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VACU

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Hola.
Trasteando con el HOI3 he descubierto una forma sencilla de aumentar el mp inicial en cada uno de los escenarios.
Archivo: HOI3/ common / defines
abrimos el archivo y en el apartado military hay un modificador que pone:
MAX_MANPOWER = 10.
Si modificamos ese valor, y ponemos por ejemplo 20, nos da el doble de recursos humanos iniciales y así a gusto del consumidor.
Afecta a todos los escenarios y a todos los paises.
Un saludo
 

VACU

Captain
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HOLA DE NUEVO
El archivo defines, no solo nos permite cambiar valores como el mp
sino que podriamos cambiar mas aspectos del juego, como por el ejemplo, el numero maximo de brigadas por division, radio de accion de los hq, la influencia necesaria para la produccion de espias o oficiales, la demanda de bienes de consumo y un largo etc....
 

Lestat27

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Todo se puede cambiar

Empiezas una partida, la guardas y después la abres. Ahí puedes cambiar todo, número de soldados,nivel de tecnologia, neutralidad etc.....
Pero es una trampa demasiado grande.
 

unmerged(181651)

First Lieutenant
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Dec 2, 2009
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A que te refieres? a cometer un error grave y que hoi3 deje de funcionar correctamente?

Exactamente, por eso siempre que metas mano en algun archivo antes te haces una copia de seguridad, de echo en ese archivo que se indica es donde se puede modificar la perdida de suministros en ruta para hacer el juego un pelin mas jugable.
 

Lestat27

Corporal
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A SUINED. Estoy hablando de una partida guardada , no del juego en sí.
Save game. Digo lo de una trampa demasiado grande porque puedes cambiar todo lo que quieras, niveles de tecnologias, man power, neutralidad.....
Ejemplo: Man power, de 27 a 999, como verás el cambio es abismal.
Si lo haces bien no pasa nada, solo que pierde interes al ser tan fácil el juego.:D
 

Troner

Second Lieutenant
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Si modificais cualquier factor de los que mencionais... se pierde un poco de gracia, ¿no? Quiero decir: Me pillo Tibet, le subo el manpower y la CI mogollón... y a conquistar Asia (y probablemente el menudo).
 

Lestat27

Corporal
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Troner tienes toda la razón, si actuas así ni apredes a jugar, y algo muy importante me gusta ganar pero tambien me apetece tener alicientes y retos que haciendo trampas no los tienes.
 

VACU

Captain
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Si modificais cualquier factor de los que mencionais... se pierde un poco de gracia, ¿no? Quiero decir: Me pillo Tibet, le subo el manpower y la CI mogollón... y a conquistar Asia (y probablemente el menudo).
Hola
Pierde gracia si vas a partidas guardadas y modificas tu pais.
Sin embargo como yo propongo afecta a todos los paises, a todos los escenarios.
Simplemente cambio las reglas del juego, para todas los paises. Me afecta al pais de mi eleccion y a todos los demas.
Eso no es hacer trampa, es intentar mejorar el juego.
Saludos
 

unmerged(130657)

Second Lieutenant
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Hola:

Yo modifico muchos parametros del juego que me parecen mejorables pero siempre para todos los paises, por ejemplo en mi opinión con el tamaño de las tablas de investigación para mi el juego va demasiado corto de puntos de liderazgo y con la cantidad de puntos iniciales pierdes muchas opciones que no saldrian nunca o saldrian muy tarde. Por no hablar de los recursos de ciertos paises que me parecen muy excasos.

Es evidente que lo mejor del juego es que te deja editarlo al gusto y que cada uno puede hacer con él lo que más le guste, editarlo o no.

Saludos.
 

VACU

Captain
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Hola:

Yo modifico muchos parametros del juego que me parecen mejorables pero siempre para todos los paises, por ejemplo en mi opinión con el tamaño de las tablas de investigación para mi el juego va demasiado corto de puntos de liderazgo y con la cantidad de puntos iniciales pierdes muchas opciones que no saldrian nunca o saldrian muy tarde. Por no hablar de los recursos de ciertos paises que me parecen muy excasos.

Es evidente que lo mejor del juego es que te deja editarlo al gusto y que cada uno puede hacer con él lo que más le guste, editarlo o no.

Saludos.

Totalmente de acuerdo.
 

Arbequina

Colonel
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Hola:

Yo modifico muchos parametros del juego que me parecen mejorables pero siempre para todos los paises, por ejemplo en mi opinión con el tamaño de las tablas de investigación para mi el juego va demasiado corto de puntos de liderazgo y con la cantidad de puntos iniciales pierdes muchas opciones que no saldrian nunca o saldrian muy tarde. Por no hablar de los recursos de ciertos paises que me parecen muy excasos.

Es evidente que lo mejor del juego es que te deja editarlo al gusto y que cada uno puede hacer con él lo que más le guste, editarlo o no.

Saludos.
Algún ejemplo práctico de a qué no llegan ciertos países y sí deberían llegar con los puntos de liderazgo por defecto? A mi me parecen bien implementados, a pesar de que, claro, siempre querría más.

Con lo de los recursos, totalmente de acuerdo. En España, por ejemplo, Barcelona está muy mal implementada. Pero mucho.

Un saludo,
 

unmerged(181651)

First Lieutenant
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Yo por ejemplo he modificado el ratido de perdida de suministros durante el transporte y la verdad es que el juego ha mejorado ostensiblemente. Desde luego falta mucho por pulir pero sin duda lo mejor del juego es que te permite meterle mano y mejorartelo tu un pelin.
 

unmerged(130657)

Second Lieutenant
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Los puntos de liderazgo me parecen excasos para todos los paises, si coges una gran potencia necesitas oficiales y destinar aunque sea una infima parte a espias e influencia, por lo cual con lo que te queda para investigación solo llegas a una rama si quieres mejorar cosas de industria. Y sacar portaviones en el 41-42 o no conseguir la quinta brigada hasta esas fechas no hacen el juego tan interesante para mi gusto, prefiero que todos tengan más y la investigación sea más fluida.

Eso hablando de las grandes naciones porque si hablamos de los 9 puntos de Portugal o paises parecidos son irrisorios.

Pero como decia esa es la gran ventaja del juego que cada uno edita lo que cree oportuno.

Saludos.
 

VACU

Captain
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Exactamente, por eso siempre que metas mano en algun archivo antes te haces una copia de seguridad, de echo en ese archivo que se indica es donde se puede modificar la perdida de suministros en ruta para hacer el juego un pelin mas jugable.

Hola.
Exactamente que es lo que hay que cambiar y como para mejorar el rendimiento de los suministros.
Saludos
 

FAREDANDER

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Hola.
Exactamente que es lo que hay que cambiar y como para mejorar el rendimiento de los suministros.
Saludos

Justito encima de este hilo tienes otro relativo a los suministros. Léelo todo porque es muy interesante. Marianonis cuenta todo clarísimo y lo que, si quieres, puedes modificar del archivo "defines", pero cuidado... no te pases porque si no no tiene gracia el juego. Cuídate, antes de modificar, de hacer una copia del archivo "defines". Podrás editarlo con el bloc de notas o con word, p.ej.

saludos
 

unmerged(181651)

First Lieutenant
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Dec 2, 2009
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Hola.
Exactamente que es lo que hay que cambiar y como para mejorar el rendimiento de los suministros.
Saludos

Mira si te sirve....

Bueno al menos Gracias a "MARANONIS" esa parte esta un poco mas compensada y solucionada. Solo tienes que hacer una pequeña modificacion en el archivo "Defines.LUA" (Ruta:\Archivos de programa\Paradox Interactive\Hearts of Iron III\common)

Solo tienes que modificar la linea resaltada en color amarillo de:

"SUPPLY_TAX = 0.1, -- supplies cost for moving through a province."

a por ejemplo:

"SUPPLY_TAX = 0.04, -- supplies cost for moving through a province."

Eso hara que tus suministros solo pierdan un 4% en el paso de una provincia a otra rumbo al frente, aunque creo que mas realista seria un 2%, pero recordar que no es la panacea, para hacer un ataque a gran escala necesitas esperar un tiempo hasta que todas tus divisiones esten abastecidas, siempre corren mas rapido tus tropas que tus suministros (en la realidad es igual) a si que los parones para reabastecerse son obligados.

De todas formas ten encuenta que siempre correran mas tus tropas que los suministros, asi que al avanzar llega un momento que tienes que pararte si o si para dar tiempo a que tus suministros lleguen, esto ocurre asi en la realidad tambien.
 

FAREDANDER

Second Lieutenant
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Hola Vacu. Disculpa si no fui lo suficientemente claro que tú pedías, me parecía muy instructivo todo lo que Marianonis cuenta, pero quizás querías ser más práctico. Te pongo tres líneas del archivo "Defines.lua" relativas a los suministros por tierra y por mar:

SUPPLY_TAX = 0.04, -- supplies cost for moving through a province.
EXP_GAIN_NAVAL = 4.0,
EXP_GAIN_LAND = 0.15,

La primera de ellas, efectivamente, es la que te hacen referencia en post anteriores. La siguiente hace referencia a los suministros recibidos por un puerto por cada punto de nivel de puerto, creo que por día. Influye asimismo el nivel del puerto de origen y de destino. Marianonis sugiere probar con 5.0 o incluso 6.0.
La última línea creo que hace referencia a la ganancia por cada punto de nivel de infraestructura terrestre. Yo este no lo he tocado, así que no puedo decirte.
Por tanto, es posible influir tanto en la tasa de pérdida (hacerla menor disminuyendo el valor de la línea SUPPLY_TAX) como en la de ganancia a medida que mejoras el nivel de los puertos o de la infraestructura. Eso sí, ya sabes que cuando es posible la comunicación terrestre entre tu centro de origen de suministros y el puerto en cuestión, se fueron al garete los suministros por mar a dicho puerto. Yo espero que solucionen esto en el parche próximo, porque no tiene sentido.



Saludos, y si en algo me equivoco, por favor corregid. :)

P. D.: Pecando de ser pesado, Marianonis ayer puso un post-resumen COJONUDO sobre todo lo que él sabe del tema de suministros en el hilo con dicho nombre.
 
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VACU

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Hola Vacu. Disculpa si no fui lo suficientemente claro que tú pedías, me parecía muy instructivo todo lo que Marianonis cuenta, pero quizás querías ser más práctico. Te pongo tres líneas del archivo "Defines.lua" relativas a los suministros por tierra y por mar:


P. D.: Pecando de ser pesado, Marianonis ayer puso un post-resumen COJONUDO sobre todo lo que él sabe del tema de suministros en el hilo con dicho nombre.

Has sido lo suficientemente claro. Ya he hecho las modificaciones oportunas y ahora estoy provando como va el juego.
Un saludo