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LuisPivo

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Me apetecía ser el primero en ponerlo. Johan ha vuelto a sacar otra beta arreglando un poco las cosas que tan mal irían para SP y otras nuevas cosas.
El sitio aquí.

PD: Asi de paso subo de cargo :p
 
Last edited:

LuisPivo

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Los cambios (y perdonen mi inglés que es aún peor que mi castellano):

- La IA es ahora más inteligente a la hora de hacer acuerdos comerciales y embargos.
- La penalización de los embargos es ahora del 3% de la eficiencia comercial en vez del 2%
- Solamente se chequea el país controlador de la provincia y no el dueño de ella a la hora de decidir si el pais es embargado por el país comerciante (o algo así)
- El dinero de comercio que debía ganar una nación embargada en esa provincia es multiplicada por la eficiencia comercial del país que embarga y adjudicada a este país.
- Los beneficios debidos a los vasallos (supongo que los debidos a la anterior beta) dependen ahora de la centralización. A máxima centralización no beneficios de reducciones de coste.
- Si estás por encima del límite de Bad Boy tienes más posibilidades de coger una guerra civil.
- Todas las naciones en una partida MP cogen ahora un CB sobre aquellas naciones por encima del límite de BB como en la dificultad Muy difícil en SP
- Incrementados los efectos del BB en los costes de la estabilidad.
- Solamente católicos EUROPEOS y ELECTORES pueden ser emperadores del HRE (no mas Darth Vader del kongo como emperador)
- Todas las tierras adyacentes a Venecia pueden ser bloqueadas ahora simplemente con una flota delante de Venecia (ahora se convierte en una isla unida por estrechos).
 

LuisPivo

Slave To The Power Of Death
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Txefe said:
Todas estas betas me parecen muy bien, pero por favor, que alguien me diga si el text.csv que se pone en la 1.08 en castellano sirve para estas betas. Que por ahi lei que uno lo iba a probar
Maldito Ubishit
Pues siento no poder ayudarte, hace tiempo que desistí en volver a pasarlo al castellano (desde que sacaron el 1.08, por lo que en realidad no hace tanto tiempo pues hasta entonces iba yo muy feliz con el 1.07 y sus rebeldes). Y con la de instrucciones que ley en los posts sobre como hacerlo se me quitaron todas las ganas. :(
 

super_falco

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No pillo el ultimo punto, que quiere decir que ahora Venecia está separada de Europa? :eek:
 

LuisPivo

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super_falco said:
No pillo el ultimo punto, que quiere decir que ahora Venecia está separada de Europa? :eek:
Más o menos eso he entendido. Esta separada por un estrecho a todo el resto del continente.
 

Oscariano

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Txefe said:
Todas estas betas me parecen muy bien, pero por favor, que alguien me diga si el text.csv que se pone en la 1.08 en castellano sirve para estas betas. Que por ahi lei que uno lo iba a probar
Maldito Ubishit

Es tan sencillo como ver si la beta tiene text.csv propio. Si lo tiene (como es el caso) el text.csv del 1.08 en castellano ya no sirve.
 
Dec 28, 2002
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El text en español de la 1.08 funcional fenomenalmente. Ya lo he probado. Ademas, yo estuve bastantes meses jugando con el text en español de la 1.07 con betas en ingles y tb funcionaba a la perfeccion. Asi que no suele haber problemas
 
Dec 28, 2002
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Por cierto, me acabo de dar cuenta, una vez instalada la del 12 de junio, el juego me pone en la esquina que es del 9 de junio, a alguien mas le pasa???
 

Toom

General
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-- Solamente se chequea el país controlador de la provincia y no el dueño de ella a la hora de decidir si el pais es embargado por el país comerciante (o algo así)
- El dinero de comercio que debía ganar una nación embargada en esa provincia es multiplicada por la eficiencia comercial del país que embarga y adjudicada a este país.

Estas dos no las pillo muy bien.....(en ingles en el original tampoco me queda claro)... querra eso decir que ahora podemos por ejemplo embargar a otros paises para que no comercien en COTs que solo controlamos? y que los mercaderes una vez embargados cuentan como si fueran nuestros?... esto ultimo especialmente haria las cosas muy interesantes, asi no hay que echarlos despues de hacer el embargo.



-- Todas las tierras adyacentes a Venecia pueden ser bloqueadas ahora simplemente con una flota delante de Venecia (ahora se convierte en una isla unida por estrechos)

Ya era hora! XD ahora tiene mas gracia jugar con venecia.
 

LuisPivo

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Toom said:
-- Solamente se chequea el país controlador de la provincia y no el dueño de ella a la hora de decidir si el pais es embargado por el país comerciante (o algo así)
- El dinero de comercio que debía ganar una nación embargada en esa provincia es multiplicada por la eficiencia comercial del país que embarga y adjudicada a este país.

Estas dos no las pillo muy bien.....(en ingles en el original tampoco me queda claro)... querra eso decir que ahora podemos por ejemplo embargar a otros paises para que no comercien en COTs que solo controlamos? y que los mercaderes una vez embargados cuentan como si fueran nuestros?... esto ultimo especialmente haria las cosas muy interesantes, asi no hay que echarlos despues de hacer el embargo.
Yo tampoco es que las pillara muy bien del ingles original con lo cual ya de mi traducción chapucera no se puede esperar gran cosa. Intentaré probar que significa después del partido, pero según lo que entendí de la segunda es que efectivamente cuentan como del país que embarga con las consecuencias que eso tendrá (personalmente no me haría mucha gracia que otro jugador me embargase y ahora pues mucho menos). Y ya la primera con "o algo así" ya señalaba mi desconfianza en mi traducción.
 

LuisPivo

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gongaxonga said:
El text en español de la 1.08 funcional fenomenalmente. Ya lo he probado. Ademas, yo estuve bastantes meses jugando con el text en español de la 1.07 con betas en ingles y tb funcionaba a la perfeccion. Asi que no suele haber problemas
El text.csv como se ha dicho cambia al igual que eventos y otras cosas ya del 9 de Julio así que aunque parezca que te funcione seguramente tendrás problemas por algunas partes.
Por cierto, me acabo de dar cuenta, una vez instalada la del 12 de junio, el juego me pone en la esquina que es del 9 de junio, a alguien mas le pasa???
En cuanto a lo del 9 de Julio no eres el único creo que lo pone a todos pero el fichero EU2 cambia así que debe ser descuido de Johan que siguió poniendo el mismo nombre para la versión.
 

alvya

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Volvemos a los viejos tiempos del 1.07 y sus betas, en las que tenias que empezar una partida nueva cada cuatro dias. Estos tios no son humanos. No descansan nunca.
 

unmerged(10754)

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Gongaxonga no digas q son compatibles si no has testeado el text.csv, no solo basta con q en el juego se pueda jugar, pq hay cosas q no se pueden llegar a ver o ser incompatibles en un futuro. Ahora pregunto, lo testeaste al text?, pq quizás entendí mal.
 

Toom

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alvya said:
Volvemos a los viejos tiempos del 1.07 y sus betas, en las que tenias que empezar una partida nueva cada cuatro dias. Estos tios no son humanos. No descansan nunca.


estos tios? JA! XDD si en realidad lo esta haciendo 1 solo tio... y en sus ratos libres. Cagate. Es el amo.
 
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Lo testeé y lo he testeado. No tengo por que inventarme nada. Va perfecto, ningun problema, y ya he jugao mas de 70 años, y mi hermano que tb juega ha jugao una gran campaña casi entera en 2 dias, esta ya por 1702 y no ha habido ningun problema.
 

alvya

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Y la pregunta que ahora me corroe es esta:
¿Si Venecia es una isla, ahora puedes desembarcar directamente en Tirol y Steirmark? Esto como que no me parece muy realista.


P.D.- Como se pueden jugar 300 años en 2 dias. Eso me da, sin dormir ni comer ni leches 1 AÑO cada 10 MINUTOS. ¿Ese tio veia algo al acabar?
 

LuisPivo

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alvya said:
Y la pregunta que ahora me corroe es esta:
¿Si Venecia es una isla, ahora puedes desembarcar directamente en Tirol y Steirmark? Esto como que no me parece muy realista.
No es una isla exactamente. Sólamente es que se puede bloquear el acceso a ella con barcos como si estuviera unida al resto del continente con estrechos. Como ocurre con el paso entre Constantinopla/Bizancio y Turquía, etc.