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Typ87

Corporal
40 Badges
May 14, 2017
33
1
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Stellaris
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Tyranny: Archon Edition
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Tyranny - Bastards Wound
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Stellaris: Apocalypse
  • Crusader Kings III
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Magicka 2
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Europa Universalis IV
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Imperator: Rome
  • Stellaris: Megacorp
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Tyranny - Tales from the Tiers
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Crusader Kings II
Ich bin neu in dem Spiel bzw hab
aber sehr viel CK2/EU4 Erfahrung.
War jetzt in meinem ersten Game einigermaßen weit,
bis ganze 3 Alien Monster namens Specter mein ganzes Reich zerstört haben!
Ich hatte mit meiner Flotte nichtmal gegen eins den Hauch einer Chance gegen sie.
Sie sind einzeln durch mein Reich gefolgen und haben einfach alles kaputt gemacht
und gammeln jetzt teilweise bei mir rum.

Mit Piraten/Marodeuren kann ich umgehen aber das ist einfach unfair...
Kann man diese Viecher deaktivieren, wenn ja wie? (Ich habe alle DLCs Add-ons etc)
Oder habt ihr einen Tipp wie man sie besiegen kann bzw wie man mit ihnen +
umgehen sollte?
Der Wahnsinn ist ja auch das es gleich 3 sind, 3 Stück alle bei mir!
Als wäre 1 nicht schon schlimm genug.........
 

diwiha

Major
74 Badges
Oct 30, 2015
605
35
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Stellaris: Apocalypse
  • Crusader Kings II: Holy Fury
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Imperator: Rome Deluxe Edition
  • Europa Universalis IV: Rule Britannia
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Cities: Skylines - Natural Disasters
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Cities: Skylines - Mass Transit
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Europa Universalis 4: Emperor
  • Surviving Mars
  • Cities: Skylines - Green Cities
  • Empire of Sin
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Stellaris: Megacorp
  • Stellaris: Nemesis
  • Surviving Mars: First Colony Edition
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Stellaris: Distant Stars
  • Cities: Skylines - Parklife
  • Stellaris: Necroids
  • Europa Universalis IV
  • Crusader Kings III
  • Cities: Skylines - Campus
  • Stellaris: Lithoids
  • Stellaris: Federations
  • Imperator: Rome - Magna Graecia
  • Victoria 2
  • Cities: Skylines
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis IV: Golden Century
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Imperator: Rome
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
3 finde ich sehr ungewöhnlich. Eigentlich tauchen Spectres nur einzeln auf. Du hast keinen Mod, der das vielleicht verursacht haben könnte?
Die Spectres tauchen auf und verschwinden irgendwann wieder. Sie sind erst im späteren Spielverlauf zu besiegen. Wenn sie tatsächlich so früh auftauchen, das man sich dagegen nicht wehren kann, dann kann man da nichts gegen tun. Allerdings zerstören sie nur Orbitalstationen, und vermeiden bewohnte Planeten. Daher ist es unwahrscheinlich, das sie dein ganzes Reich zerstören können. Dir bleibt nichts übrig, als die Stationen wieder aufzubauen.

Ähnlich ist es übrigens mit den Maraudern mit dem neuen DLC. Wenn Sie dich auf dem Kiecker haben und du nicht stark genug bist, kannst Du nur zusehen, wie sie die Raumstationen zerstören und danch wieder alles aufbauen. Allerdings kannst du die Marauder bei der Galaxiseinstellung abschalten. Das geht bei den Sprectres nicht.

Das Spiel sieht in allen Spielphasen vor, das es immer wieder Gefahrenwellen gibt, welche die Infrastruktur zerstören. Das ist so beabsichtigt.
 

SubWayBananas

Second Lieutenant
17 Badges
May 11, 2016
130
6
  • Surviving Mars
  • Stellaris: Federations
  • Age of Wonders: Planetfall
  • Stellaris: Ancient Relics
  • Stellaris: Megacorp
  • Stellaris: Distant Stars
  • Surviving Mars: Digital Deluxe Edition
  • Stellaris: Apocalypse
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • BATTLETECH
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris
  • Pillars of Eternity
  • Crusader Kings II
  • Magicka
  • Crusader Kings II: The Old Gods
3 in einem Reich sind in der Tat mehr als ungewöhnlich. In den meißten Spielen tauchen sie im eigenen Reich nie auf und wenn dann max nur einer (hatte glaub bisher nur einmal 2 in der Galaxies entdeckt und das an verschiedenen Enden). Und nein man kann sie nicht deaktivieren, allerdings geben sie schöne Boni wenn man eines der Wächter (wie eben Specter) besiegt.

Ich hatte auch die letzten Spiele einen mitten oder sehr nah an meinem Reich, kA ob Paradox da heimlich was gedreht hat (generell scheint was mit der Verteilungsberechnung nicht zu stimmen, trotz zufälliger Reichsverteilung sind 3/4 aller eingestellten Reiche jedes Mal auf meiner Hälfte der Galaxie,+min 4 Wächter). Das Problem an den Spectern ist sie deaktivieren nicht einfach nur vorübergehend die Sternbasen, wie Marauder, sie zerstören sie komplett und damit ist das System nicht mehr im eigenen Reich, da Einfluss zum Neubauen am Anfang doch begrenzt ist, kann das gerade zu Beginn sehr sehr übel werden, wenn der Specter eine lange Runde dreht. Mir wurden so auch fasst 1/3 meiner Sektoren in den ersten 30 Jahren zerstört.
Leider kann man da gar nichts gegen machen, es ist einfach nur Pech, du benötigst eine Flotte mit ca 20k-25k Flottenstärke (und dann wird´s knapp) um dagegen eine Chance zu haben, solange musst du ihm aus den Weg gehen.
Zwischen entdecken des Systems (es kommt ja eine Meldung, dass ein seltsamer Stern entdeckt wurde) und dem auftauchen des Specters vergeht meißt wenig Zeit, der letzte hat das eintreffende Forschungsschiff direkt mit seinem auftauchen zerstört. Ich habe es mit der Meldung direkt weiter geschickt, aber FTL war noch am aufladen. Allerdings scheint die Wegfindung bei den Spectern nicht ganz mit den Hyperlanes klar zu kommen. Seit 2.0 wurden alle Specter gestoppt wenn er scheinbar zu einem System fliegen wollte, zu dem es keine direkt Hyperlane gab (zumindest war er jedes Mal in der Mitte des Systems so ausgerichtet und der Status wechselte permanent zwischen Stillstand und Bewegung.

Kleiner Nachtrag:
Die Farbe des Specters offenbart auch eine Schwäche. Jeder Specter hat eine Systemklasse in dem er geschwächt ist (weniger Panzerung und Ausweichen), abhängig von der Farbe des Specters und des Sternensystem:
  • Red: M Class/Red Dwarfs; 450THz
  • Yellow: G Class/Yellow Dwarfs; 520THz
  • Blue: A or B Class/blue and blue-whitish Stars; 650THz
Seine Bewaffnung besteht aus 6 Large Slots, dh in den frühen Phasen dürfte eine riesige Torpedo-Korvettenflotte mit Swarm-Computer am effektivsten sein.
 
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