Johan acaba de sacar otra beta post-1.08 (ya es la tercera), esta vez, según él, porque "estaba aburrido"
La podéis encontrar aquí y tiene un buen número de cambios!
La podéis encontrar aquí y tiene un buen número de cambios!
Lucius Sulla said:- Corregido el valor de gallera para algunas provincias mediterraneas
(*y ezo que eh?*)
Creo que se refiere que al mandar un mercader a un CoT donde alguien que tenga un monopolio no competiras directamente con ese pais (como era antes quitando primero el monopolio (si no tenias TA)) antes que a otro comerciante.Lucius Sulla said:- No se enviarán primero mercaderes a un CoT en el que se tenga monopolios (*para evitar que desaparezcan, supongo*)
Que yo sepa sigue sin haber evento para eso, pero si que hay un TAG (ya estaba por el 1.08) por compatibilidad de CK. Este TAG tiene (o debia tener) cores en todo Alemania, pero resulta que habia un fallo y Anbach no lo consideraba core solo lugar para poner la capital.- Añadido Ansbach como provincia mínima para GER, ya que está listada sólo como capital.
(*comorl? ¿ahora te puedes hacer alemania? O es por el tema de la supervivencia de naciones desde el CK)
LuisPivo said:Creo que se refiere que al mandar un mercader a un CoT donde alguien que tenga un monopolio no competiras directamente con ese pais (como era antes quitando primero el monopolio (si no tenias TA)) antes que a otro comerciante.
La idea es que merezca (junto con el siguiente cambio) por lo visto es que merezca la pena luchar por el monopolio y se establezcan autenticas "guerras" comerciales (por eso los cambios tambien de los TA y los embargos) y no como parece que pasa en MP que todo el mundo contento con 5 comerciantes en todas partes entre las naciones mercantes.
Lucius Sulla said:Para ser más específico, dice que estaba "sobrio y aburrido" :rofl:
- Rehusar comercio ya no baja estabilidad.
- Cada acuerdo de comercio reduce la eficacia del comercio en un 5%
- Cada embargo comercial que se tiene reduce la e. del c. un 2%
- No se enviarán primero mercaderes a un CoT en el que se tenga monopolios (*para evitar que desaparezcan, supongo*)
- Cada monopolio da ahora un bono del 2% en la eficacia del comercio.
Lucius Sulla said:- Se doblan los efectos en la estabilidad de la barra de servidumbre.
- Incrementado el coste de tecnología en un 10%
- Cada vasallo que tiene una nación reduce los costes de estabilidad y tecnología un 2%
(*¡Tooooma moreno!*)
Bueno mi conocimientos de ingles son bastante malos pero creo entender que "Monopolist in a CoT will not be automatically targetted first anymore." es que el monopolista en un CoT no será automáticamente el primero en ser apuntado.metroncho said:Me da que se refiere mas bien al autosend, para que la IA no intente buscar monopolios absolutos como hace ahora.
LuisPivo said:Bueno mi conocimientos de ingles son bastante malos pero creo entender que "Monopolist in a CoT will not be automatically targetted first anymore." es que el monopolista en un CoT no será automáticamente el primero en ser apuntado.
Tambien he leido en otro thread en inglés comentarios sobre suposiciones que se refieren a como se compite ahora y por eso di por sentado que se refería a eso. Pero no sé, mi ingles es tan malsano.
Bueno, varios cambios han estado siendo discutidos por los jugadores MP en http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=149883metroncho said:Me parece que las penalizaciones son excesivas. Y lo de los monopolios , dudo que veamos muchos, ya es difícil mantenerlos, y si encima tenemos éxito, igual nos quedamos sin CdC![]()
Estos cambios no me gustan nada, y creo que son un camino en la mala dirección. Algo me dice que vamos a volver a ver de nuevo imperios "totalitarios", con elevada servidumbre y poca innovación, pero que lo enmascaran por el expediente de tener muchos vasallos (manu militari, claro).
Además, si los cambios son acumulativos, me pido Austria. Porque si consigue hacer vasallos a buena parte de los electores del Imperio, podrá acumular ambos bonus., y será algo difícil de parar.
LuisPivo said:Bueno, varios cambios han estado siendo discutidos por los jugadores MP en http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=149883
(o al menos algunos de ellos).
Una de las percepcines era que era necesario modificar los TA para que las naciones coemrciantes o con muchos CoT (lease Ing, Por, Swe, Spa, Ven) no lo copasen sin lucha y por eso una penalización tan grande a los TA. De paso querian fomentar los embargos y los monopolios (por eso no apuntan directo y dan mas beneficios) pero no se saben los efectos que pueden producir.
En cuanto a los vasallos yo no sé que les pasa a la gente pero por lo visto hay la sensación de que no son útiles (aunque digo yo que pagan por serlo). Lo que dices de Austria no lo sé pero si que puedes tener razón, pero la tendencia actual era por lo visto no tener vasallos sino comerselos a todos (una gran mancha blanca en el centro).
Yo veo esta beta como una prueba mandada por las últimas experiencias de algunos en MP (y no sé si del propio Johan entre ellos) y que según evolucione en las partidas extranjeras en los próximos días puede que haya un efecto de rebote, pues tienes razón de que pueden perjudicar tal vez demasiado a los que buscan la innovación a toda costa.
~~|maiq|~~ said:Pues será que las galeras tienen algún modificador cuando combaten en el mediterráneo (cosa que siempre he sospechado pero no sé a ciencia cierta cuánto afecta ni como) y habrá retocado ese valor.
Edit: Ahora que me doy cuenta dice para algunas provincias, o sea que supongo que dentro del mediterraneo, según sean golfos o mar abierto o estrechos y tal el modificador ese del mediterraneo es diferente, y lo que ha retocado es solo algunas provincias
Yo tambien creo que seguramente ocurrirá eso en gran medida (con esos cambios): tampoco me gusta ese cambio tan brutal en la barra de servidumbre, en el coste de tecnología (una cosa es un cambio ligero y otra la brutalidad de doblar los efectos o aumentar el coste un 10% solo porque seguramente antes hubiera una cierta ventaja en ser lo contrario (innovativa y sin servidumbre)).metroncho said:Entiendo cuáles son las razones para incentivar la creacion de vasallos, pero creo que las medidas no van a tener un efecto muy positivo. ¿Por qué?
Porque son las grandes naciones militaristas las que se van a a beneficiar más. Y normalmente esas naciones on : muy estrechas de miras, con mucha servidumbre. Es decir les estás permitiendo ser más fuertes en aquello que son débiles frente a sus competidoras más pacíficas, y al mismo tiempo aumentas una ventaja que ya tienen (bajos costes de estabilidad).
Creo que es mucho mejor aumentar las penalizaciones por anexionar o conquistar provincias no cores que aumentar los incentivos.
LuisPivo said:Yo tambien creo que seguramente ocurrirá eso en gran medida (con esos cambios): tampoco me gusta ese cambio tan brutal en la barra de servidumbre, en el coste de tecnología (una cosa es un cambio ligero y otra la brutalidad de doblar los efectos o aumentar el coste un 10% solo porque seguramente antes hubiera una cierta ventaja en ser lo contrario (innovativa y sin servidumbre)).
En cuestión de vasallos, pues yo creo que ya había razones para tenerlos en cuanto no fueran de tu religion y cultura y en cuanto a los del imperio pues no se ha dado tiempo a ver los ultimos cambios y estan ligados a buenas relaciones siempre porque ahora se extiende incluso teniendo malas relaciones para todos pues no lo entiendo.