor
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Zu Verteidigungsarmeen noch eine kleine Ergänzung: Es gibt Technologien, wodurch du stärke Armeen bauen kannst. Außerdem gibt es Zubehör, was du den Armeen anlegen kannst (gibts auch durch Technologien bessere), wodurch deine Armeen stärker werden. Das gilt auch für Verteidigungsarmeen. Ist in der Regel aber eigtl. für verteidigungsarmeen nicht wert. Für Angriffsarmeen hingegen schon.
 

Todesschabe

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Danke für eure Antworten,

habe gerade noch ein Spiel beendet (verloren) in dem mir die Kontigenz die Planeten abgejagt hat. Die hat mit 4x 48k Flotten angegriffen, da hatte ich dann mit meiner kleinen 10K Flotte keine Chance. Bis zur Mitte des Spiels lief es eigentlich ganz gut. Ich habe mir mit Hilfe von Energie Credits Mineralien gekauft, um mir damit schnellstens meine Kolonieschiffe zu finanzieren. Hab diesmal alle Planeten besiedelt auch Rote aber trotz der Erkundung mit 3 Forschungsschiffen hat es letztlich nur für 6 Planeten gereicht :(. Hab auch über meiner Kapazität gebaut und mir die Schiffe mit dem Verkauf von Energie Credits finanziert.

Mein Nachbar hatte Anfangs nur 3 Planeten jedoch eine Überlegene Flotte laut Übersicht. Hatte kurz überlegt ihn zu Überfallen, es dann aber wegen der Überlegenden Flotte gelassen. Dann als er ebenfalls 6 Planeten hatte. Hatte er eine Überwältigende Flotte. Wie geht das? Den Kostet die Flotte doch auch Unterhalt genauso wie mich auch.

Wie setzt Ihr eure Flotten zusammen? Ich forsche immer so schnell es geht den nächsten Schiffstypen und baue dann Ausschließlich nur Kreuzer, Zerstörer oder Schlachtschiffe je nach dem wo ich gerade stehe mit der Tech.
 

AngeliAter

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Vieleicht solltest du dir mal eine Rasse mit "Anpassungsfähig" erstellen. Dann könntest du deutlich mehr brauchbare Planeten finden. Quasi um dafür ein Gefühl zu bekommen was geht.
Die Anzeige, wie stark die anderen zu dir sind ist nicht sehr genau. Es haben schon überwältigende Flotten gegen entsprechende Counterflotten verloren. Von daher, vor einen Überfall am besten abspeichern, ausprobieren was geht und dir merken, wie die Schiffe des Gegners ausgerüstet sind, dann entsprechend deine Flotte umrüsten, speichern und es einfach noch mal probieren.

Bei mir sind die Flotten eigentlich immer im 1 Schlachter, 2 Kreuzer, 4 Zerstörer, 8 Fregatten aufgebaut. Oder auch pur Schlachter, dann aber grob 3/6 Langstrecken, 2/6 mittlere und 1/6 Trägerschiffe. Aber auch das variiert nach der vorhandenen Tech, Trägerschiffe mit Aufklärungsgeschwader sind irgendwie nicht das wahre^^
 

Todesschabe

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Danke für den Tipp AngeliAter,

Ich habe ein neues Spiel gestartet und habe jetzt 10 Planeten und bin damit der der am Meisten hat. Dafür hab ich jetzt auf 6 Planeten Unruhen :rolleyes:. Hatte die Planeten unter die Kontrolle der KI gestellt. Wie bekomme ich das wieder in den Griff?

LG Schabe
 

AngeliAter

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Da muss du auf den einzelnen Planeten mal schauen was bei der Zufriedneheit der einzelnen Bewohner angezeigt wird.
Häufig dürfte es sein, das die einer Fraktion angehören welche in deinem Imperium eher nichts zu melden hat (zB. eine spirituelle Fraktion in einem Cyborgreich).

Generell unterdrücken kann man die Unruhe mit Bodentruppen (es reichen Verteidigungsarmeen, die können sogar aus dem unzufriedenen Volk stammen).
 

Simongrey

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Hi, vielleicht ist das ja schon an einer anderen Stelle erklärt, aber eine Frage zum Angreifen mit, bzw. in einer Förderation. Kann ich meine Verbündeten anweisen einen bestimmten Feind (z.B. Flotte/Planet/Station) anzugreifen, oder muss ich hoffen, das er das zufällig mal irgendwann macht? Ich spiele momentan ein recht fortgeschrittenes Spiel, mit einer relativ großen Förderation und hab es mit 2 erwachten Reichen und der "die Maschinen wollen uns alle vernichten" Kriese zu tun und stehe ziemlich allein da. Daher passend zur Überschrift :(
LG
 

shoki

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Hi, mal außer der Reihe. Gibt es eigentlich ein deutsches Handbuch oder so was ähnliches?
Für manche DLC gibt es das tatsächlich (z.b. EU4 - Third Rome). Für Stellaris aber soweit ich weiß nicht. Für das Grundspiel wäre ein Handbuch generell nutzlos, da das Spiel mit jedem Patch drastisch geändert wird und ein Handbuch schnell hinfällig wäre.
 

Fensterbank

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Irgendwie kann ich deine Schwäche dennoch nicht nachvollziehen.
Meine ersten Spiele liefen offensichtlich besser als deine jetzigen, d.h. irgendwo muss ein Fehler sein, der größer ist als "du spielst nicht optimal und solltest diese oder jene Eigenschaftspunkte nehmen".

Ich bin keiner, der sich in ein Spiel so hart reinfuchst und alles bis zum geht nicht mehr optimiert, ich spiele eher zum Spaß und wenn ich ne bestimmte Waffe an mein Schiff schraub, dann weil sie schön aussieht und nicht weil sie am effizientesten gegen den aktuellen Gegner ist. ;) Aber dennoch habe ich keine Probleme, mit den Gegnern mitzuhalten.

So wie du das beschreibst, klingt das, als hättest du einfach viel zu wenig Ressourcen... Nutzt du irgendwelche Mods, die das beeinflussen?
Deshalb ein paar Grundsatzfragen (wenn du schon nach einem Handbuch fragst):
  • Baust du an alle deine Planeten Raumhäfen?
  • Baust du deine Raumhäfen auf höhere Stufen aus? Das erhöht ebenfalls die Flottenkapazität.
  • Baust du deine Planeten aus (Bergbaunetzwerk, Kraftwerk, usw.) und upgradest du diese, sobald du die Upgrades erforscht hast?
  • Baust du mit dem Konstruktionsschiff auch überall Bergbaustationen in deinem Reich?
Wenn du willst, lade doch mal einen Spielstand hier hoch... wenn du alle obigen Punkte bejahen kannst, dann würde mich echt interessieren, was in deinem Reich schief läuft.
 

Simongrey

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Eigentlich kann ich alles bejaen, das mit den Bergbaustationen mach nicht so Flächendeckend (wegen der Wahlversprechen in der Demokratie). Spielstände ist etwas schwierig. Hab alle aus Frust gelöscht . Naja es war jetzt 2x so, das meine Flotte so um die 50K Stärke hatten und dann das Gefallen Reich neben mir mit ca. 250K Flotte erwacht ist. Dann war es bis jetzt so, dass dann der Krieg zwischen 2 Alten Reichen kam und ich mich neutral verhalten hab, aber mich der neutralen Föderation angeschlossen hab. Darauf hin gabs Krieg und bald darauf kam noch das Gestersignal und die Maschienenwelten sind erwacht. Dann hatte ich es mit mehrere +100k Flotten zu tun.☹ Meine Wirtschaft war nicht in Lage das zu stemmen um mit zu ziehen. Hab jetzt in einem neuen Spiel mich von meiner traditionellen Weise abgewendet und eben auch Vorherrschaftstraditionen genommen und auch den Aufstiegsvorteil mit den +200 Flottenkapazität. Wollte eigentlich friedlicher, freundlicher Forscher spielen, a la Star Trek Föderation. lg
 

The Conmmander

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Hehe, ja Stellaris kann manchmal schon unfair sein, wenn man mit wenigen Welten spielt. :)

Ich versuche in der Regel bei ungefähr +200 Minerals um das Jahr 2300 und bei +100 pro Tech im Jahr 2270 zu landen, ganz grob. Dann ist man eigentlich gut dabei.
Die ersten 20-30 Jahre sollte die Steigerung des Mineraleinkommens und der Einheit oberste Priotität sein. Es ist von Vorteil Planeten zu spezialisieren und schnell eine Menge Aussenposten zu bauen.

Gegen Erwachte Reiche und ist meist ausweichen und auf Zeit spielen angesagt, eine lange Zeit. Alternativ, beim ersten Anzeichen sofort zuschlagen bevor sie richtig groß werden.
Hatte auch immer das Gefühl, das es sie ordentlich bremst, wenn man sie weglockt, ihr Heimatsystem aufmischt und per Notsprung flieht sobald sie mit ihrer Hauptfollte in den Kampf eingreifen. Anschließend schauen wo sie nun bauen usw. Beim Sprung in das jeweilige System immer darauf achten möglichst nah an den Installationen anzukommen. Ausserdem scheinen sie Systeme anderer gefallener Reiche zu meiden, falls man sie mal abhängen muss. Also gut überlegen ob man die frühen Anfragen ablehnt!

Wenn ein Krieg im Himmel ausbricht und man keine Supermacht in der Galaxie ist, sollte man sich klein machen, die Flotte maximal ausbauen und beten, oder sehr genau schauen welche Reiche stark sind und wie ihr Ethos zu denen der Kriegsparteien passt, um abzuschätzen ob sie sich unterwerfen, der Liga anschliessen oder für sich bleiben. Wenn man in einer kleinen Liga landet, sollte man eventuell doch lieber schnell mit einer knienden Position liebäugeln, idealerweise bei dem Reich das die meisten Diener hat und am nächsten liegt um die Wahrscheinlichkeit zu senken das der Krieg zu einem kommt.
Dann Überleben, aussitzen, machen was geht, jeder Krieg endet. Gefallene und Erwachte Reiche erforschen keine weiteren wiederholbaren Technologien. Überlebt man lange genug wird man ihnen zwangsläufig technologisch überlegen, oder zumindest halbwegs ebenbürtig in absehbarer Zeit.
Spielt man irgendwas anständig Böses möchte ich sehr empfehlen die Liga anzuführen und zu verhindern das sich eine galaxisweite Mega-Föderation bildet, die auch nach dem Krieg bestand hat. Mit dem aktuellen Kriegssystem ist das Erobern anschließend sonst kein Vergnügen mehr.

Generell bei Kriegen gegen übermächtige Gegner ist es nicht entscheidend Planeten verteidigen zu können, sondern nur wie schnell man sie wieder zurückerobert und gleichzeitig verlustreiche Raumschlachten vermeidet. Ist der Warscore(Kriegspunktestand?) bei über -20%, ist man auf der sicheren Seite.
 
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Ferinnja

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Sep 21, 2011
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Ich hätte da passend dazu dann auch eine Frage: und denke das passt auch irgendwie hier rein^^

Gibt es gewisse Faustregeln die man bei der Expansion beachten sollten? Ich tue mir muss ich sagen schwer wenn es darum geht in welchem Tempo ich expandieren sollten. Zu langsam und zu wenig führt später zu Problemen, wie auch zu schnell und zu viel, wegen der Einigkeit z.B. aber gleichzeitig muss man expandieren um Wirtschaftlich auch mithalten zu können und natürlich auch wegen der Flottenstärke. Die Wage sage ich mal, ist mir da noch nicht so ganz klar. Manchmal dauert es ewig bis ich zu meinen Aufstiegs-Perks komme deswegen.

Auch bezüglich der Planetenspezialisierung. Das bedeutet ja im Grunde einen ganzen Planeten nur auf Mineralien auszubauen oder einen Planeten nur auf Energie usw schätze ich. Ab wann sollte ich damit beginnen?