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Cordell

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Tant que le niveau de Land Tech reste a late médieval
Avez vous remarqué comme les rebelles retranchés en montagne sont difficile a vaincre en bataille rangé.

Meme a 2 contre un et avec les domestics policy au max de qualité ou de Land,mes troupes sont obligées de s'y reprendre a deux fois pour les chasser.(en fait la balance change brusquement de coté et mon moral s'écroule juste à la fin de la bataille)

Alors que quand un adversaire équipé uniquement de cheveaux viens m'aggresser a un contre un dans ces meme montagnes mes hommes partent en débandade quand meme assez souvent!(meme tech, pas de leaders)
En somme j'évite d'attaquer en montagne sans supériorité numérique avant d'avoir atteint un niveau de tech de 4 ou 5.

Astuce quand les rebelles assiègent un port faire envoyer une petite armée de secours(meme inférieure en nombre)par bateau directement dans le port!la victoire est quasi assurée!

Alors questions :
comment est calculé le land tech des rebelles, et varie il selon les provinces?

Ou est ce que je peut trouver une liste exhaustive des modificateurs de combats, et meme les règles complètes tant qu'a faire?

Et sinon qu'est ce qui détermine le fait qu'une province rebelle comme les Flandres par exemple choisisse de se joindre a un royaume voisin plutot que de proclamer son indépandance?
 

unmerged(2920)

Dark Surcouf ne meurt jamais
Originally posted by Cordell
Et sinon qu'est ce qui détermine le fait qu'une province rebelle comme les Flandres par exemple choisisse de se joindre a un royaume voisin plutot que de proclamer son indépandance?

je pense que si il y a un etat possiblement revolté pour cette province elle se declare independante (corse, sicile, flandre,...) par contre si il n'est pas possible qu'elle se declare indépendante alors la elle rejoint un autre pays (c'est comme sa que j'avais compris que sa marche mais je peu pas tester bien sur sans le jeux) Bien sur si un pays necessite 2 ou 3 province en revolté pour son indépendance et que les prerequis ne sont pas remplis alors la je suppose que l'independance ne se fait pas et que la province rallie un autre pays.
 

viper37

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Originally posted by Cordell

Alors questions :
comment est calculé le land tech des rebelles, et varie il selon les provinces?

Ou est ce que je peut trouver une liste exhaustive des modificateurs de combats, et meme les règles complètes tant qu'a faire?

Et sinon qu'est ce qui détermine le fait qu'une province rebelle comme les Flandres par exemple choisisse de se joindre a un royaume voisin plutot que de proclamer son indépandance?

1) Sais pas, je crois que c'est un peu comme les pirates mais plus faibles parce que tout le monde se plaint ;) Perso, je n'ai jamais de problèmes à les écraser. Au début quand ma techno est+faible, je les laisse perdre des troupes par attrition, ce qui arrive généralement en montagne et pendant ce temps je renforcis mes armées. Fait attention aux rivières aussi.
2) le forum FAQ sans doutes. Soit sûr de choisir l'option pr voir ts les threads depuis le début.
3) les phases de la lunes, la position du soleil dans le ciel, l'alignement des planètes et un tout petit peu la religion et la culture. Mais c'est en cours de révision...
 

FrosT37

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Re: Re: Foutus rebelles(EU2)

Originally posted by viper37


1) Sais pas, je crois que c'est un peu comme les pirates mais plus faibles parce que tout le monde se plaint ;) Perso, je n'ai jamais de problèmes à les écraser. Au début quand ma techno est+faible, je les laisse perdre des troupes par attrition, ce qui arrive généralement en montagne et pendant ce temps je renforcis mes armées. Fait attention aux rivières aussi.
2) le forum FAQ sans doutes. Soit sûr de choisir l'option pr voir ts les threads depuis le début.
3) les phases de la lunes, la position du soleil dans le ciel, l'alignement des planètes et un tout petit peu la religion et la culture. Mais c'est en cours de révision...

ah oui? l'alignement des planètes? est-ce que le "meteor sighted" affecte aussi ces décisions :D
 

viper37

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j'pense que oui :D
 

Cordell

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Re: Re: Foutus rebelles(EU2)

Originally posted by Surcouf


je pense que si il y a un etat possiblement revolté pour cette province elle se declare independante (corse, sicile, flandre,...) par contre si il n'est pas possible qu'elle se declare indépendante alors la elle rejoint un autre pays (c'est comme sa que j'avais compris que sa marche mais je peu pas tester bien sur sans le jeux) Bien sur si un pays necessite 2 ou 3 province en revolté pour son indépendance et que les prerequis ne sont pas remplis alors la je suppose que l'independance ne se fait pas et que la province rallie un autre pays.

Ben non si j'ai pris la flandre c'est justement parceque normalement(80%?) elle prend sont indépandance une fois révoltée.
Mais O surprise là elle s'est déclarée indépandante des anglais et a rejoint les French catholique(dans cette partie la france est en confétis(car l'autriche a hérité de Super Bourgogne)
Le plus drole c'est que la culture flamande est Dutch et sa religion protestant. Les Frenchs catholiques eux etaient en conter réform avec State culture sur French!

Une critique du systhème de rébéllion et d'indépandance!La france avec sa myriade de petite nations(Guyenne, Auvergne, Orléans ,Provence, Bretagne, Navarre(Béarn),Normandie,Languedoc,Bourgogne , Lorraine ET surtout French Catholics et Huguenot sur n'importe quelle autre national province française est fortement désavantagée dans la grande campagne. En effet les provinces qui se rebellent assez fréquément des occupants étrangers on tendance ou a déclarer leur indépandance en une myriade de micro états ou a se joindre aux royaumes d'opérettes contigues.
Le résultat c'est que la France meme majeure est vite ravalée au rang de pays mineur... :confused:
 

viper37

Lord Translator
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oui la France en arrache.
 
May 22, 2001
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Le résultat c'est que la France meme majeure est vite ravalée au rang de pays mineur...

C'est surtout vrai quand l'IA gère la France.
Avec un joueur la difficulté n'est pas insurmontable (si on joue en dessous de difficle), souvent les révoltés passe à la France, et le territoire augmente sans guerres.Ca reste quand même plus dur qu'avec l'Autriche (qui est un mineur au début)

T'as déjà essayer la France Cordell ? J'aimerais avoir des conseils de Stratégie.

Mais le discours est le même (presque c'est vrai) avec l'Angleterre.
 

Cordell

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Je n'ai joué la grande campagne qu'avec byzance avec le suplément EEP) pour l'instant(3 fois:1 pour essayé les events, 1 mais ça a planté et là je remet ça!). Simplement parcequ'un résultat uchronique n'est pas trop dérangeant et c'est chaud!(Monarques médiocres dans la 2 partie du 16e et pas de leaders sauf cas rare!alors avec le patch 1.3 qui affaiblis les leaders par défaut c'est pas évident de se refaire l'empire de justinien!:D )

Par contre j'ai un peu joué la france sur les sénar type age of exploration ,age of mercantilism,ou napoléon.Mais je pense qu'a par pour le dernier tu connais déjà les grandes lignes:D

Bon une autre question sur les rebelles.

Est ce que le fait de chasser les rebelles d'une province appartenant a un tiers avec lequel on a un military accès influence les relations?
 

unmerged(6666)

First Lieutenant
Dec 4, 2001
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Pour en revenir au propos de ce topic, je trouve effectivement que les capacitées combatives des rebells sont parfois surprenante

Un Exemple recent : Talbot (un des plus grand generaux du jeu) en garnison a Alexandrie avec 31.000 fantassins anglais et 7.000 cavaliers. Et bien un jour funeste de 1439, la province se revolte... Resultat: l'Armée Anglaise detruite en un seul combat (pas de province amie pour retraiter) et surtout Talbot qui meut dans la bataille.... dur dur

Oui il est evident que jusqu'a la techno renaissance, il ne faut pas sous-estimer les capacités combattives des rebels


Aedan
 

Cordell

Major
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Un autre exemple cet après midi,a 22K contre 3K de rebelles(déja amochés par d'autres expéditions mis en déroute!!!(bon victoire a la pyrrhus des renégats mais bon...:confused:
C'étais dans les montagnes d'Albanie,disons que j'ai feint de croire pour éviter de m'enerver qu'un certain Skanderberg se trouvait a la tetes des rebelles:D ;) (attention c'était le fruit de mon imagination!:D )

Ce que je ne comprend pas c'est que meme alors que leur morale est weak et le miens est encore strong ou disciplined, ils renversent le cour de la bataille alors qu'ils n'ont meme pas de cavalerie!!!

Dans le meme genre je commence a avoir un doute sur l'application systhématique du malus infligé a la cavalerie en montagne!
 

Pedro Cabral

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pour les rebelles :confused:
c'est une erreure ou il sont vraiment aussi coriace?
 

Pedro Cabral

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cordell semble les craindre, :D
Je me demandais s'il etait pas dopé a qqchose... ;)
 

FrosT37

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Ce qui peut devenir gênant tout de même c'est si tu deviens un badboy, tout le monde te déclare la guerre et ton war exhaustion plafonne... Alors là les rebelles peuvent devenir une sérieuse menace :) Mais habituellement un bon badboy devrait jouer "décentralisé" au maximum pour minimiser ce risque :)
 

Pedro Cabral

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dans l'AAR DE DUNHERE avec l'aquitaine celui ci s'y est repris a 4 FOIS!!! pour mater la revolte en limousin!! je pens epas qu'il devait avoir un badboy aussi terrible...
 

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Ben non ils sont vraiment dangereux tant que tu est en dessous de 3 en Land Tech, surtout si tes domestic policy sont basse en moral ou que tu as choisi de mettre tout en défensive doctrine(SHOCK-1)

Et en Montagne se sont des vrai teignes

Mais 'est vrai qu'en plaine avec de la cavalerie on les balaient facilement,
Dans les bois ou les marais les victoires sont aisées!

Et puis le problème c'est quand tu a une guerre de Badboy avec les 3 religions dans ton empire une Stab a zéro et mon improved Random event, la tu n'a ni le temps ni les moyens de lancer 2 ou 3 assauts par rebelles.

D'ou une nouvelle tactique, je les laisse descendre de leur montagne et je les écrase en plaine(enfin jusqu'a ce que ma Tech soit suffisante) :D
 

FrosT37

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Originally posted by P. Alavares Cab
dans l'AAR DE DUNHERE avec l'aquitaine celui ci s'y est repris a 4 FOIS!!! pour mater la revolte en limousin!! je pens epas qu'il devait avoir un badboy aussi terrible...

Je suppose ici que ses DP de départ lui donnaient des armées incompétentes :)
 

Pedro Cabral

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  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Rome: Vae Victis
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  • Crusader Kings II: Holy Knight (pre-order)
  • Europa Universalis III: Collection
  • Pride of Nations
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Victoria 2: A House Divided
  • Hearts of Iron IV: Colonel
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Crusader Kings II: Holy Fury
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Deus Vult
  • Crusader Kings II: Charlemagne
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  • Europa Universalis III
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  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • Victoria: Revolutions
  • Europa Universalis: Rome
  • Victoria 2
daccord merci pour l'info :)
il faudra vraiment faire un thread sur les details des nouveautés de EU2, je pense que je ne suis pas le seul a me poser des questions...