Ich habe gerade den Live-Stream zum zweiten PDX-Tag gesehen und fasse mal kurz meine Eindrücke zusammen:
- man will Treibstoff als Feature ergänzen, sowohl bei der Marine als auch Luft- und Bodenfahrzeuge
- Neben Großbritanien und den USA wird es noch neue Focus-Bäume geben, die in irgend einer Art mit den beiden Nationen verbunden sind. Das könnte z.B. Mexico sein
- Neue Marine Features in den Bereichen Forschung, Ausbau und Einsatz von Marine (z.B. Erkennung von U-Booten) sowie Wasser-Terrain als Schlachtfeld-Modifikator.
- Der Multiplayer-Modus soll ausgebaut bzw. verbessert werden
Bei der anschließenden Fragerunde kamen zum Glück auch einige gute Fragen, wo z.B. auch explizit nach dem China-Warlord Bug gefragt wurde. (Warlord-Staat übernimmt Kontrolle über sämtliche Regionen von Republik China, egal ob diese von jemand anderes erobert wurden) Peinlich berührt meinte Podcat, dass es zwar ganz oben auf der Prioritätsliste steht, es aber zu spät war das zu patchen und man es vermutlich erst mit 1.6 beheben wird. Ich muss sagen, da fällt man schon vom Glauben ab, dass man solche Game-Breaker über Monate drin lässt, bis der nächste DLC erscheint. Das ist ein Schlag ins Gesicht für jeden, der Waking the Tiger vernüftig spielen will.
Auch kam eine Frage zum Widerstandsproblem, das eroberte Regionen ja mit sich bringen. (vor allem für die KI) Das Thema scheint Podcat auch wichtig zu sein, aber leider nicht wichtig genug, dass wir es in Patch 1.6 verbessert sehen werden.
Alles in allem will so keine richtige Freude bei mir aufkommen, aber andererseits kam ja bisher auch noch nichts konkretes. Vom Umfang her würde ich den DLC aber für relativ groß einschätzen, zumal er massiv in die bestehenden Spielmechaniken eingreift - allein schon durch den Treibstoff-Faktor.