Économie
Revenu Annuelle : bas. très bas.
COT connu(s) : tous les européens + Alexandrie
Religion : orthodoxe
Groupe tech : orthodoxe
Cultures : slave
Isolé/nombre ? (- de 18 pays connu) : non, hélas
Militaire
Armée initiale = 10k
Flotte initiale = c'est une blague, n'est-ce pas?
Max recrutement = 4
Entretien = 1
Qualité des troupes (sur 10) : 4
Présence de chef (O/N) : N
Voisin (Facile, moyen, Fort, suicide) : de faible (Albanie, Raguse) à suicide (Ottoman, Hongrie)
Présence de CB sur les voisins (O/N) : O (Bosnie/Hongrie)
Autres :
Colonisation possible(Faible, moyen, fort) : faible
Chef d'état : de moyen à nul
Event historique GC (O/N) : N
Niveau IA/difficulté conseillés : normal/très difficile (sans ça, c'est pas drôle)
Interêt du pays (sur 10) : 8 si on la joue plutôt pachifiste, 2 si on a une tendance au grosbillisme
Version jouée : 1.07 de base
Commentaires : A l'ouest, Venise, un état costaud et dont les niveaux tech ont tendance à s'envoler.
Au nord, la Hongrie, le gros ogre qui meurt d'envie de te démolir avec ses troupes innombrables.
A l'est, l'Ottoman (normalement...mais bon, Byzance, faut pas trop compter dessus), le gros ogre qui meurt d'envie de te démolir avec des troupes innombrables ET des leaders de feu.
Au sud...Raguse et l'Albanie, des nains que l'on peut annexer pour gagner un peu de recrutement, mais gaffe au BadBoy (cf mon AAR).
GROS problème : les troupes ont un moral merdique et se font souvent latter par plus petits qu'elles.
Sympa à jouer quand même.