Je viens de terminer ma partie pacifiste-baba-cool avec l'Angleterre et j'ai constaté un vide immense en termes d'events en fin de partie. Pour peu que l'on ait atteint une position dominante assez forte tout le reste se bloque : je n'ai vu ni l'unification allemande (par ma faute vu que j'ai mangé la Prusse), ni celle de l'Italie à laquelle rien ne s'opposait, pas de guerre entre la Japon et la Corée, ni entre le Japon et la Russie qui est d'ailleurs le seul pays à être resté actif de 1890 à 1920 (ils m'ont attaqué 2 fois et ont mangé tous les primitifs de leurs voisinages), pas de révolution bolchévique et pourtant les russes se sont pris de sacrées raclées militaires et n'ont fait aucune réformes sociales, évidemment pas de 1ere guerre mondiale vu que l'Autriche est restée sagement dans son coin. Bref un seul pays actif en 30 ans et uniquement pour une activité militaire ça fait un peu léger. Dans le même temps les USA réduits de moitié (ils m'avaient attaqué en début de partie) ont toujours un afflux massif de travailleurs sans aucune réforme sociale, j'ai de la peine à attirer autant de gens qu'eux et pourtant je me suis ruiné pour le peuple : résultat ils ont 3500 points d'industrie pour 110 millions de POP et une centaine de provinces et moi 5100 points pour 550 millions de POP et 750 provinces, toutes avec du chemin de fer niveau 5. J'espère vraiment qu'un patch prochain va arrêter cette immigration aberrante vers les USA car c'est vraiment relou, à force, de faire le paradis des travailleurs et de voir tout le monde se casser pour se faire exploiter par les capitalistes yankees !
En clair : le pacifisme et la diplomatie c'est sympa mais ça fait vraiment ressembler la fin de partie à du Sim City. Je suppose que je ne suis pas le seul à avoir constaté ce vide, que pensez-vous que l'on pourrait suggérer à Paradox pour rendre les parties intéressantes jusqu'au bout ?
En clair : le pacifisme et la diplomatie c'est sympa mais ça fait vraiment ressembler la fin de partie à du Sim City. Je suppose que je ne suis pas le seul à avoir constaté ce vide, que pensez-vous que l'on pourrait suggérer à Paradox pour rendre les parties intéressantes jusqu'au bout ?