Efter ett dygn med HoI3 så kan man ändå inte säga annat än att spelet har stor potential.
Bra saker:
MASSOR av provinser.
Ledarskapskonceptet
Teknikträdet
Divisionsdesignern
Estetiska intrycket, spelet ser faktiskt bra ut.
AI:n är bättre än väntat, bara att hoppas på ytterligare förbättringar.
Dåliga saker:
LÅNGSAMT, ett år tar minst tre timmar att komma igenom på min dator. En plåga i 1936-scenariot.
Kanske lite för komplicerat väder? Varför bränna CPU på temperatur, luftfuktighet, vindstyrka eller grader av molnighet, frusen mark etc?
Hundratals stabsbrigader dräller runt överallt. Jag gillar att de infört förbandshierarkin men hade fördragit om högkvarteren varit abstrakta, åtminstone på kårnivå.
AI:n försöker hålla ihop sina förband men går inte hela vägen. Ett kårhögkvarter grupperat i Bretagne håller ofta kvar två av sina divisioner där medans den tredje hamnar i t.ex. Norge.