Yo no.
PD: Me he decidido, calidad. Hay mucho disguster en la partida y mas con Sprewell de tunecino![]()
Yo no.
PD: Me he decidido, calidad. Hay mucho disguster en la partida y mas con Sprewell de tunecino![]()
pero si yo soy un pacter y un angelito, que disgusting amic, y yo que queria ser tu amigo
![]()
No niego que quieras ser mi hamijo, pero eres propenso a las traiciones
Venecia es una nacion comerciante y pacifica, nada mas.
El mod esta bugeado, como bien señala Zoltius, hay provincias sin cultura alguna. Esta noche o jugamos sin mod, o no se puede jugar.
Mira tambien lo de las provincias que has añadido, porque las has clonado sin tener en cuenta tasas y manpower, asi que Castilla ahora tiene 18 tasas mas y 5 mil de manpower.Tranquilidad. Lo miro a ver.
Nápoles en 1492 no es vasallo de Castilla. Nunca lo ha sido. Lo es de Aragón.
El tema de las provincias y sus culturas tiene fácil arreglo.
Es más, el mod arregla un bug y gordo de Paradox con el evento de Colón.
Mira tambien lo de las provincias que has añadido, porque las has clonado sin tener en cuenta tasas y manpower, asi que Castilla ahora tiene 18 tasas mas y 5 mil de manpower.
La verdad es que no se con cuantos cambios encontrarme en el mod, porque lo de las facciones tambien es nuevo, no se yo eso que equilibrio tendra en la partida, de primeras estoy viendo que las conversiones religiosas van a estar regaladas, aunque habria que mirarlo mas a fondo a ver como funciona exactamente.
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# Version 1.5 El Dorado #
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MECÁNICA DE JUEGO
- Añadido Sociedad Estamental como facciones
FACCIONES
- Añadidas facciones en las Monarquías: Aristocracia, Clero, Tercer Estado
EVENTOS
- Eventos sobre la Sociedad Estamental
- Eventos Ilustración y exploración científica s. XVIII
- Eventos ajustados a las facciones
FORMACIÓN PAÍSES
- Imperio Almohade
- República Cisalpina
- República de Roma
MAPA
- Nuevas Provincias Italia: Bolonia, Rimini, Umbría, Urbino
- Nuevas Provincias Iberia: Zamora, Avila, Cuenca
- Nuevas Provincias Canarias
VARIOS
- Panama fuera de zonas coloniales
- Añadido Estrecho entre Gibraltar y Ceuta
PAISES
- Dos Sicilias
- República de Roma
- Verona
- Brescia
- República Cisalpina
CULTURAS
- Ajustadas las culturas de Italia: Sarda, Corsa, Napolitana, Toscana, Véneta
VARIOS
- Ajustado dinámica República para Venecia.
- Doubled horde gold & tradition gain from looting.
- The Women in History DLC should now show up correctly in the launcher for everyone.
- Fixed various minor issues with dynasties, triggers and duplicate characters in the Women in History events.
- Ships no longer show manpower needed in reinforcement tooltip when not modded to cost manpower.
- remove_opinion and reverse_remove_opinion effects now work again.
- Random New World no longer crashes on start.
- Naval exploration slowed down. There's a new define SEA_EXPLORE_SPEED to control this.
- Treasure fleet tooltip will be immediately updated on tag change rather than at month's end, to prevent confusion.
- Fixed wrong custom colors for units after loading save game.
- Fixed male heirs sometimes getting female names in Custom Nations.
- Fixed Colonial nations of custom nations ruled by a succession of regency councils.
- Fixed CTD when creating client states from Custom or Dynamic Nations.
- Fixed assigning merchant to main trading port removes caravan trade power.
- Fixed Detach Siege can remove general if detaching army was too small.
- Fixed wrong custom colors for units after loading save game.
- Fixed Dynamic nations losing all flag colors after save (colors will be randomized if loading a save created before the fix).
- Natives can no longer rise up in uncolonized provinces taken by custom nation.
- Fixed a bug that was preventing the AI from exploring ocean provinces.
- Fixed a bug where female advisors would not be correctly saved as female on saving & reloading.
- Fixed meso/south american theologians having Western portraits
- Added missing localization for colonial nation names.
- Tweaked army tradition gain so that you gain some tradition even from crushing victories (you still get more for more even battles though)
- Fixed some cases where liberty desire still did not show on topbar for subjects.
- Fixed some missing localisations for colonial nations.
Furthermore, Tunis must be destroyed.
Acaban de actualizar el juego! joderrrr :angry:
Ahora miro todo de nuevo...
Pobre Sprewell. A Paradox no le gusta Túnez. Suecia tiene rey y heredera, ¿no? Sprewell haz de las tuyas y extingue la dinastía como represalia.![]()
¿pero como funciona? porque hay unos numeritos que se pueden subir hasta 100, pero no parece cambiar nada.
Una pregunta tonta....
Hoy jugamos seguro no?