Ils ont rajouté Alpha Centauri dans NA ?Ibarrategui said:Des voisins? Y a des extraterrestres à la fin d'EUIII?![]()
Ils ont rajouté Alpha Centauri dans NA ?Ibarrategui said:Des voisins? Y a des extraterrestres à la fin d'EUIII?![]()
Ibarrategui said:On s'en fout : l'annexion est la seule voie de la sagesse. Ecrase tes ennemis, écrase tes amis, écrase tout sur ton passage!
Et le BB n'est honorable qu'au dessus de 300![]()
kaizer64 said:Pas dans MM![]()
Mais non, tu as fait une superbe expansion économique de ton pays à base de commerce et de manufactures. La félicité absolue. Et après ton bonheur est tellement intense que tu passes sous Victoria Revolutions pour poursuivre cette fantastique partie.Ibarrategui said:Et 300 est à peine un minimum, sinon ça veut dire qu'on a dansé en tutu (comme Klou) ou pire attendu que le jeu se termine sans rien faire (comme crash)
crash63 said:Mais non, tu as fait une superbe expansion économique de ton pays à base de commerce et de manufactures. La félicité absolue. Et après ton bonheur est tellement intense que tu passes sous Victoria Revolutions pour poursuivre cette fantastique partie.![]()
Petit conseil un peu gamey si tu as un monarque trop mauvais : envoie-le à la guerre, ça abrègera sa durée de vie.Fatalis said:- Les monarques aléatoires sont amusants à jouer... Un peu comme dans CK, on redoute ou espère le prochain (bon, dans CK c'était bien plus impactant... mais on peut les tuer plus facilement, aussi !).
Pour les généraux c'est assez simple : il faut faire des guerres meurtrières car c'est le ratio morts/supply limit qui va déterminer la montée de la tradition. Au début c'est relativement dur pour les gros pays car leur économie ne permet pas toujours de sustenter assez de troupes, mais avec le temps ce effet s'atténue. De même au début les batailles sont relativement peu meurtrière, avec le temps (et la recherche en land) ça change et permet de faire monter bien plus vite la tradition. De même avec le temps tu pourras prendre plus aisément (car tu auras plus de slots) l'idée qui ralentit la baisse de la traidtion et construire les batiments qui ont le même effet.Fatalis said:- Pour les leaders, je suis partagé. Certes, c'est marrant de partir à la conquête du monde très tôt (avec Venise et les bonus en recherche techs de gouvernement de pas mal de villes italiennes, c'est assez jouissif).
A l'inverse, pour les généraux, sauf à guerroyer sans cesse, c'est assez misarable...
Il faut tout de même faire attention à être réactif sur les priorités, par exemple si tu gagnes pas mal de badboy/perd de la stab ça peut valoir le coût de revoir les priorités, ou si un centre de commerce dépérit.Fatalis said:- L'envoi auto de marchands est à la fois un énorme gain de souplesse... et fonctionne bien, j'ai l'impression.
Se développer sur sont continent d'origine c'est clair que c'est plus dur que dans EU2. En même temps pouvoir unifier l'Europe sans tirer un coup de canon était ridicule dans EU2. Je pense que c'est même encore trop facile de s'étendre sans annexions. Il "suffit" de vassaliser les états proches, ou de leur faire relâcher des pays indépendants, pour diplo-annexer.Fatalis said:- Ce qui me plaît le moins : la grande difficulté à se développer par la diplo... Entre la difficulté à obtenir des alliances (et surtout le fait d'être uniquement passif !) et l'annexion plus difficile qu'autrefois... bref faut se muer en seigneur de guerre ! D'autant plus vrai lorsqu'on prend les leaders aléatoires.
Au début ça peut être très dur. Par contre une fois que tu as bien construit dans tes provinces, que tu as bien monté TE et PE, ça se fait assez bien sans trop recourir à l'inflation.Fatalis said:- Rassurez moi, vu les tarifs, les 5 ou 6 distilleries souhaitables de EU2, on les oublie, hein ? :wacko:
Oui, si les provinces cores d'un certaine culture représentent plus de 12% de ton income tu gagnes la culture.Fatalis said:- Même si c'est pénible, perdre une culture n'est pas forcément idiot... Mais peut-on en gagner une de la même manière, genre lorsque l'on a gobé une proportion significative de provinces ?
Le problème du pingpong est effectivement embêtant. Pour le limiter :Fatalis said:- Les guerres sont lassantes, enfin surtout le ping pong incessant avec les unités vaincus qui te reprennent la province d'à côté et sont interminables à détruire pour de bon... Ce va et vient est mal pensé.
D'où l'intérêt de l'idée qui baisse le coût de la stab, des temples et des conseillers qui augmentent l'investissement en stab. Quelques conseils pour ne pas faire exploser le coût de la stab :Fatalis said:- La stab ne remonte pas assez vite : avec toutes les petites guerres que l'on est obligé de faire pour ne pas froisser ses alliés (et manger en prestige), ça dégringole beaucoup trop vite.
Moi je trouve au contraire qu'il est plus facile d'être conseiller papal qu'empereur.Fatalis said:- Je comprends pas pourquoi il est aussi aisé d'être élu empereur et aussi difficile (coûts, proba et impact en prestige) d'être contrôleur papal.
Les mercenaires c'est kleenex : on mouche l'ennemi et poubelle.Fatalis said:- Une question pour finir : que faites vous des régiments mercenaires, une fois devenus obsolètes ? J'ai très envie de m'en débarasser, mais je me dis qu'ils font nombre, tout de même...
Quand tu fais libèrer un pays à ton ennemi lors d'un traité de pays ce pays sera ton allié.DrussDharan said:Libérer des pays? Des vassaux je peux comprendre vu que tu leur tombe dessus juste après leur indépendance.![]()
Le BB s'est dangereux surtout quand mon monarque disjoncte et me fait perdre 3 de stab après une suite d'event à-1 stab. (merci Elryck pour ces beaux events)
Perdre son monarque au combat s'est -1 en stab, et plus tu es gros moins tu apprécies la perte de stab.o
J'invoque AmbassadorDrussDharan said:Toute façon les marchands ça sert à rien.
Imrryran said:A EU2/3 les marchands c'est la façon la plus rentable de se faire de l'argent, surtout quand on n'est pas très gros.![]()
Tu saus que tous les joueurs ne jouent pas pour conquérir la carte et exploser leur BB.DrussDharan said:Perdre son monarque au combat s'est -1 en stab, et plus tu es gros moins tu apprécies la perte de stab.o
Je crois que tu perds ton temps, hélas... Et EU3 ne l'avait pas vraiment convaincu.Midomar said:J'invoque Ambassador![]()
Tu sais que tous les joueurs ont du mal à rester dans leur cores et que ce serait de la torture pour certains, d'autant plus qu'il suffit dans EU3 de s'étendre pour les créer, ces cores.crash63 said:Tu saus que tous les joueurs ne jouent pas pour conquérir la carte et exploser leur BB.![]()
La perte de stab de 1, ça reste plus que supportable pour la plupart.![]()
Sais bien mais il y a des limites à s'étendre qui restent très importantes avant d'avoir du mal à se remettre de perdre -1 en stab.YodaMaster said:Je crois que tu perds ton temps, hélas...
Tu sais que tous les joueurs ont du mal à rester dans leur cores et que ce serait de la torture pour certains, d'autant plus qu'il suffit dans EU3 de s'étendre pour les créer, ces cores.![]()
Tu ne peux même pas imaginer ce cas de figure, non ?crash63 said:Sais bien mais il y a des limites à s'étendre qui restent très importantes avant d'avoir du mal à se remettre de perdre -1 en stab.o