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Apebe

Running Joke
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quote:
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Originally posted by Apebe
J'ai remarqué que dans une partie ou j'étais particulièrement agressif en matière d'exploration terrestre et maritime, mes evenements "aleatoires" étaient souvent "afflux de colons". Y a t-il un lien ?
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Ce thread sert à poster des sites sur EU uniquement. Si tu as des questions, nous préférerions tous qu'elles soient poser dans une autre discussion.

Merci (VIPER)

Je me quote moi meme :D

Comment sont gérés les évènements aléatoires ? Est-ce un random ou cela tient-il compte de la situation du joueur ?
 

unmerged(1385)

AGCEEP French Translator
Mar 1, 2001
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Salut,

Je crois qu'il s'agit d'un random complet pour les évènements aléatoires. Personnellement j'ai remarqué que les évènements aléatoires apparaissent systématiquement le même jour, tant qu'on n'a pas rechargé une sauvegarde, avec un fréquence allant de 3 à 8 ans. Et si on recharge c'est la date à laquelle on reprend le jeu qui est pris en compte, alors que la fréquence d'apparition ne change pas (toujours entre 3 et 8 ans).
De plus j'ai remarqué que les évènements ayant trait à la colonisation comme Rush of colonists, New Explorer, etc... ne sont pas toujours codés comme des évènements aléatoires car ils apparaissent à des dates différentes des dates prévues pour ces évènements. Je pense que ces évènements sont liés à la valeur qui se trouve dans le fichier colonist.csv (fichier qui gère le dynamisme colonial). Lorsque la valeur est un multiple de 100, on obtient un certain nombre de colons. Mais il existe des valeurs différentes dans ce fichier comme 5, 10 ou 20. Je pense que ces valeurs ne donnent pas de colons mais des évènements aléatoires liées au colonialisme. J'ai fait quelques tests en mettant d' autres valeurs (comme 40, 50 ou 75) : à chaque augmentation, il y avait une augmentation des évènements.
 

Damien

Second Lieutenant
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May 26, 2001
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Originally posted by Aegnor
Salut,
Je pense que ces évènements sont liés à la valeur qui se trouve dans le fichier colonist.csv (fichier qui gère le dynamisme colonial). Lorsque la valeur est un multiple de 100, on obtient un certain nombre de colons. Mais il existe des valeurs différentes dans ce fichier comme 5, 10 ou 20. Je pense que ces valeurs ne donnent pas de colons mais des évènements aléatoires liées au colonialisme. J'ai fait quelques tests en mettant d' autres valeurs (comme 40, 50 ou 75) : à chaque augmentation, il y avait une augmentation des évènements.
Hum... Hypothèse très maline. Tu savais que dans les fora scenario et FAQ, il y a des types qui se sont pris la tête sur le dynamisme colonial et sur l'influence exacte des fichiers colonist.csv et trader.csv? Je pense que ces infos les auraient intéressés au plus haut point :)
 

Apebe

Running Joke
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Bon je suis pas le seul que cette histoire de random events chiffonne...
J'ai recommencé plusieurs fois une partie avec la ligue Hanseatique est plusieurs fois dès le début du jeu j'ai eu une desertion massive de mes deja maigres troupes. Vu la somme des evenements ca me semble pas si aleatoire que ca. Il nous faudrait l'avis d'un informaticien genre Surcouf (à l'aide ?)
J'y connais rien dans le code du jeu, mais il me semble que tous les mineurs n'ont pas une intellligence artificielle propre...
 

viper37

Lord Translator
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Les évènements aléatoires sont purement aléatoires. Par contre, "aléatoire" pour un ordinateur, ça ne sort pas de nulle part. C'est un "pattern" mathématique qui fait que ça nous semble aléatoires. Exemple: un boulieur de loto, une machine vidéo-poker, etc.

Tous ceci fonctionne par des algorythmes mathématiques. Tout dépendant de comment c'est fait, "aléatoire" peut-être 1 chance sur 100 milliars ou une chance sur 10. Donc, un mathématicien chevronné pourrait très bien trouver la probabilité d'obtenir tel ou tel évènement dans EU avec 95% de taux de réussite par exemple.

Deuxièmement, il y a aussi les évènements historiques qui sont comme les évènements aléatoires, sauf qu'ils arrivent à une date fixe après le début du règne du monarque. Les deux sont facile à confondre, car ils sont exactement identique pour l'utilisateur.
 

Apebe

Running Joke
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Je pense savoir comment marche le random. Il me semble que c'est une valeur entre guillemet aleatoire car en fait elle va chercher une valeur inscrite dans l'horloge interne exprimée en millième de secondes au moment précis ou elle le demenande . La très grande variété fait croire que c'est une valeur alétoire mais il n'en est rien.

Mon propos avec la ligue hanséatique et les désertions d'hommes c'est bien que fréquentes elles ne sont pas systématiques . Donc ca s'incrit dans evenement aleatoire et non pas historique !
 

unmerged(1385)

AGCEEP French Translator
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Originally posted by Damien

Hum... Hypothèse très maline. Tu savais que dans les fora scenario et FAQ, il y a des types qui se sont pris la tête sur le dynamisme colonial et sur l'influence exacte des fichiers colonist.csv et trader.csv? Je pense que ces infos les auraient intéressés au plus haut point :)

Aïe !
Je devrais peut-être aller faire un tour sur ces forums. Car c'est quelque chose que j'ai vu (et testé) depuis au moins 6 mois.
Toutes mes plus plates excuses à ces personnes...;)
 

Pedro Cabral

Kubake
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Originally posted by Apebe


Je me quote moi meme :D

Comment sont gérés les évènements aléatoires ? Est-ce un random ou cela tient-il compte de la situation du joueur ?
quand meme c'est juste un peu prévu, si tu n'as pas de port ou que tu est catho, tu as peut de chance d'avoir un dynamisme coloniale, pareil pour les banques ou invention, il faut etre assez avancer dans le jeu pour recevoir des événements. SI tu n'est pas Autrichien tu as peut de chance de recevoir des heritages ect....


Questions?
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