Imrryran said:
D'abord une remarque : ne faudrait-il pas remplacer le post-it 1.2.1 par ce sujet-ci ?
Ensuite une question : est-ce que certains ont fait passer des saves de 1.2.1 en 1.3 ? (ou même de 1.1 en 1.3) Il y a des bugs graves ?
Je suis passé sur une même sauvegarde de 1.2.1 à 1.3 et aucun bug à signaler.
Par contre ça m'a permi de voir les différences.
Ainsi le Warscore monte moins facilement (avant occupé 50 % de l'Autriche me permettait d'avoir un warscore de 99).
La vassalisation de gros ensemble n'est plus possible (très bonne idée car en 1.2.1 j'avais réussi à vassaliser le portugal en une seule guerre alors qu'il possédait une grosse partie de l'amérique du nord).
Bref on progresse dans le bon sens mais la tactique absolue existe toujours.
En effet fabriqué un core est chose aisé, voir très aisé en utilisant soit "prétention truqué" (qui fonctionne même sur une capitale d'un gros pays), soit par evenement aléatoire. Comme vous l'avez dit ces cores sont quasiment imperdable si ils ne sont pas chez un allié ou un vassal. Donc les guerres sont vivement encouragés et il est très facile d'être en guerre total contre la terre entière sans perdre de la stabilité.
Bref tout le monde à un voir le plus souvent plusieurs core sur ses voisins ce qui déclenche des guerres crétines, détruit les relations entre pays et empêche de contracter des alliances (passer les 50 premières années aucuns pays n'acceptent de s'allier avec vous si vous leur demandez).
C'est pour moi quelquechose qui doit être changé car c'est à cause de ça que le phénomène des blobs est exacerbé.
Autre chose qui n'a rien à voir, je n'ai pas compris la notion de prestige.
On le gagne en faisant et en gagnant la guerre. Mais le classement des pays ne tiens en compte que le prestige mais pas le degré d'avancé technologique, la taille du pays, ses revenus...
Bref le classement est necesseraiment biaisé et chez moi la Perse était longtemps première parcequ'elle fracassait tout ce qui passait à sa portée au moyen-orient alors qu'en combattant un pays européen même mineur elle se serait fait balayer.
Cette histoire de Prestige qui determine le classement d'une nation ce n'était il me semble pas le cas dans Victoria non ?
- Attention petit HS - D'ailleurs j'ai testé mais je n'ai pas accroché notamment à cause du Mod Franchil qui était, désolé si l'auteur traîne sur cette partie du forum, un bel exemple de determinisme aveugle..
En effet j'ai essayé lançé le scénario de la grande guerre du mod Franchil. En 1918 l'Allemagne m'a cédé l'Alsace-Lorraine alors que je ne lui avait prit aucunne province et que j'étais en mauvaise posture. Tout c'est déroulé par events, j'aurais pu lâcher la souris et revenir 20 minutes plus tard que ça n'aurait rien changé j'aurais tout de même gagné.