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unmerged(27022)

Recruit
Mar 22, 2004
9
0
Quelles-sont les tactiques efficaces lorsque l'on combat un ennemi de force égale ou supérieure ? J'ai remarqué que placer une ou deux divisions sur une province ad hoc peut parfois dissuader un ennemi pourtant supérieur en nombre. On entre alors dans une situation de status quo durable. Mais malheureusement cela ne fonctionne pas toujours.
;)
 

unmerged(25981)

Le Grich'ti Guili
Feb 20, 2004
2.043
0
Glossy said:
Quelles-sont les tactiques efficaces lorsque l'on combat un ennemi de force égale ou supérieure ? J'ai remarqué que placer une ou deux divisions sur une province ad hoc peut parfois dissuader un ennemi pourtant supérieur en nombre. On entre alors dans une situation de status quo durable. Mais malheureusement cela ne fonctionne pas toujours.
;)

effectivement : pour prendre un exemple, place assez tôt une division dans une province, et elle se retranche de plus en plus fort.
Si en plus elle est en montagne, elle peut résister à plusieurs divisions passant à l'attaque. Le premier facteur est le retranchement (jusqu'à maintenant j'ai vu des chiffres de 100 : plus est-il possible ?). Deuxième facteur la qualité de la division : dans un cas de défense il vaut mieux une brigade de garde ou de génie que d'artillerie; il vaut mieux aussi de l'infanterie que de la cavalerie. Et des réguliers plutôt que des irréguliers...
Bref rien que de très logique...
 

Joukov6

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Si l'ennemi qui t'attaque est supérieur en nombre il vaut mieu le laisser rentrer chez toi, ce qui normalement devrais le forcer à divisier ses forces. Il faudra que tu ais regroupé le maximum de troupes possibles pour pouvoir détruire un à un les petits groupes ennemis. Il faut l'user, surtout qu'il subit et l'attrition et pas toi.
Pour l'attaque le meilleur moyen reste l'encerclement pour détruire définitivement les armées ennemis, mais pour cette solution il faut beaucoup de troupes. Sinon, ben il reste toujours les stratégies de "l'époques", le point fort ou le point faible, ou tu attaque par les points faible de l'adversaire, ou tu attaque le point fort, sachant que dans ce cas c assez risqué mais beaucoup plus payant et rapide en cas de réussite.
 

unmerged(27022)

Recruit
Mar 22, 2004
9
0
J'ai déjà pensé, contre les grand pays, attaquer sur plusieurs front à la fois plutôt que de risquer toutes mes forces dans une même bataille. Mais jusqu'a présent je n'ai pas encore essayé réellement cette tactique.
:confused:
 

Filou

Sacré
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Côt. diplo c'est habituellement plus facile de se faire de nouveaux amis et puis les faire alliés que de faire changer d'idée un enemie qui attaque. Une fois la guerre déclarée, c'est pas avec des cadeaux diplo que tu l'arrêteras.

Quand c'est possible, faut foncer sur la capitale. Une fois prise une paix blanche est souvent possible.
Le truc de la défensive est terrain propice est vraiment utile. Bien retranchée en bon terrain, une division avec ingénieurs peut tenir contre 4-5 fois le nombre.

Avoir au moins un leader est essentiel pour se donner plus de chances aussi.
 

Nico165

Sergeant
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Filou said:
Quand c'est possible, faut foncer sur la capitale. Une fois prise une paix blanche est souvent possible.

Paix blanche? Et puis quoi encore?? Indemnités de guerre c'est tellement mieux, faut meme plus se préoccuper de l'economie suffit d'attendre la fin du mois comme un brave fonctionnaire :rofl:

Sinon pour la défense il y a des tech tres interessante comme "mitrailleuses" qui pourrissent vraiment la vie de l'attaquant (essaye le scenar grande guerre pour voir ce que ça donne :D )
 

unmerged(25981)

Le Grich'ti Guili
Feb 20, 2004
2.043
0
crash63 said:
Je me suis dit que c'était une autre triche de l'IA. ;)

Ca, ce serait nouveau :rofl:

Dans ma dernière partie avec la Belgique j'ai échangé beaucoup de techs avec la France (ces gens sont assez sympathiques avec les Belges :D ).
Ben y z'avaient toutes les techs militaire et naval, mais rien à côté (même pas chemin de fer primitif alors que des rails sillonnaient les campagnes françaises). Et on va encore essayer de me faire croire que l'IA ne triche pas.
Ca n'a pas empêché la France de terminer devant moi :a quoi ressemblaient ses industries : je suppose que ça devaient être des placards à balais, parce qu'avec aucune tech en industrie ni commerce... :rolleyes:
 

crash63

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BBours said:
Ca, ce serait nouveau :rofl:

Dans ma dernière partie avec la Belgique j'ai échangé beaucoup de techs avec la France (ces gens sont assez sympathiques avec les Belges :D ).
Ben y z'avaient toutes les techs militaire et naval, mais rien à côté (même pas chemin de fer primitif alors que des rails sillonnaient les campagnes françaises). Et on va encore essayer de me faire croire que l'IA ne triche pas.
Ca n'a pas empêché la France de terminer devant moi :a quoi ressemblaient ses industries : je suppose que ça devaient être des placards à balais, parce qu'avec aucune tech en industrie ni commerce... :rolleyes:

Voir une armée de 200 000 gars en plein territoire ennemi ne pas bouger d'un iota ds son effectif... :rofl:
 

Lord_Klou

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Nico165 said:
Paix blanche? Et puis quoi encore?? Indemnités de guerre c'est tellement mieux, faut meme plus se préoccuper de l'economie suffit d'attendre la fin du mois comme un brave fonctionnaire :rofl:

Quelle comparaison ! PTDR :rofl: :p :rofl:

Cela dit il est aussi utile d'avoir des alliés puissants et bien disposés à ton égard qui peuvent soit attaquer directement ton ennemi soit te prêter des corps expéditionnaires.
 

Lord_Klou

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crash63 said:
Voir une armée de 200 000 gars en plein territoire ennemi ne pas bouger d'un iota ds son effectif... :rofl:

Facile : il suffit de mettre à la tête de cette armée un général avec -5 ou -10 en usure et le tour est joué puisque l'attrition est généralement entre 3 et 5% sauf dans quelques provinces bien particulières genre Sibérie ou Alaska.
 

Joukov6

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En continuant dans l'attrition, j'avais commené le sénario 1914 avec la France, et je me suis rendu compte que TOUTES mes troupes subissaient de l'attrition, y compris celle sur mon propre territoire! Alors quand je vois mon armée avec 3% d'usure alors qu'elle est encore chez moi je trouve ça lourd.

Sinon j'avais remarqué que pour esperer détruire une division ennemi sans l'avoir préabablement encerclé, il fallait que som moral soit elevé sinon elle se barrait
 

Lord_Klou

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Joukov66 said:
En continuant dans l'attrition, j'avais commené le sénario 1914 avec la France, et je me suis rendu compte que TOUTES mes troupes subissaient de l'attrition, y compris celle sur mon propre territoire! Alors quand je vois mon armée avec 3% d'usure alors qu'elle est encore chez moi je trouve ça lourd.

Sinon j'avais remarqué que pour esperer détruire une division ennemi sans l'avoir préabablement encerclé, il fallait que som moral soit elevé sinon elle se barrait

Petite précision : ça m'a choqué aussi mais ça ne le fait que sur les provinces contestées d'Alsace-Lorraine, alors ya quand même une certaine logique là-dedans.

200e post : cool :rolleyes:
 

unmerged(23895)

Evocatii
Dec 24, 2003
285
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200e post : cool

Ptit joueur, inscrit en meme temp, plus de post et pourtant je passe pas ma vie d'ssus :D


Bref, pour les guerres faut prendre la capitale et aussi ben.. prendra la capitale.. ;)
Plus sérieusement aprés quelques partie gros billiennes j'ai retirer quelques apprentissage des guerres:

- Ne recruter que des Artillerie en infanterie régulière, a la longue elles deviendront extremement meurtriere.
- En // avec la construction d'Artillerie, former quelques armées d'hussard, les mettre pas groupe de 6 minimum, une fois un assaut finis lancer les vers les provinces adjacante qui seront normalement vide d'enemis où presque, elles arriveront avant les trouppes en déroute et les mettront en defaite rapidement, elles seront obligés d'encore une fois ce replier, si vous avec des troupes dispo pour tenir le terrain relancer encore vos hussard, etc.
- Des conseils "pratique" que j'utilisent issus de HOI, grouper le plus possible vos divisions pour former des armées, personellement j'utilise des grouppes de 6 qui est un bon compromis entre armée trop grosse et armée trop petite, la premiere n'etant pas trés utile car le joueur devra la "casser" pour occuper les provinces plus vite, la deuxieme multipliera le nombre d'armées et donc de leader..
- Toujour només des leader, les leader de base on -10 partout. Les nomer en fonction de l'armée qu'ils vont diriger ( les rapides avec l'inf, les adepete de la puissance de feu avec les artilleur, les anti usure avec les grouppe de repression des partisants etc. )
- Prévoir a l'avance des grouppes qui resterons derriere les lignes de front et qui s'occuperons de matter les revoltes.
- Ne PAS ataquer l'angleterre, je vous aurais prévenus.. :D
- Toujour dans l'optique des hussard, pensez si vous avez une maitrise navale a faire des débarquements d'harcelement trés souvent cela désorganisera l'ia qui enverra d'importante troupe pour reprendre les territoires perdus..

Maintenant dans l'optique des guerres navale:

- Divisés vos forces maritime en flottes regroupant un seul type de bateaux, penser si vous avez les moyens a faire des brigades de chaque type.
- Déployés les flotte sur la cote a proteger/ataquer
- En cas d'affrontement serieux rappliquer vos flotte sur la case de mer, et une fois le combat rompus, poursuivez les flotte énemis jusqu'a la déstruction avec vos bateaux les plus rapides.


C'est a peu prés tout ce que j'avais en tete..
 

crash63

Pacifiste né
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Lord_Klou said:
Facile : il suffit de mettre à la tête de cette armée un général avec -5 ou -10 en usure et le tour est joué puisque l'attrition est généralement entre 3 et 5% sauf dans quelques provinces bien particulières genre Sibérie ou Alaska.

Bein le Russe il a un sacré paquet de bon généraux pr arriver à faire ça avec tte son armée qd ça l'arrange ! :D
 

Lord_Klou

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Leaz said:
Ptit joueur, inscrit en meme temp, plus de post et pourtant je passe pas ma vie d'ssus :D

Argh, je suis le Poulidor du mois de décembre :p

Leaz said:
- Ne PAS ataquer l'angleterre, je vous aurais prévenus.. :D

Pourquoi ? Ya pas de plus belle proie dans ce jeu :D

Les armées de six c'est bien pour prendre vite les provinces vides. Pour le combat je préfère des armées de 10 divisions d'artillerie que je ne disperse pas. En soutien des armées ordinaires pour tenir les provinces conquises importantes, de la cavalerie pour les partisans.
Evidemment face aux monstrueuses armées balancées par les Rosbeffs, les Teutons ou les Ruskoffs je passe souvent à des armées de 20 divisions avec 10 d'artillerie minimum. La vraie difficulté c'est d'avoir assez de points d'autorité pour assurer le commandement des armées ET la colonisation :p :cool:
 

Filou

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Paix blanche? Et puis quoi encore?? Indemnités de guerre c'est tellement mieux, faut meme plus se préoccuper de l'economie suffit d'attendre la fin du mois comme un brave fonctionnaire :rofl:
Bien d'accord, mais comme la question initiale était dans une situation d'infériorité numérique, habituellement on essaie de minimiser les dégats. ;)
 

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Lord_Klou said:
Petite précision : ça m'a choqué aussi mais ça ne le fait que sur les provinces contestées d'Alsace-Lorraine, alors ya quand même une certaine logique là-dedans.

Si on subit de l'attrition en Alsace Lorraine, Verdun, etc...

c'est à cause des fortifications, elles infligent de l'attrition aux unités ennemies dans les territoires adjacents (mais je crois qu'il faut un certain niveau de fortif)

c'est très cool, perso j'utilise le plus souvent possible les fortif, c'est cher mais en montagne, avec 2/3 divisions du génie + un leader avec +X en défense, l'IA (ou un joueur) ne passe JAMAIS.
Pour gagner, il suffit de masser ses troupes dans la zone sans fortif et d'attaquer (en supériorité numérique), l'ennemi est affaibli et on l'éclate en le forcant à emprunter un itinéraire défini....

Comme exemple: avec l'Italie en 1866, j'ai pris des provinces (vénétie, Lombardie,...) il me reste Trieste et Trento à prendre. Je sais que j'en aurais l'occasion en 1914.
j'ai fortifié toute la frontière jusqu'au niveau le plus élevé dans trois provinces
(Bergamo, et autour de Venise) il reste deux provinces (avec fortif niveau 2) "libre" entre Bergame et Venise donc.

En 1914, l'Auriche est obligée de m'attaquer dans ces deux provinces et là avec mes divisions d'artillerie (2 armée de 15 divisions avec 1 QG, 1 de génie, 1 de garde) je démolis l'armée autrichienne qui s'effrite sur le reste de la frontière.

Puis je contre attaque et je vais jusqu'à Vienne...(merci aussi aux Russes pour avoir retenu des divisions autrichiennes dans le nord)