1,2,3,4 mal die selbe Antwort.
Musik ist gut, aber keine Abwechlung. Nur kann ich eure Ansicht nicht im entferntesten teilen.
Da steh ich wohl alleine und sag Musik ist sch..lecht und zu wenig Abwechslung.
Ich meine halt einfach so. Jedes Paradox-Spiel hat durchweg passende Musik, zahlreiche abwechlungsreiche Musikstücke, passend zu der jeweiligen Ära. Was ein entscheidender Teil der Spielatmosphere ausmacht.
Ganz toll war EUII, jede Epoche mit eigener Musik.
Dieses Konzept wurde in allen Spielen bislang konsequent durchgesetzt. Victoria z.B. Schon beim zuhören der militanten Marschklängen, bekommt man automatisch Lust sein Reich zu vergrössern. CK naja, es ging, zumindest hielt man sich dabei an die Epoche.
Nur in HOI I und II nicht. In HOI I waren klassische Stücke zu hören, die zwar glänzend interprediert wurden, aber nicht unbedingt zur Ära passten. Aber das ewige dumpfe Gedudel in HOI II ist weder passend zur Ära noch kann ich dem einen künstlerischen Aspekt abgewinnen. Erinnert mich irgendwie an einen amerikanischen heroischen Militär-Schundstreifen. Z.B. die Interpredation von Montgomerys Marsch ist so grauenhaft, ich konnte keine 20 Sekunden zuhören. Davon wird man ja depressiv. Sogar zehn aufeinanderfolgenden Versionen von Lilly Marlen wären hier angebrachter gewesen.
Fair find ich aber, dass man beliebig viel eigene Musik rein bringen kann.
Werd mal nachschauen was ich habe. Auf jeden Fall sind drin:
- Deutsche, Englische, Französische und Amerikanische Schlager aus jener Zeit
- BigBand Musik
- RagTide
- Rumba
- Militärische Marschmusik aus jener Zeit, mir egal ob legal oder ilegal.
- Chinesische Pekingoper
- Japanischer Koto und Flötenspiel
Schade das Paradox mit der HOI Serie ihren Musikstil gebrochen haben.