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TronX

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Me gustaría decir que termina el verano pero aquí en Valencia cada día que pasa hace más calor y esto ya se está conviertiendo en un infierno. No puedo viciar tranquilamente ni por las noches porque cada que vez me pongo los cascos me parezco a Camacho con camisa. Así que para refrescar un poco voi a empezar a dar disgusting por el foro y si alguno de vosotros se suma pues podemos ir aclarando ciertos puntos que segun dicen hay que retocar. Sinceramente no tocaría nada, jugaría y cuando salga algun problema pediría la dimisión de Sendai.

Puntos a tener en cuenta:

- Reglas

- Proyectos de reglas de Ricar

- Horario

- GM

- Jugadores / Máximo de jugadores

- Paises disponibles

- Host

- Parches / Mods

- 1492?

- Comienzo del partido

- Título de la partida


Yo como título pondría Valencia 3 - Benfica 1 en Anfield v.5. Si alguno lo quiere traducir al latín quedaría molón. En cuanto al comienzo diría que a principios de Septiembre pero prefiero lanzarla más tarde si hay que esperar a algun disguster. 1492 o 1444, yo soy de la generación del 92 pero si que es cierto que hay eventos para paises que van de fecha 1444 hasta 1500 (como el de los yihadistas otomanos (aunque no se si esto todavía sigue así)) que perjudican a algunos.

Como venimos jugando desde principios del EU4, yo jugaría con la última versión aguantandonos si los parches nos perjudican. Aunque quzá puede haber parches demasiados dramáticos que llegado el momento deberíamos sopesar. Sin mods. Con todas las expansiones.

De Hosts, tanto Rical como yo vamos bien. Cualquiera con ordenador y linea decente podría pero ya puestos, si tiene los dlcs de los muñequitos pues mejor que mejor.

Horarios, 22 a 2 Domingos noche.

España, Portugal, Francia, Inglaterra, Austria, Prusia, Escandinavia, Rusia, Otomanos. Estos creo que son clave. A partir de aquí podemos meter jugador en Holanda, Italia y alguno moro más. Yo no metería más moros porque no se disfrutan hasta que te has aburrido durante 2 meses. Italiano, me gusto mucho la última partida en la que no había, es una zona de conflicto entre 3 grandes potencias. Prusia o Polonia, o ambas, yo me decanto por Prusia para que haya conflicto en el Sacro Imperio y la amenaza rusa sea presente en el corazón europeo. Holanda es el pais que más me gusta para añadir a parte de los que e dicho al principio. Pero esto lo veremos viendo el plantel que sacamos.

GM, Sendai. A quien sino le vamos a exigir la dimisión. Si quieres claro.

En cuanto a normas.. me he perdido 2 expansiones. Hestudiaré un poco los cambios antes de disir nada.

Normas de la partida pasada:

REGLAS

I. De la Paz y la guerra

1). Se establece el siguiente límite para la exigencia de provincias en los acuerdos de paz entre países humanos:

- De 1492 a 1600: 3 provincias de manera individual y 5 por alianza.
- De 1600 a 1700: 4 provincias de manera individual y 6 por alianza.
- De 1700 a 1750: 5 provincias de manera individual y 7 por alianza.
- De 1750 a 1819: 6 provincias de manera individual y 10 por alianza.

* Las provincias ultramarinas extraeuropeas se valoraran como 1/2 provincia
** Los centros de comercio se valoran como 2 provincias.
*** Cuando se refiere a la liberación de naciones, sus provincias se calculan con un valor de 2/3 de provincia.
**** Los redondeos se hacen siempre al alza.
***** Las colonias "usurpadas" no se incluirán en el cómputo de la paz.
****** Los límites establecidos lo son al momento de firmarse cada acuerdo de paz por lo que, en caso de paces parciales con los contendientes, el territorio eventualmente así adquirido por un bando tendrá que ser recuperado por el bando con cargo a su tope máximo de petición de provincias, y no adicionalmente a éste.

1 bis) Las entregas de provincias se harán mediante el acuerdo de paz, y sólo excepcionalmente, de manera justificada y con el visto bueno del GM, mediante venta. Para evitar la circunvención de esta regla, no se permite la venta de las provincias obtenidas en paz durante el plazo de 20 años.
2). No se permitirá exigir mediante paz provincias sin conexión geográfica (directa o a través de vasallos) o política (provincias nacionales o de la misma cultura).
3). Tampoco se permitirá la exigencia de conversión religiosa forzada si al menos una provincia del país derrotado no comparte esa religión.
4). Se aconseja establecer treguas durante las negociaciones de paz, esto es, ningún ejército mueve o ataca. Así nos evitamos pausar la partida.
5). Las treguas de 5 años son de obligado cumplimiento (no se permitirá declarar a vasallos o aliados para conculcar esta regla).
6). Está prohibido "hacer de escoba" de rebeldes para otro Estado en tiempos de guerra (entre humanos), si no se es potencia beligerante en la misma.
7). Se prohibe partir a un país (IA o humano) mediante la exigencia de determinadas provincias en un acuerdo de paz, como regla general, salvo que se justifique ante los GMs su necesidad.
8). La duración de las imposiciones no territoriales establecidas por los tratados de paz (vasallajes, acuerdos de comercio, accesos militares, etc) tendrán un valor de 20 años. Eso incluye las liberaciones de países (que no podrán ser anexionados de ninguna forma por los contendientes en ese plazo).
9). Los acuerdos de comercio impuestos en paz tendrán un valor de 3 puntos si no superan los 15.000 ducados y de 4 si lo hacen. Si la nación obligada a aceptar el acuerdo es atacada por la beneficiaria, puede suspender su vigencia mientras duren las hostilidades.

II. De eso llamado Diplomacia y demás chancullos confesables

10). Los acuerdos entre humanos no son de obligatorio cumplimiento, excepto aquéllos derivados de un tratado de paz siempre que, o bien se hagan públicos en el foro o bien, de incluir cláusulas secretas, tengan a dos de los GMs de la partida como testigos.
11). No se podrá solicitar acceso en los vasallos o unión personal de un tercero, si no es con el consentimiento explícito del señor.
Todo país humano atacado por otro humano desde un país neutral, podrá solicitar en cualquier caso acceso temporal en éste. Si el país neutral es humano estará obligado a dar casus belli al atacado, a su petición.
12). Los vasallos humanos no podrán entrar en alianzas de las que no forme parte su señor ni iniciar guerras contra países sin el permiso de éste.
13). No se pueden realizar embargos en periodo de tregua.
14). Aquéllos que adopten el título de Defensor de la Fe de su religión no podrán renunciar voluntariamente a dicho título hasta pasados 20 años (Se entenderá que hay voluntariedad por firmar paces de derrota ficticias).
15). Quedan prohibido los accesos navales a países IA (para evitar aumento de rango colonial)

III. Economía, Colonización y otras cosas

16). En caso de que se editen los GRUPOS DE IDEAS, Castilla/España y Portugal podrán coger como primer grupo las ideas necesarias para colonizar.
17) Queda prohibido trasladar la capital a otro continente.
18). China, Japón y Corea (las regiones, no los países) no pueden ser objeto de conquista (incluido vasallización y unión personal) hasta después del 1 de enero de 1700 (la guerra deberá iniciarse con posterioridad a esa fecha).
18 bis) India no pueden ser objeto de conquista (incluido vasallización y unión personal) hasta después del 1 de enero de 1600

IV. Del comportamiento y el fair play

19). El GM es la suprema autoridad de la partida y su interpretación de las reglas es la oficial
20). Existirán dos co-GMs para auxiliarle en lo que fuera necesario, o si existiera un claro conflicto de intereses.
21). NO SE PERMITE NINGÚN TIPO DE EXPLOIT. En este sentido, nos remitimos a la regla 15: la última palabra es la del GM. Se recomienda consultar con el mismo antes de iniciar una acción que pudiera ser cuestionable.
Existe la suficiente unanimidad para considerar exploits al menos los siguientes: la atrición de tropas, el flood de ofertas trampa de paz, la liberación y re-anexión de vasallos en territorios nacionales, vender provincias desconocidas para la IA o sin conexión con su territorio (véase apartado 3).... Este listado no es ni mucho menos exhaustivo.
22). No se permitirán insultos entre jugadores, ni faltas de respeto.
22 bis). Cualquier amenaza con dejar la partida, será acompañada de una invitación para que la abandone.
23). Se ruega la máxima puntualidad, por respeto a los compañeros en esta MP. Las repetidad faltas de puntualidad, o ausencias si avisar, podrán ser sancionadas con hasta 2 de inflación, o la sustitución del jugador, por voto de la mayoría, a propuesta del GM.
24). En caso de ausencia es obligación del jugador buscar su sustituto. Si esto no fuera posible, lo harán los GMs. Si tampoco esto fuera posible y, si siendo la única ausencia, se decidiera proseguir la sesión, jugará la IA, son otro derecho a edición que el del posible exceso de inflación.
25). Se encarece a todos aquellos con sugerencias de cambios, mejoras y modificaciones para esta partida que lo hagan de forma clara, concisa y razonada, con exposición de los problemas observados y una propuesta al respecto.
26). Haganos entre todos del hilo de comentarios del foro un lugar digno de esta MP ;-)

V. Treguas
*Entendemos "tregua" como el cese de hostilidades para negociar una paz. No el periodo posterior a la paz-
-La tregua tiene que ser aceptada por las dos partes
-La tregua tiene que ser pública, al igual que romperla también lo tiene que ser.
-La tregua tiene tiempo indefinido, hasta que una de las partes la denuncie.
-En una tregua no se puede mover hacia una provincia ocupada o que contenga un ejército enemigo (asediando).
-El espíritu de las treguas es dar tiempo a los contendientes para pensar reclamaciones de paz.
-Se aceptan observadores imparciales, siempre y cuando sea aceptado por ambas partes.

VI. Período de Tregua
*Entendemos "Período de Tregua" como el tiempo posterior a firmar una paz, y que en el juego son de 5 años
- 1 año de protección de tregua para países garantizados, en esfera, miembros del mismo Imperio, que los países protegidos.
- La tregua puede ser rota a partir del 3 año

VII. Retrasos y Pausas
Retrasos
28). Retraso de Cortesía ≤10 minutos.
29). Retraso leve, entorno a los 15-20 minutos: 0,5 puntos de infamia y -5 de prestigio. Éste será la sanción para cualquier primer retraso leve. Un segundo retraso leve sería 1 de infamia. Tercer retraso leve 0,5 de infamia y 0,5 de inflación. A partir de aquí se irían sumando 05 de infamia y 0,25 de inflación
30). Retraso grave más de 20 min y sin sub: 1 punto de infamia y -10 de prestigio. Éste será la sanción para cualquier primer retraso grave. Por ser la primera vez el castigo no es muy grave, ya que se busca sobre todo penar la reincidencia. Así pues para los siguientes retrasos graves: segundo retraso grave implicará castigar además la estabilidad (-1). Tercer retraso, además de lo anterior la inflación (-0,5). A partir de aquí se irían sumando 1 de infamia, -10 de prestigio y 0,25 de inflación.

AÑADIDO: a partir de los 30 minutos de retraso se tratará de jugar con un sub si lo hay. En caso negativo los jugadores votarán si se juega con el país IA o se hace un nuevo intento de conexión media hora después (23:00). LLegado ese punto se jugará con el país IA salvo que TODOS los jugadores estén de acuerdo en suspender la sesión o tratar de jugar algo más tarde.


Pausas
1º aviso: Habrá un aviso del GM por abusar de las pausas que se enviará en mayúsculas y nombrando al jugador que está pausando.
2º aviso: Se sancionará como falta leve (misma sanción que a retraso leve).
3º aviso: Sanción grave (misma sanción que para retrase grave).

ANEXOS
-"Queda expresamente prohibido referirse a otros jugadores con términos despectivos (noob, renoob,...), excepto dentro de lo que sería el roleo"
-"Queda prohibido editar los nombres de las provincias con alusiones hacia otros jugadores o palabras ofensivas"
-"Queda prohibido jugar de forma cooperativa en un mismo país, salvo por necesidades de sustitución y siempre para explicar cómo va el país. Queda a discreción del GM"
-"Los retrasos no justificados o avisados se penalizarán. La partida empezará puntual y se usará la IA para sustituir"
-"Limitemos el CHAT del juego a cosas importantes, no spamear"
 

TronX

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Yo ya sabeis que me apunto si o si.

Lo pase genial en la ultima MP (sobre todo con la traicion a Carlangas, nunca me habian insultado tanto por internet :rofl:), y esta no me la pierdo. Mi señora esta informada y tengo el OK.

Me gustaria pais tocho, terrestre para dar calor y tirar de terranterrorismo, asi que me gustaria algo asi como Francia-Imp.Otomano o incluso repetir con Rusia.

Las MPs que he visto de Francia no aprovechan su vasto potencial y me gustaria que vierais el Napoleon que tengo en mi :D

No tengo paciencia con los navales y me aburrire cosa mala, como mucho aceptaria Inglaterra pero no me hago responsable de liarla parda o acabar invadido 3 veces. Con Austria o Prusia os arriesgais a que se me vaya la olla y desparezca del mapa :ninja: aunque si no hay mas remedio, aceptaria.

España es un posible tambien si teneis miedo de darme Francia o el Turco :rofl: Polonia es otra opcion, si, aunque por debajo de las que he dicho.

Darme Portugal, Holanda, Suecia o Venecia es desperdiciar un warmonger como yo :D
 

Leka1982

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Bonus track:

Sendai - UK
Koteas - Espana
Ricard - Francia.


Ostias como Panes/Cizaña Total 5.0

:p
 

Leka1982

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Con Koteas a su espalda, Sendai arriba y tu a su derecha.... joder ese rooster es orgiastico xd
 

Sendai

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Odio UK amic, es el unico pais que no he tocado en mp, y espero seguir asi :D

conmigo no conteis por ahora, hasta septiembre no se que dia podre jugar.
 

Carlangas

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Yo por pedir pediría de vecinos a Terran, Sendai, Rasito, Ricard y Reis. Y a Dioni como fiel escudero. El único país que puede tener tantos vecinos humanos es Austria y francamente estoy hasta el culo de ella. No la vuelvo a llevar hasta el EUV a ser posible. Ya la he llevado a la cima y no me puedo superar. Descartado Austria me conformaría con tener de vecinos al menos a 3 de esos jugadores. Con Koteas y Leka tengo cuestiones pendientes (que aún no sé cuando las cobraré o si lo llegaré hacer) pero no me es imprescindible tenerlos al lado, de hecho cuanto más lejos mejor así me ahorro el lloroneo insufrible de Leka. :laugh:

Este roster de jugadores estaría bien:

Malatesta
Koteas
Tronx
Madridista
Ras
Leka
Sendai
Terran
Dionisio aka el Pupas (no he visto a nadie cobrar tanto en tan poco tiempo de EUIV)
Ricard
Reis (poco compremetido pero solo es superado en terrorismo por Ricard)

Y aunque renoob, por constancia y por risas aseguradas otro que no puede faltar es Sprewell.
 

Carlangas

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Sendai - UK
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Ricard - Francia.


Ostias como Panes/Cizaña Total 5.0

:p

Ya he llevado el IO en dos mps así que es mi última opción.

Mi primera opción es Polonia. Ya la he llevado y la converti en TOP por méritos propios (nada que ver con la tuya que daba penita y además recibiste 15.000 ducados en subsidios que me recompensaste con una miserable traición) y aunque la han nerfeado parece es el país que más me sigue gustando. Además también es el país preferido de Johan.:wub:

Me gustó mucho la partida que jugamos con holandés, pruso y sin italiano ni polaco pero no puedo evitarlo, Polonia me gusta, aunque signifique que no haya pruso. Podemos volver a meter holandés y dejar Italia abierta al conflicto entre España, Francia y Austria. Lo que no veo de ningún modo es meter Polonia y Prusia a la vez.
 

Carlangas

Rey de Reyes
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Yo ya sabeis que me apunto si o si.

Lo pase genial en la ultima MP (sobre todo con la traicion a Carlangas, nunca me habian insultado tanto por internet :rofl:), y esta no me la pierdo. Mi señora esta informada y tengo el OK.

Me gustaria pais tocho, terrestre para dar calor y tirar de terranterrorismo, asi que me gustaria algo asi como Francia-Imp.Otomano o incluso repetir con Rusia.

Las MPs que he visto de Francia no aprovechan su vasto potencial y me gustaria que vierais el Napoleon que tengo en mi :D

No tengo paciencia con los navales y me aburrire cosa mala, como mucho aceptaria Inglaterra pero no me hago responsable de liarla parda o acabar invadido 3 veces. Con Austria o Prusia os arriesgais a que se me vaya la olla y desparezca del mapa :ninja: aunque si no hay mas remedio, aceptaria.

España es un posible tambien si teneis miedo de darme Francia o el Turco :rofl: Polonia es otra opcion, si, aunque por debajo de las que he dicho.

Darme Portugal, Holanda, Suecia o Venecia es desperdiciar un warmonger como yo :D

1ª Amic, creo que de memoria vas cortito. En la última mp que jugamos en la que yo era Prusia y tu Rusia el insultado fui yo ya que según tu supuestamente te traicioné. La que hablas, en la que me traicionaste tu (y nunca te insulté, te llamé vil y cosas parecidas que eran adjetivos descriptivos exactos en ese momento) que eras España y yo Austria, en la que me hiciste darte miles de ducados para hacer flota y ejército que luego usaste contra mí (encima usando información privilegiada porque supuestamente eras mi aliado y estabamos hablando de atacar a otros) por venganza a que te había expulsado de Italia para dársela a mi aliado italiano, el Dioni, fue anterior a esa otra partida.

2ª No habrás visto muchas Francias llevadas por PROs. Yo fui Francia en una mp comenzada en 1444 y para 1600 tuvieron que chapar el chiringuito porque ya tenía media Holanda e Italia. Cuando Francia no arrasa es porque tiene enfrente a jugadores muy muy buenos, como le pasó a Achema.
 

TronX

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Si dices la Francia que tenía media Holanda conquistada a la IA en la que yo era el Sacro Imperio, tenías 0 regiones italianas. La verdad esque hubo buenas masacres en nuestra frontera y no me importaría repetirlo para volver a darte pal pelo a ti y a tus aliados yendo yo solo.
 

Carlangas

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¿Qué no tenía ninguna región italiana? Pero sí heredé Aragón flipao! Tenía media España, media Italia y media Holanda. Parte de Holanda era de Borgoña y parte era tuya que se la quitaste y yo me la apropie porque eran mías por derecho. En cualquier caso tu y tus aliados intentastéis detenerme y fallastéis miserablemente. :p
 

Carlangas

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Juas vaya manipulador poniendo una imagen sin contexto, sin mencionar que no perdí casi ningún territorio por guerras. En primer lugar yo no dije que mantuviera esa máxima expansión los 300 años de partida. El impacto de una guerra final no desperece el brillante conjunto.

Aragón, pese a que muchos me insistían (en especial Sergi que era portugués y Preytor que era inglés) en que la mantuviera, se la REGALÉ a Castilla para que formara España a cambio de quedarme las posesiones italianas y Rosellón. No soy tan ambicioso ni estúpido para pretender quedarme toda Aragón sin esperar ganarme una gang mundial. La cuestión es que drisfruté de Aragón (sus ingresos, flotas y tropas, que llegaron a ser 30k, que para 1550 no eran poca cosa) en Unión Dinástica durante más de 50 años, mantuviendo a Castilla de aliada durante todo el tongo y conservando las posesiones italianas que entregué como gesto de buena voluntad o a cambio de Saboya (no recuerdo bien esto último) a Milán aunque me parece que al final tuve que pegarme por ella también puesto que Ivam no cumplió del todo el trato. Aún así conservé Saboya, Cerdeña y Malta. Además de Valonia, Flandes, el Cot de Amberes y Utrecht. Pese a que no finalicé en mi máxima expansión territorial terminé siendo la primera potencia hegemónica (posición en la que me mantuve casi toda la partida) reconocido por todos, incluido tú, con más ejército y más victorias que nadie.
 

Leka1982

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Carlitos carlitos, las partidas se cuentan como acaban no como se encontraban en el momento que a cada uno le parece mejor.

Solo unas pocas de preguntas: quien llevaba a Castilla que se dejo comer Aragon por herencia?. Como te fue colonialmente?. Nadie jugaba con Moscovia?. A que huelen las nubes?
 

achema

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Yo por pedir pediría de vecinos a Terran, Sendai, Rasito, Ricard y Reis. Y a Dioni como fiel escudero. El único país que puede tener tantos vecinos humanos es Austria y francamente estoy hasta el culo de ella. No la vuelvo a llevar hasta el EUV a ser posible. Ya la he llevado a la cima y no me puedo superar. Descartado Austria me conformaría con tener de vecinos al menos a 3 de esos jugadores. Con Koteas y Leka tengo cuestiones pendientes (que aún no sé cuando las cobraré o si lo llegaré hacer) pero no me es imprescindible tenerlos al lado, de hecho cuanto más lejos mejor así me ahorro el lloroneo insufrible de Leka. :laugh:

Este roster de jugadores estaría bien:

Malatesta
Koteas
Tronx
Madridista
Ras
Leka
Sendai
Terran
Dionisio aka el Pupas (no he visto a nadie cobrar tanto en tan poco tiempo de EUIV)
Ricard
Reis (poco compremetido pero solo es superado en terrorismo por Ricard)

Y aunque renoob, por constancia y por risas aseguradas otro que no puede faltar es Sprewell.


Coño Carles ya no hay sitio para mi!!!! :angry::angry: