Evolution du coût des technologies dans EU1 et EU2

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unmerged(4520)

kitten annihilator
Jun 22, 2001
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J'aimerai savoir ce qui influence le coût des technologies dans EU.

Par exemple, supposons qu'il me faille 15000 pièces pour passer au niveau suivant (en technologie navale par exemple). J'investis dans une autre branche (commerce p.ex.) pendant quelques mois (ou années), je reviens dans l'écran techno et là oh surprise le coût de la technologie navale passe à 6000 pièces (coût total, pas restant).

Comment est-ce possible ?
Comment prévoir ces variations ? Sont-elles dûes à des événements ? Les coûts sont-il échelonnés dans le temps (du genre 2 ans plus tard la techno en question est beaucoup moins chère parce que plus anachronique) ?
 

kerloic

Rouevras Ar Breizh
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Mar 3, 2001
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Originally posted by chtronk
J'aimerai savoir ce qui influence le coût des technologies dans EU.

Par exemple, supposons qu'il me faille 15000 pièces pour passer au niveau suivant (en technologie navale par exemple). J'investis dans une autre branche (commerce p.ex.) pendant quelques mois (ou années), je reviens dans l'écran techno et là oh surprise le coût de la technologie navale passe à 6000 pièces (coût total, pas restant).

Comment est-ce possible ?
Comment prévoir ces variations ? Sont-elles dûes à des événements ? Les coûts sont-il échelonnés dans le temps (du genre 2 ans plus tard la techno en question est beaucoup moins chère parce que plus anachronique) ?

le coût est lié à

ton avancement technologique ( si tues 20 ans en avance de la date prévu, le prix est doublé je crois, et divisé par 2 si en retard de 20 ans )

la taille de ton territoire en nombre de provinces

tes domestic policies
 

unmerged(6779)

Kind of back online
Dec 10, 2001
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Et surtout ça dépend du groupe technologique auquel tu appartiens. Par exemple le groupe "latin" (France, GB, Espagne, Italie) est le plus rapide, suivi par le groupe "orthodox" (Russie,...) et "muslim" (Turquie,...)
Donc à long terme, la Turquie est condamnée à accumuler du retard technologique sur les grandes puissances européennes.
 

unmerged(4520)

kitten annihilator
Jun 22, 2001
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Ah OK.

Je crois que le coût de la techno forces terrestres est lié au nombre des armées (du genre t'as 500000 hommes tu payes plus qu'avec 2000 hommes).

J'ai raison ou j'ai pas tort ?
 

unmerged(4520)

kitten annihilator
Jun 22, 2001
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Ah ben je m'a gouré alors...

Je pense que c'est la seule explication plausible que j'ai trouvée à l'époque (c'est pas con d'ailleurs : beaucoup d'hommes = coût plus élévé pour modifier l'équipement).

Au fait qu'est ce qui augmente le prix des troupes : l'inflation ? le niveau techno ? ... ?
 

unmerged(6779)

Kind of back online
Dec 10, 2001
3.805
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1) Le coût de base doit dépendre des pays (en tout cas pour EU1 c'est sûr)
2) Modificateur dû aux Domestic Policies (pour EU2 seulement, différent selon les types de troupes)
3) Inflation

Le reste, je ne sais pas trop...
 

kerloic

Rouevras Ar Breizh
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les deux
 

unmerged(4594)

Former EU2 Bugfixer
Jun 27, 2001
1.002
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Pour en revenir à la question initiale, si tu as trop d'années d'avance sur la date prévue pour le niveau de technologie, tu prends un multiplicateur qui est très important (minimum x2.5 pour 5 ans d'avance, + 0.25 par année supplémentaire). Ce multiplicateur s'annule dès que tu n'as plus que 5 ans d'avance. Il n'existe que pour les technos militaires (pas trade & infra)

Pour plus de détails, voir le chapitre 4 de la FAQ economique d'EU2