A mí no me entusiasma tanto el HoI como me entusiasmó la idea de la versión para ordenador del EU de tablero la primera vez que oí hablar de ella.
1. El EU2 está aún lejos de estar acabado. Falta pulir muchísimos bugs. Y cuando salga el HoI, tendrán una buena faena corrigiendo todos los nuevos bugs de él...
Me resisto a aceptar que el último parche en mucho tiempo para el EU2 sea el 1.06. Y con tanto HoI y CK, me temo que será así
Como muestra, el Europa Universalis se ha quedado con todos los bugs que tenía en la versión 1.10, que ya salió hace un año
Casi todos los que jugamos al EU nos hemos pasado al EU2, pero eso no tiene por qué pasar necesariamente con el HoI
2. El sistema de juego del HoI es en realidad una adaptación del sistema del EU2 a la 2GM. Para que tuviera cierta lógica han cambiado la escala de tiempo del juego (ahora los "impulsos" del juego son de 1 hora -creo- en lugar de un día como en el EU)
Y para adaptarlo también han tenido que cambiar muchas otras cosas
A mí lo que menos me gusta del sistema de juego del EU2 es precisamente la forma en que se resuelven las guerras, pero lo acepto porque se resuelven de una forma "abstracta", coherente con la escala de tiempo del juego
En HoI, con esa escala de tiempo de 1 hora, la resolución de los combates va a ser mucho más importante. Tengo que ver cómo lo han resuelto para convencerme de que el sistema realmente funciona
En otros juegos estratégicos parecidos (Europe in Flames de SSI, por ejemplo) la escala de tiempo era mucho mayor (por ejemplo, turnos de 1 mes o 3 meses)
En fin, que yo no estoy demasiado optimista respecto al HoI, y me molesta la idea de cómo va a afectar su salida al "acabado" del EU2