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hildoceras

Fossile en devenir
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http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=307325

Je ne l'ai pas téléchargé, mais s'il est resté au même niveau que le dernier beta-patch (d'hier pour tout dire) il manque des traductions en français du fichier v3.csv (dans le répertoire localisation)

Cette technologie est de $NUMBER$ ans en avance sur son temps, elle est donc plus difficile à atteindre.

Aucun

Abandonner la partie

Modificateur de revenus du commerce local

Modificateur de revenus du commerce national

Hommes :

Régiments :

Vous êtes le partenaire mineur d'une union.

Seul le partenaire majeur de l'union a le plein contrôle du monarque et pourra faire de lui un souverain.
 

unmerged(12861)

Field Marshal
Dec 17, 2002
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Vous nous direz si ce patch rend enfin ce jeu plus interressant que dans ses versions passées ?
 

unmerged(40707)

Just call me Yoda in private!
Mar 1, 2005
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j'aime bien :

- Free minting is now a thing of the past.
- The non culture CoT is now a non-core CoT penalty.
- Culture loss threshold is now 5% instead of 20%.
- Losing a core due to not pursuing it is now a serious prestige penalty.


et celle-là est assez fun :
- Fixed a fair amount of typos and broken egnlish.

tu l'as dit... :)


Il y avait quand même pas mal de choses à améliorer.

@Foulque : sur le fond, ça ne change pas fondamentalement mais sur le papier, c'est déjà un progrès.
 

unmerged(40707)

Just call me Yoda in private!
Mar 1, 2005
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hildoceras said:
ça justifiait vraiment de sortir le 1.3 mais il y aura toujours quelque chose à améliorer de toutes façons :eek:o
Tu prêches un converti. :D









(pas un converti à EU3 mais au fait que les améliorations sont toujours possibles, bien sûr). :)
 

unmerged(12861)

Field Marshal
Dec 17, 2002
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YodaMaster said:
@Foulque : sur le fond, ça ne change pas fondamentalement mais sur le papier, c'est déjà un progrès.
Ok, j'attend la 1.6 :) (version de croisiere d'EU2)
 

Captain Frakas

Field Marshal
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La 1.6 risque d'être la 1.2 de l'ambition de napoléon.
 

unmerged(40707)

Just call me Yoda in private!
Mar 1, 2005
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J'aimerais bien savoir effectivement comment l'extension et le jeu de base vont gérer leurs propres évolutions... ou si l'extension ne sera pas la 1.4 déguisée mais quid de la 1.5.
 

hildoceras

Fossile en devenir
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c'est net qu'HoI2 et DD ne sont plus vraiment els mêmes jeux même si ça n'empêche éventuellement pas de proposer des modifications communes pour les objets ou principes qui sont les mêmes, je suppose.
 

johnbecool

Colonel
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je voudrais pas dire, mais la version 1.3, plabnte completement

impossible de corriger l inflation, meme avec la banque, le jeu fait comme si le curseur correspondant au tresor est braquer sur le plus possible, meme si celui ci est sur pas d emission de monnaie...

ca fait pareil chez vous ou pas??

du coup je repasse à la 1.2.1, c est navrant
 

unmerged(40707)

Just call me Yoda in private!
Mar 1, 2005
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Logiquement, il n'est plus possible de garder le curseur du trésor à fond à gauche sans générer d'inflation si le revenu mensuel est inférieur aux dépenses mensuelles. Tu as peut-être "trop" d'armées à entretenir ?
 

unmerged(40707)

Just call me Yoda in private!
Mar 1, 2005
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crash63 said:
C'est avec NA qu'on aura l'option de choisir ce système ou pas.
Exact mais pour l'instant avec la 1.3, c'est obligatoirement de l'inflation (changement radical mais bienvenu à mon sens puisque c'était vraiment un bug). Et dire qu'ils ont mis tant de temps à s'en rendre compte... Est-ce possible ?

En ce qui concerne l'option, je trouve que ce devrait plus être lié au niveau de difficulté qu'une option à part entière, mais bon on va pas chicaner.
 

johnbecool

Colonel
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non, je n ai pas trop d armée a entretenir, mon revenu mensuels est superieur à mes depense mensuels, mais quand mon tresor arrive à 0, emprunt d office, pas de diminution des investissements qui eux reste constant... en plus meme avec le curseur à fond a gauche, je prend 0.1 % d infklation par mois et j obtient des revenus mensuels correspondant à mon curseur à fond a droite malgré qu il soit a fond à gauche

je comprend bien le fait que l inflation augmente meme avec le curseur à gauche( c est plus olgique) mais ce qui se passe c est que le jeu fait comme si le curseur été a fond a droite alors qu il est a fond a gauche...
 

unmerged(40707)

Just call me Yoda in private!
Mar 1, 2005
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Bizarre... dans ce cas tu ne devrais pas avoir d'inflation puisque le revenu mensuel couvre les dépenses et ton trésor devrait augmenter chaque mois.

Et si tu déplaces un peu vers la droite au lieu de garder à fond à gauche, l'inflation reste maximale le mois suivant comme si le curseur était complètement à droite ?

Cette histoire de curseur serait quand même plus facile à gérer si on avait un indicateur rouge sur la barre qui permet de connaître le niveau revenu mensuel + création de monnaie (donc inflation) = dépense mensuelle. Ceci tiendrait bien sûr compte des améliorations qui permettent de combatre l'inflation en pourcentage (idée nationale Banque, etc...).
Et ce serait encore mieux si on pouvait figer le curseur en "flottant" (ajusté automatiquement) sur cette valeur avec possibilité de décalage absolu (si possible) pour générer un certain montant de monnaie par mois (exemple : je veux que mes revenus mensuels excédent toujours de 10 ducats les dépenses mensuelles quelle que ce soit l'inflation résultante). J'ai déjà émis cette idée il y a assez longtemps sur le forum anglo.
 
Last edited:

unmerged(74853)

Sergeant
Apr 21, 2007
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YodaMaster said:
j'aime bien :

- Losing a core due to not pursuing it is now a serious prestige penalty.


oui je viens de m en apercevoir a mes depends, violant comme pénalite de l ordre de 30 points sur ce coup la

Cela arrive donc quand nous perdons un core sur une province exterieur a nous ?

Cad que maintenant, dans cette logique il faut se debrouiller pour etendre son espace vital a ces provinces en question. C est cela ?


Comme autre modification j ai effectivement percu les emprunts automatiques si le solde deficitaire mensuel dépasse les encours dans les caisses il y a souscription auto d un emprunt (en lieu et place des diminutions d invest tech)

sinon qu elle autre modif importante svp (et en francais si possible)

en vous remerciant
 

Arizal

Field Marshal
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Moi, ce que je n'aime pas beaucoup, ce sont ces events qui nous forcent à revendiquer. Doublés de cette nouvelle règle de perte de prestige, ça risque de faire mal. Il faudrait enlever ces events et se fier seulement à la possibilité de revendiquer une province, de préférence une province qui a du sens. Quelquefois, je me suis retrouvé à revendiquer une province, voisine, oui, mais que je ne voulais pas du tout, parce que je voulais garder des alliés...
 

unmerged(40707)

Just call me Yoda in private!
Mar 1, 2005
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Hismagil_II said:
Cela arrive donc quand nous perdons un core sur une province exterieur a nous ?

Cad que maintenant, dans cette logique il faut se debrouiller pour etendre son espace vital a ces provinces en question. C est cela ?
Oui, mais c'est surtout pour éviter qu'un joueur exploite la situation en gardant un core sur un pays et l'annexe par morceaux en conservant un cb tout le temps. Ca aurait été encore mieux en obligeant également qu'un maximum de territoires revendiqués possibles soient cédés dans une négociation de paix en fonction du warscore. Peut-être dans un autre patch...


Hismagil_II said:
Comme autre modification j ai effectivement percu les emprunts automatiques si le solde deficitaire mensuel dépasse les encours dans les caisses il y a souscription auto d un emprunt (en lieu et place des diminutions d invest tech)
Enfin...

Hismagil_II said:
sinon qu elle autre modif importante svp (et en francais si possible)
Je crois que les deux modifications mentionnées sont les les plus visibles. La troisième concerne la pénalité au commerce qui ne s'applique désormais qu'à la possession d'un CoT sans core. Mais comme un core arrive automatiquement au bout de 25 ans, ça ne fait pas long à attendre.
Il paraîtrait également que les grands pays IA sont désormais plus enclins à se faire la guerre qu'à se regarder en chiens de faïence. L'IA a donc été améliorée en global à ce qu'il faut croire ainsi que le système du warscore. La liste des améliorations est assez longue...

EDIT : Je suis allé faire un tour sur le forum anglo pour prendre la température. Il y en a qui ne sont pas du tout contents du slider inflationniste mais alors pas du tout et ça s'est terminé en orange... Ca me fait tout drôle d'être de l'autre côté. :)
 
Last edited:

hildoceras

Fossile en devenir
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Hismagil_II said:
Cad que maintenant, dans cette logique il faut se debrouiller pour etendre son espace vital a ces provinces en question. C est cela ?
c'est un peu le principe des guerres d'Italie : prétentions sur Naples et Milan, guerres, Pavie, perte de prestige :)
YodaMaster said:
Oui, mais c'est surtout pour éviter qu'un joueur exploite la situation en gardant un core sur un pays et l'annexe par morceaux en conservant un cb tout le temps.
et puis là c'est la raison bêtement technique et moins poétique :eek:o