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Hoi Neuling

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Hab noch keinen Krieg in 1.9.1 und La Ressistance. Was bei Partisanen ausrauchen sehr wichtig ist um sich Garnisionen zu sparen ist beim Geheimdienst die Abteilung Partisanenirgendwas im Bereich Verteidigung sowie der gewisse Heinrich.

Ansonsten richtig erkannt. Kavallerie, Militärpolizei und 1 bis 2 Panzerspähwagen zur MP-Reduzierung.
 

Hoi Neuling

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Ansonsten hat sich das Spiel auch richtig gemausert. Die Boden- und Luftkämpfe sind sehr viel schwieriger und langwieriger geworden (habe entsprechende Freiwillige in Spanien und Asien, wobei in Asien derzeit nur Japan und Menguku welche haben).

Auch habe ich festgestellt, dass die Nachschublieferungen an die Freiwilligen nun wesentlich besser funktionieren.

Vor allem der Beta-Patch ist nochmal ein Knaller. Bin mal gespannt wenn der 1.9.1 Final rauskommt.
Und nochmal Nachschub in soll in 1.9.2 kommen, da 1.9.1 so wie es aussieht die Woche kommt.

Am besten funktioniert das ganze mit dem DLC. Vor allem wenn man einen geilen spanischen BK und ein nun funktionierendes Frankreich haben will.

Ansonsten wollen wir nicht hören, dass dies und das nicht vorhanden ist oder nicht den orstellungen entspricht, da der DLC fehlt.
 
Last edited:

Eduard W. Dietl

Recruit
Mar 3, 2020
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Hallo miteinander, ich habe mir am WE ebenfalls La Resistance gekauft. (schon vor nem Jahr das Maingame)
Hab als GER angefangen im Einzelspielermodus und 1938 Rumänien u. Ungarn wirtschaftlich integriert. Diese sind nun meine Satelliten (alles wie davor).
Nun wollte ich diese militärisch aufrüsten, in dem ich Ihnen Ausrüstung übersende. Im Diplomatiefenster finde ich ab "Leihpacht beginnen" nicht mehr.
 

Le Zo

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@Petite ... "kann es sein, dass on-map-div die partisanen im off-map-modus unterstützen"...

gelesen hatte ich, dass es so gedacht war, dass beides ohne Synergien getrennt sein soll...

Mein heutiger Test:
Zeitraum 07.09.39 bis 01.01.40 - Gebiet Poznan, PL
Start: 1,4 Widerstandsstärke (WS)... 20% Gehorsam (GH)
den besetzen Gebieten zugeordnetes Template: 3x Panzerwagen/2x Kav/MP-support

jeweils Endergebnis zum Stand 01.01.40:

a) ohne zusätzliche On-Map-Einheiten, MP-I
- 24,6% WS / 25,7% GH

b) mit einer On-Map-Einheit (5x Kav + 1x MP-support)
- 24,6 WS / 25,7 GH

c) ohne zusätzliche On-Map-Einheit, Forschung MP auf Stufe III (er-cheatet)
- 24,6 WS / 25,7 GH

d) 24 Infanterie-Divs mit MP-support ... Forschung MP auf Stufe IV !!!!!!
...ratet mal... ebenfalls... 24,6 WS / 25,7 GH

e) wie a) nur diesmal Template erhöht um +2 Kav (3x Pz-wagen/4x Kav/MP-support)
... wieder das identische Ergebnis

f) MP-support aus'm Template rausgenommen und zwei Kav raus...
--- täglich grüßt das Murmeltier...

ok, wie zu lesen war: on-map-units ohne effekt.... verstanden...
ABER... warum hab ich keinen Unterschied zwischen MP-Forschung II bis IV ???? Warum keinen Unterschied aufgrund der Division-Größe? verstehe ich nicht... hat jemand eventuell andere Erfahrungen/Tests machen können?
 
Last edited:

Petite

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Meine Grundidee, das niemand nen offenen Partisanen-Krieg startet solange sich Onmap Einheiten vor Ort befinden ist also Asche.
---
der Test sagt mir:
Das Paradox die Unterdrückung komplett abgeschaltet hat,
also verbessertes Unterdrücken von MP, Kav, Spw... nix mehr bringt
-spart MP-forschen
-spart Kav.-Templates
---
ggf. muss man hier dann ein 40 ger T und 40 LPZ T reinschicken?
ich befürchte jedoch der Wert bleibt...
allenfalls der Verlust ändert sich

Ähm, @Le Zo magst du das testen, und vielen dank, weiß wieviel Arbeit in sowas steckt
---
Verdammt wollen die Titos Aufstand überall in Europa nachspielen?
 

Eisscrat

Captain
Jan 22, 2016
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MP sollte ja prozentual die unterdrückung erhöhen.
Also sollte man weniger Besatzungstruppen durch höhere MP Stufe brauchen.

Sprich statt 0,5 nur 0,3 der Besatzungsdivision für Pozan.
sonst ändert sich glaube ich nichts.
 

Yanotoshi

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Ich weiß gerade nicht, wo ich es gelesen habe, deswegen kein Zitat: wenn Slowenien per Fokus schon Garnisionen braucht und Garnisionen per se offset Verluste generieren, dann stellt sich mir eine viel dringendere Frage, als das Herumdoktorn am Template (was ich dadurch nicht schmälern möchte, sämtliche Erkenntnisse dazu sind sehr wichtig).
Ich gehe jetzt mal von petites Ansatz aus, den Krieg so lange wie möglich offen zu halten, weil sonst das Endgame so langweilig wird. Ist dieser Ansatz überhaupt noch realistisch? Was passiert denn mit den Partisanenaktivitäten nach einem frühen Seelöwe? Vielleicht mag das mal jemand testen und die Beobachtungen danach kundtun. Geht das wie früher auf null oder bleibt das konstant vorhanden, wenn auch reduziert?
Denn wenn langfristig das Ganze zu teuer wird mit dem Endloskrieg, bleibt eigentlich nur die Umstellung der kurz- und mittelfristigen Schritte.
Wenn in der Spionage aktiv gegen Partisanen gearbeitet werden kann, sollte wohl die Rechnung neu aufgestellt werden, PP für Rekrutierungsgesetze + Produktionskostenabfall und kontinuierlicher MP-Verlust (im mid-game) vs. ZIK hochschrauben und die durch MIK-Reduzierung verknappte Hardware die Strategie im Krieg umstellen (early game).
Vielleicht kommt man auch nicht umhin, bestehende KI-Schwächen zukünftig doch noch stärker zu nutzen, worauf ich aber jetzt nicht näher eingehen will.
 

Petite

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@Eiscrat

Wenn die Unterdrückung weder von Mp-1 noch Mp-4 beeinflusst wird.
Wenn es keinen Unterschied macht ob man 5 oder 24 Fronteinheiten einsetzt.

Scheint der Widerstand festen Werten zu folgen.
Und man muss schauen womit man unter minimalen Materialverlusten durchkommt,
da sich niemand lange 100000 infanterie Waffen Verluste im Monat leisten kann.

@Yanotoshi
Das mit Slowenien hab ich auch gelesen
Dazu schickt England gern Spys nach Amsterdam, Protektorat könne hier helfen,
Dazu Norwegen als Protektorat,
ggf Vichy
Kolaborationsregierungen für Polen
Kroatien auf dem Balkan
Ungarn und Rumänien Griechenland als Mario

Eine gruselige Map für den Spieler, der seine Welt komplett eingrauen will.
 

GS_Langkeit

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@ Petite genauso bin ich grade am testen. Die Reichkommissariate ernennen, Spanien mit in das Bündnis holen, Luxemburg und Elsaß wieder eingliedern, quasi alles um sich so wenig wie möglich mit den Partisanen rumärgern zu müssen. Denn das geht geht auf keine Kuhhaut was dort und an Mann und Material bei draufgeht.
Welche Garnisonstemplates man nun nehmen soll ist ja auch noch nicht so ganz klar...schwere Panzer für mehr Hardness....Feldhospitale um den Verlust an Manpower zu reduzieren...nur ein Batallion......25 Battalione...mit oder ohne MP...usw. Ein großes Wirrwar dieses DLC ...
Um eine Kollaborationsregierung zu haben soll man die Operation bis zu 4 mal wiederholen um auf 80% von sonstirgendwas zu kommen, damit sich das lohnt. Nur hat man als Deutschland am Anfang nur 2 Spione und eine Operation dauert 190 Tage, das heißt alles andere wie Baupläne klauen oder anderes kannst erstmal vergessen, bis Du genug Bündnispartner hast um deine Spione auf 5 aufzustocken. Dann sterben die manchmal weg wie die Fliegen oder gehen in Gefangenschaft....alles für die Katz, da man einen Spion benötigt um den anderen zu befreien...damit gehen die aufgebauten Netzwerke wieder den Bach runter. Ich weiß im Moment wirklich nicht was ich davon halten soll.
 
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Le Zo

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@Petite ja, werd mich da nochmal dran setzen und testen...

So wie ich die ersten Tests verstehe, ändert das Template am Widerstandswert gar nix, außer eben, dass die Materialkosten unterschiedlich hoch sind je nach Größe... und bestimmte Werte des Templates bringen einem nur etwas, wenn es bei der "Widerstandsaktion" zu einem "Durchbruchs/Einrbuchs-Fall" kommt. Dann lohnt es sich, wenn die noch etwas einstecken können... aber aktuell fühlt sich das alles nach großem Puzzle an ohne das Gesamtkonzept der Relationen zu erkennen... hmm
 

Petite

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lol, genau grummel mich heu abend nochmals durch
Rentner sein muss nicht wirklich schlecht sein.

Grad hat Franco Bedarf angemeldet,
und ich brauch gefühlte 400 xp für test-boden-xp.
 

Hoi Neuling

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Die 400 XP wirst durch Training nicht erreichen. Um mindestens die Panzer I und II ein wenig Kampfwert zu steigern (5x Motor, 2x Zuverlässigkeit beim Panzer I und 1x Kanone, 1x Panzerung, 4x Zuverlässigkeit und ein wenig 1 bis 2x Motor) musst bei Franco volle Freiwillige (max. 5 möglich), für Menguko volle Freiwillige (meistens 2, max. 3 möglich), Mandschuko mittlere bis volle Freiwillige (7 möglich) und Japan auch ähnlich wie bei Mandschuko (7 möglich) im Einsatz haben.

Zusätzlich brauchst mind. noch 2 Attachés. Dann kommst in etwa hin. Und der Rest der XP fließt in die Modernisierung der Armee (volle Unterstützungstruppen bei allen Bodenstreitkräften) sowie das was die benötigten Hauptkampftruppen betrifft. Sind bis Kriegsbeginn etwa 600 XP. Wenn man wie oben erwähnt agiert und die 2 Attachés im Einsatz hat sowie zuhause von Ausgebildet auf Erfahren trainiert, kommst in etwa hin.

Ich hab stark die Vermutung, dass die weniger werden XP darin begründet sind, dass die Jungs und Mädels an einem Modernisierungtree ähnlich der Marine für Luft- und Bodenstreitkräfte arbeiten. Anders ist das nicht zu erklären. Das gleiche wie für Boden gilt natürlich auch für die Lustwaffe.
 

Wolfenguard

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zu dem Thema Garnisonstruppen
hab den neuen DLC zwar nur einmal angespielt aber bist du dir sicher das immer ganze Garnisonstruppen gebaut werden?
wenn ich mich nicht täusche stand da bei den Partisanen, bei mir immer mit dem Template x werden 0,4 Garnisonstruppen gebraucht

@Le Zo
falls du noch das Safe hast, könntest du mal schauen ob bei Veränderung des Truppentemplates (höhere MP Stufe , mehr oder weniger Truppen im Template) sich dieser benötigte Wert Ändert.
Falls ja würde dies bedeuten, das man mit den Garnisontruppen eigentlich nur den aktuellen Partisanen Wert X beibehält. Und ihn nur durch die Änderung der Verwaltung des besetzten Gebietes abändern kann.
 

Schildi

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Hey Leute, ich hab jetzt einen halben Spieldurchlauf mit Schweden durch. Zuerst braun geworden, dann Norwegen und Dänemark erobert, der Achse beigetreten nachdem die Deutschen in Polen waren, später noch Finnland geholt und mit einer Armee die Ostfront gerettet. Nur irgendwie hat es mir ständig an Gewehren und Kanonen gemangelt. Nach einiger Suche habe ich den Grund gefunden: Meine Küstenwache. Zwei Garnisonsarmeen, eine mit starken Truppen um die Häfen zu halten und eine mit vielen schwachen Divisionen um Küstenlandungen zu erschweren. Die KI der Garnisonen reagiert jetzt endlich auf Landungen. Sie schickt bei jeder noch so kleinen Invasion ganze Armeegruppen durchs Land. Durch Norwegen. Durchs verdammte Gebirge. Die halbe Achse hat mich mit Waffen beliefert und trotzdem wurden die roten Zahlen immer größer.
Wenn ihr euch auch über den neuerdings enormen Verschleiß wundert, checkt mal eure Küstenwache.
 

Petite

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Die 400 XP wirst durch Training nicht erreichen. Um mindestens die Panzer I und II ein wenig Kampfwert zu steigern (5x Motor, 2x Zuverlässigkeit beim Panzer I und 1x Kanone, 1x Panzerung, 4x Zuverlässigkeit und ein wenig 1 bis 2x Motor) musst bei Franco volle Freiwillige (max. 5 möglich), für Menguko volle Freiwillige (meistens 2, max. 3 möglich), Mandschuko mittlere bis volle Freiwillige (7 möglich) und Japan auch ähnlich wie bei Mandschuko (7 möglich) im Einsatz haben.

Zusätzlich brauchst mind. noch 2 Attachés. Dann kommst in etwa hin. Und der Rest der XP fließt in die Modernisierung der Armee (volle Unterstützungstruppen bei allen Bodenstreitkräften) sowie das was die benötigten Hauptkampftruppen betrifft. Sind bis Kriegsbeginn etwa 600 XP. Wenn man wie oben erwähnt agiert und die 2 Attachés im Einsatz hat sowie zuhause von Ausgebildet auf Erfahren trainiert, kommst in etwa hin.

Ich hab stark die Vermutung, dass die weniger werden XP darin begründet sind, dass die Jungs und Mädels an einem Modernisierungtree ähnlich der Marine für Luft- und Bodenstreitkräfte arbeiten. Anders ist das nicht zu erklären. Das gleiche wie für Boden gilt natürlich auch für die Lustwaffe.
---
PZ I bekommen kein update, die werden zu Wespen.
PZ II bekommen garantiert keine Motorenupdates, da die schnell genug sind.
Max. Freiwillige für Man, Men, Japan und Franco sind kein Problem, da der Spass zeitlich versetzt läuft

Unter Blitzkrieg erhält Infanterie keinen Kampfbonus, daher bringt das Ausrüsten dieser nix zu Danzig, hier reicht das Ziel Barbarossa.


---
zu dem Thema Garnisonstruppen
hab den neuen DLC zwar nur einmal angespielt aber bist du dir sicher das immer ganze Garnisonstruppen gebaut werden?
wenn ich mich nicht täusche stand da bei den Partisanen, bei mir immer mit dem Template x werden 0,4 Garnisonstruppen gebraucht

@Le Zo
falls du noch das Safe hast, könntest du mal schauen ob bei Veränderung des Truppentemplates (höhere MP Stufe , mehr oder weniger Truppen im Template) sich dieser benötigte Wert Ändert.
Falls ja würde dies bedeuten, das man mit den Garnisontruppen eigentlich nur den aktuellen Partisanen Wert X beibehält. Und ihn nur durch die Änderung der Verwaltung des besetzten Gebietes abändern kann.

---

Das mit 0.x Div je Aufstand klingt paradox, könnte jedoch erklären, warum es nicht wie früher gelingt das Volk ruhig zu halten, sondern nur einzugrenzen.
Also Gesetz runter, 2x Widerstand im Spymenue senken, Himmler zu Danzig haben.

Mehr geht wohl nicht?

---

@Schildi

Um den Verschleiß dreht sich alles, deinen Truppen am Atlantik
kann man leicht helfen, setze sie ohne Ganisonsbefehl ein, zack kein unlogischer Verschleiß mehr.
Landen sie wirklich, helfen uboote oder Lk Massen auf Konvoi Jagd, gg die Frachter.
Kommen die an Land, musst du nur die Häfen schützen, denn ohne Hafen kein Ersatz an Waffen. Ohne Waffen kämpfen sie irgendwann mit 0 Angriff.

---
Bin jetzt selbst in Mitte 37, bei Franco bin ich zufrieden, auch wenn die 3 Luftzonen hier stören UND weniger Luft-XP bringen.
Die chinakrieg läuft auch rund, auch wenn ich erst offensiv werden kann, wenn die Logistik in den Pz. steht.

Verstehe nicht warum, aber die Franzosen haben ihre Garantie für T. widerrufen.
Ganz T. geht damit immer noch, denn ich will DEREN Panzer für meinen Feldzug.

Den Rest müssen Protektorate und die Gleichschaltung Ungarn und Rumänien reissen, ggf muss ich überflüssige Gebiete verschenken.
 

GS_Langkeit

Second Lieutenant
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Sehe ich genau so...sind ja nun mal Tatsachen wie es zZt. ist.
Lösungsansätze wären besser meiner Meinung. Das die Marionettenstaaten Manpower für die Garnisonen schicken hilft etwas. Habe jetzt die Geheime Polizei bei fast allen drinne und den Himmel dazu, es wird langsam besser. Ein gutes Template wäre auch sinnvoll...mal sehen was da noch alles kommt.