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Ivam

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El doom al final ha salido rexulon tras tener una beta multiplayo horrible, ademas añado, que no se pq tanta sorpresa con el stellaris, en los DDs sabiamos perfectamente como seria mas menos el juego y luego con los gameplays de los jueves con los Blorgs pues desaparecian las dudas y ademas sabiamos que el juego saldria con bugazos pq wiz mientras jugaba decia de vez en cuando, vaya otro bug, lo mirare esta noche, asi que dime cuantas compñaias sacan directos de sus juegos antes de sacarlos y te reconocen que tienen bugs mientras que juegan :p

Que sin duda el jeugo podria ser mejor, no te lo niego, pero sabiamos como seria con una idea muy precisa.

Sigue sin ser excusa. xD
 
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Marirosa

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Es que una cosa es que el juego base salga hueco, como los sims que luego lo rellenan con expansiones, y otra cosa es que salga roto.
 

8igualdos0s

Forum's Muad'Dib
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Pues no sé, yo no veo a Stellaris roto ni vacío. Y no soy fan de paradox, ni hater, ni nada. Lo comparo con todos los juegos de la misma temática (4x espacial) a los que he jugado. Con algo tendremos que compararlo, ¿no?

Por ejemplo, una de las referencias más importantes: Distant Worlds. Es un gran juego, pero cuando salió era un verdadero desastre de optimización y no había piratas ni muchos otros aspectos del contenido actual. Cuando posteriormente sacaron expansiones como Shadows también hubo que pagarlas. Incluso a día de hoy sigue teniendo problemas grandes, de bugs, de UI, de falta de contenido, de optimización y rendimiento, etc. La AI gracias a un mod de un tal icemania, porque si no...y eso a un precio más alto que Stellaris. Aún así, me encanta en su imperfección. Como ahora me está empezando a pasar con Stellaris...que para mí ya está a su nivel en muchos aspectos e incluso lo supera en muchos otros.
 
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Kinasawa

Inquina
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Pues no sé, yo no veo a Stellaris roto ni vacío. Y no soy fan de paradox, ni hater, ni nada. Lo comparo con todos los juegos de la misma temática (4x espacial) a los que he jugado. Con algo tendremos que compararlo, ¿no?

Ahí está el quid, creo yo. Hay que compararlo con otros juegos pero recordando al primero de cada franquicia. Es el primer 4X de la compañía y el juego, pese a quien le pese, está bien. Tiene lagunas, pero bueno, ahí están los 3 parches que van a solventar las más graves y luego sabemos que vienen los DLC's para expandir el juego. Pero muchos se olvidan de eso. Pues será que no era horrible el Endless Space nada más salir, muy bonito, pero pff... y yo soy el menda que le metió 40 horas en alpha y beta, eh? Es imposible hacer un juego así que sea perfecto y menos cuando es tu primer 4X, sólo hay que mirar como los Civ hacen aguas por todas partes y es su puñetero género.

No hay que exigirles disculpas, ni intentar excusar o empatizar con nadie. Hay que entender su modelo de negocio, el propio y el del mercado de los videojuegos. Para sacar el mega juego final que quizá Henrik soñase hubieran tenido que retrasar el lanzamiento 2 años. Pese a que a ellos les sobra el dinero para mantener eso ahora mismo, no es lo que se estila (y no es recomendable porque luego acabas con cosas como Blizz-Titan). Plantas el juego tras 2-2,5 años de desarrollo en el mercado y luego parcheas y expandes. ¿No os gusta? No compréis hasta que no esté el complete. Exigir a la empresa que gane menos dinero cuando hay gente dispuesta a dejarse los cuartos es estúpido. Lo mires por donde lo mires.
 
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8igualdos0s

Forum's Muad'Dib
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Pues será que no era horrible el Endless Space nada más salir, muy bonito, pero pff... y yo soy el menda que le metió 40 horas en alpha y beta, eh? Es imposible hacer un juego así que sea perfecto y menos cuando es tu primer 4X, sólo hay que mirar como los Civ hacen aguas por todas partes y es su puñetero género.
.

Y lo peor del ES no fue su poca profundidad/complejidad, es que además el soporte para mods fue 0. Con lo que no ocurre como con Stellaris, que ya hay mods para solucionar temas que los desarrolladores ni se han "pispado" todavía.
 

...FgM...

Impostor Balcánico
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Yo sobre esta discusión ya he dicho varias veces que deberíamos esperar hasta ver el estado en que queda el juego cuando terminen con los parches gratuitos y pasen a la siguiente fase, que es cuando tendremos la versión vanilla real. Entonces podremos juzgar si cumplieron con lo prometido o ha sido todo una engañifa para sajarnos a DLCs.
 

Hatting

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Creo que cuando saquen los 3 parches el juego va a estar bastante bien, con algunos aspectos a rellenar por DLC, pero probablemente mejore mucho.
Mi problema es que parece que lo han sacado rusheado, no sé por qué han hecho esto pero siento que le falta mucho testeo al juego. Y acabarlo...
 

Lucascp92

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Ya, no hubiera pasado nada si lo hubieran sacado en junio y con estas cosas ya implementadas.. pero bueno, ya está fuera el juego . Sólo queda esperar unos meses a que mejore más aún.
 

Komanche

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Venga, dejadlo ya...
Hay cosas que no entiendo bien..:(:(

El rollo este de los sectores,ante una gran zona está concebido para que pongas de sector un sistema (l planeta colonizado o conquistado) y el resto para el player o hay que formar grandes zonas, con muchos sistemas?Tengo sectores que me ocupan media galaxia..:D:D y no se si pierdo recursos

Tengo un rival sus naves con superescudos, qué tipo de daño( explosión, perforación, energía) mata mas escudo (tipo deflectores y tal...?

El combate, funciona como un todo o son combates de naves contra naves.. Es decir, si tengo una flota en la que una fragata tiene escudo digamos 100, y otra nave sin escudo, tengo un flota con 50 de escudo o dos naves distintas? Y lo mismo para los disparos...
 

Ivam

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Venga, dejadlo ya...
Hay cosas que no entiendo bien..:(:(

El rollo este de los sectores,ante una gran zona está concebido para que pongas de sector un sistema (l planeta colonizado o conquistado) y el resto para el player o hay que formar grandes zonas, con muchos sistemas?Tengo sectores que me ocupan media galaxia..:D:D y no se si pierdo recursos

Tengo un rival sus naves con superescudos, qué tipo de daño( explosión, perforación, energía) mata mas escudo (tipo deflectores y tal...?

El combate, funciona como un todo o son combates de naves contra naves.. Es decir, si tengo una flota en la que una fragata tiene escudo digamos 100, y otra nave sin escudo, tengo un flota con 50 de escudo o dos naves distintas? Y lo mismo para los disparos...

Depende, si tiene muchas defensas de punto o no. Idealmente puedes usar torpedos para ignorar el escudo. Si no te tocara ir por la via clásica de armas anti escudo.
Cada nave lleva su escudo.
 

mat_cauto

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Ivam

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Los sectores te dan un % de sus recursos. Así que si, pierdes recursos. Los sistemas están bien dado que solo pueden controlar 5 planetas sin tener maulus, además, si los sistemas tienen Puestos Fronterizos estos no se suman a ti, con lo que puedes ir construyendo mas y añadirlos a los sectores por ejemplo, para expandir el territorio sin perder ese +1 mensual de Influencia por puesto

Pues mira, eso no tenia ni idea.
Pero no me parece que eso deba funcionar asi...
 

Bobby Shaftoe

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Hombre, nada, nada, no. Un mes más de sueldos. No creo que a Paradox le falte dinero, pero influye. Además, en algún momento hay que sacarlo. Lo saques cuando lo saques la gente va a encontrarle bugs si o si o sea que...
 
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DJuan d Austria

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