Bienvenue
[écho de cathédrale]
Bienvenue, chers frères -ères -ères. Nous sommes réunis en ce jour -our -our pour célébrer la gloire du Christ Notre Sauveur. Ouvrez vos missels, Evangile selon St Johan, versets 13-55 où sont décrites les règles de notre Sainte Mère l'Eglise
[/écho de cathédrale]
Ceci est un AAR interactif, qui mêle jeu de rôle et partie individuelle d'Europa Universalis 2. Le principe en est simple : un groupe de joueurs se réunit pour décider de la ligne de conduite d'une nation; un joueur, élu par ses pairs, est chargé de mener une partie d'EU2 en respectant les décisions collectives.
La nation jouée est les Etats du Pape, la partie commençant en 1419.
++++++++++++++++++++
Ce thread est réservé à la présentation des règles et aux comptes rendus de partie. Donc pas de commentaires ou discussions ici SVP.
les débats ont lieu Côté cour
mais les coulisses sont à trouver Côté jardin
liste des personnages
pour les questions de coordination du jeu
(Les règles s'inspirent de l'AARI Venise. all rights reserved Judge Ju
)
Paramètres de la partie EU:
EU2 1.06 EEP 1.31
Agressivité IA: coward
Niveau de difficulté: very hard
Participation:
Pour participer, il suffit d'introduire un personnage dans le thread AARi Pape personnages. Pour ce faire, il suffit de sélectionner le nom d'un cardinal (liste en début de thread) existant à l'époque et de poster une petite bafouille pour décrire vos personnages. Une fois celà fait, le personnage est officiellement désigné cardinal!
Il vous faudra mettre à jour le thread de votre personnage lors de sa mort (vous pouvez le faire plus souvent en fonction des événements) et introduire un nouveau perso pour prendre sa suite.
Le personnage:
Le personnage représente un cardinal, membre de la Curie romaine. Chaque cardinal possède une province d'attache, dont il peut être archevêque ou évêque, par exemple. Il est également lié à la nation à qui appartient cette province (nation et province sont choisies par chaque joueur au moment de la création de son perso)
Un personnage sera défini par son IG (influence générale). Comme son nom l'indique, l'IG représente l'influence et la puissance de chaque cardinal. Elle est calculée à partir des revenus de sa province et des performances (PV) de sa nation, selon le principe:
RP + [PV/BB + nb de provinces cathos + 2(nb de provinces non cathos)] +/- des boni ou mali suivant l'état des relations entre la nation et les Etats du Pape
Cette IG est très importante, car elle pondère les votes émis au sein de la Curie sur la politique des Etats pontificaux. Ainsi chaque joueur aura intérêt à promouvoir des politiques favorables à sa nation alliée, contradictoirement à la volonté des autres joueurs.
Mort du personnage:
Le joueur Pape teste la mort de chaque personnage tous les 5 ans de la manière suivante. Il fait le test de survie des cardinaux suivant cette opération au début de chaque scéance. Un cardinal survit si le résultat d'un D6 est supérieur ou égal au nombre de tours qu'a joués le personnage ( donc un cardinal peut en théorie tenir 6 lancers soit 7 tours soit 35 ans )
le 1er lancer n'intervient qu'entre le 1er et le 2è tour, donc chaque perso est assuré de jouer 2 tours
Quant un cardinal meurt, le joueur qui l'avait en charge peut soit faire le choix de la continuité en reprenant la même province, soitchoisir de créer un nouveau personnage avec des attaches natinales et/ou provinciales différentes.
Un perso dont la nation alliée disparaît au cours de la partie (annexion) devient membre de la puissance annexante (mais aura un malus d'IG pour le prochain tour : les PV de sa nouvelle nation ne compteront que pour moitié).
Néanmoins, si celle-ci est déjà pourvue d'un joueur, le second joueur devra obligatoirement choisir une autre nation à la mort de son perso. Le principe est le même si sa province passe hérétique (ie non catho ou non contre-réformée)
La Politique:
Les cardinaux sont tous membres de la Curie romaine. Ce sont eux qui décident de la politique des Etats. Tous les cinq ans, la curie est consultée pour définir cette politique. Chaque cardinal peut faire une proposition. Un débat a lieu. Le Pape fixe la fin de la consultation et récapitule les propositions. Elles sont séparées en cinq chapitres:
1 Choix des postures diplomatiques (définition des menaces et leur prévention, politique d'expansion)
2 Politique d'investissement, le budget (et le taux d'entretien des armée et la définition des cas ou le pape peut le modifier)
3 Les programmes d'équipements, programmation de la construction des armées, des fortifications, des baillis ,juges et gouverneurs
4 Politique intérieure ( prévoir les choix éventuels à cause des event aléatoires ou historiques)
5 Politique d'expansion coloniale et commerciale. Où construire des colonies, des comptoirs commerciaux, dans quel CoT investir par ordre de priorité quel niveau doit-on essayer de maintenir ...
Une fois les propositions validées et récapitulées, elles sont mises au vote. Le poids de chaque cardinal dans les votes est représenté par son IG. Les IGs des cardinaux votant pour une même proposition sont ajoutés. Les propositions ayant obtenu le plus de votes (en IG) définiront le programme des Etats pour cinq ans.
Le Pape suivra alors les directives de la Curie.
Le Pape:
Le joueur ayant la place de Pape joue la partie de EU2. Il conduit la politique de la Curie, suivant les indications précises données par cette dernière
Le Pape ne vote pas mais peut faire des propositions.
Le Pape a d'autres responsabilités! Il doit faire au début de chaque scéance un bilan des 5 années passées au pouvoir mais aussi présenter clairement (et honnêtement ça va de soi) la liste des personnages vivants en début de scéance et montrer le détail de leur IG.
C'est lui qui fait le test de survie des Sénateurs suivant cette opération au début de chaque scéance.
Il est aussi le maître du jeu et organise les débats.
Election du Pape:
Chaque fois qu'un Pape historique meurt à EU2, le joueur-pape arrête la partie et en informe les autres. Un conclave se forme pour l'élection d'un nouveau Pontife.
Un tour se scrutin se présente comme suit : d'abord une période de discussion sur les grandes lignes du prochain pontificat, et sur la personne chargée de le mener, autrement dit désignation de candidatures. Puis les cardinaux votent sur ces candidatures : les votes sont définitifs. Par exemple les votes émis en faveur d'un candidat qui finit par se retirer sont considérés comme nuls; de même qu'il n'est plus possible de changer d'avis si de nouvelles candidatures se déclarent. Les candidats peuvent voter (pour eux-mêmes, a priori
)
L'élection nécessite les 2/3 des IGs des sénateurs votants (exprimés). Si ces conditions ne sont pas remplies, un nouveau scrutin est organisé, et cela indéfiniment jusqu'à l'élection du pape.
Le nouveau pape (il peut s'agir du même joueur) simulera cette période de vacance du pouvoir en laissant défiler 15 jours d'EU2 par tour ayant été nécessaire à l'élection du nouveau pape
[écho de cathédrale]
Bienvenue, chers frères -ères -ères. Nous sommes réunis en ce jour -our -our pour célébrer la gloire du Christ Notre Sauveur. Ouvrez vos missels, Evangile selon St Johan, versets 13-55 où sont décrites les règles de notre Sainte Mère l'Eglise
[/écho de cathédrale]
La nation jouée est les Etats du Pape, la partie commençant en 1419.
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Ce thread est réservé à la présentation des règles et aux comptes rendus de partie. Donc pas de commentaires ou discussions ici SVP.
les débats ont lieu Côté cour
mais les coulisses sont à trouver Côté jardin
liste des personnages
pour les questions de coordination du jeu
(Les règles s'inspirent de l'AARI Venise. all rights reserved Judge Ju
Paramètres de la partie EU:
EU2 1.06 EEP 1.31
Agressivité IA: coward
Niveau de difficulté: very hard
Participation:
Pour participer, il suffit d'introduire un personnage dans le thread AARi Pape personnages. Pour ce faire, il suffit de sélectionner le nom d'un cardinal (liste en début de thread) existant à l'époque et de poster une petite bafouille pour décrire vos personnages. Une fois celà fait, le personnage est officiellement désigné cardinal!
Il vous faudra mettre à jour le thread de votre personnage lors de sa mort (vous pouvez le faire plus souvent en fonction des événements) et introduire un nouveau perso pour prendre sa suite.
Le personnage:
Le personnage représente un cardinal, membre de la Curie romaine. Chaque cardinal possède une province d'attache, dont il peut être archevêque ou évêque, par exemple. Il est également lié à la nation à qui appartient cette province (nation et province sont choisies par chaque joueur au moment de la création de son perso)
Un personnage sera défini par son IG (influence générale). Comme son nom l'indique, l'IG représente l'influence et la puissance de chaque cardinal. Elle est calculée à partir des revenus de sa province et des performances (PV) de sa nation, selon le principe:
RP + [PV/BB + nb de provinces cathos + 2(nb de provinces non cathos)] +/- des boni ou mali suivant l'état des relations entre la nation et les Etats du Pape
Cette IG est très importante, car elle pondère les votes émis au sein de la Curie sur la politique des Etats pontificaux. Ainsi chaque joueur aura intérêt à promouvoir des politiques favorables à sa nation alliée, contradictoirement à la volonté des autres joueurs.
Mort du personnage:
Le joueur Pape teste la mort de chaque personnage tous les 5 ans de la manière suivante. Il fait le test de survie des cardinaux suivant cette opération au début de chaque scéance. Un cardinal survit si le résultat d'un D6 est supérieur ou égal au nombre de tours qu'a joués le personnage ( donc un cardinal peut en théorie tenir 6 lancers soit 7 tours soit 35 ans )
le 1er lancer n'intervient qu'entre le 1er et le 2è tour, donc chaque perso est assuré de jouer 2 tours
Quant un cardinal meurt, le joueur qui l'avait en charge peut soit faire le choix de la continuité en reprenant la même province, soitchoisir de créer un nouveau personnage avec des attaches natinales et/ou provinciales différentes.
Un perso dont la nation alliée disparaît au cours de la partie (annexion) devient membre de la puissance annexante (mais aura un malus d'IG pour le prochain tour : les PV de sa nouvelle nation ne compteront que pour moitié).
Néanmoins, si celle-ci est déjà pourvue d'un joueur, le second joueur devra obligatoirement choisir une autre nation à la mort de son perso. Le principe est le même si sa province passe hérétique (ie non catho ou non contre-réformée)
La Politique:
Les cardinaux sont tous membres de la Curie romaine. Ce sont eux qui décident de la politique des Etats. Tous les cinq ans, la curie est consultée pour définir cette politique. Chaque cardinal peut faire une proposition. Un débat a lieu. Le Pape fixe la fin de la consultation et récapitule les propositions. Elles sont séparées en cinq chapitres:
1 Choix des postures diplomatiques (définition des menaces et leur prévention, politique d'expansion)
2 Politique d'investissement, le budget (et le taux d'entretien des armée et la définition des cas ou le pape peut le modifier)
3 Les programmes d'équipements, programmation de la construction des armées, des fortifications, des baillis ,juges et gouverneurs
4 Politique intérieure ( prévoir les choix éventuels à cause des event aléatoires ou historiques)
5 Politique d'expansion coloniale et commerciale. Où construire des colonies, des comptoirs commerciaux, dans quel CoT investir par ordre de priorité quel niveau doit-on essayer de maintenir ...
Une fois les propositions validées et récapitulées, elles sont mises au vote. Le poids de chaque cardinal dans les votes est représenté par son IG. Les IGs des cardinaux votant pour une même proposition sont ajoutés. Les propositions ayant obtenu le plus de votes (en IG) définiront le programme des Etats pour cinq ans.
Le Pape suivra alors les directives de la Curie.
Le Pape:
Le joueur ayant la place de Pape joue la partie de EU2. Il conduit la politique de la Curie, suivant les indications précises données par cette dernière
Le Pape ne vote pas mais peut faire des propositions.
Le Pape a d'autres responsabilités! Il doit faire au début de chaque scéance un bilan des 5 années passées au pouvoir mais aussi présenter clairement (et honnêtement ça va de soi) la liste des personnages vivants en début de scéance et montrer le détail de leur IG.
C'est lui qui fait le test de survie des Sénateurs suivant cette opération au début de chaque scéance.
Il est aussi le maître du jeu et organise les débats.
Election du Pape:
Chaque fois qu'un Pape historique meurt à EU2, le joueur-pape arrête la partie et en informe les autres. Un conclave se forme pour l'élection d'un nouveau Pontife.
Un tour se scrutin se présente comme suit : d'abord une période de discussion sur les grandes lignes du prochain pontificat, et sur la personne chargée de le mener, autrement dit désignation de candidatures. Puis les cardinaux votent sur ces candidatures : les votes sont définitifs. Par exemple les votes émis en faveur d'un candidat qui finit par se retirer sont considérés comme nuls; de même qu'il n'est plus possible de changer d'avis si de nouvelles candidatures se déclarent. Les candidats peuvent voter (pour eux-mêmes, a priori
L'élection nécessite les 2/3 des IGs des sénateurs votants (exprimés). Si ces conditions ne sont pas remplies, un nouveau scrutin est organisé, et cela indéfiniment jusqu'à l'élection du pape.
Le nouveau pape (il peut s'agir du même joueur) simulera cette période de vacance du pouvoir en laissant défiler 15 jours d'EU2 par tour ayant été nécessaire à l'élection du nouveau pape
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