Presentación y Antecedentes.
Buenas.
Me alegro de presentarles un nuevo AAR, que espero sea el disfrute de todos en los próximos meses. Primero de nada, los datos técnicos:
JUEGO: Europa Universalis II
VERSIÓN: v.1.09
PAÍS: Castilla
ESCENARIO: La gran campaña
DIFICULTAD: Muy Difícil
AGRESIVIDAD de la IA: Furiosa
OBJETIVOS: Sólo uno: dominar el mundo al ciento por ciento.
MOTIVACIONES:
Seguramente algunos recordeis mi primer AAR, con Francia y sabreis cómo me gusta repartir estopa
. Personalmente, quedé muy satisfecho, pues logré los objetivos que me había marcado, aunque he de reconocer que podía hacerse algo árido. Pocas imágenes y poco humor...
Así que intentaré mejorar estos aspectos
En cuanto a porqué he escogido Castilla, pues porque me he propuesto dominar el mundo entero. Sí señor, de cabo a rabo. Después de terminar el AAR con Francia no he vuelto a jugar al EU2 y como recordareis, con Francia no logré la dominación mundial... Aún así, aprendí mucho durante el AAR, gracias a los consejos de todos los que fueron posteando para sacarme los colores... Así que me he decantado por un país que tenga alguna posibilidad, aunque creo que mucho menos potente que "les bleus".
Además, me apetecía repasar la historia de España, algo que siempre viene bien.
REGLAS:
A lo largo del anterior AAR me impuse una serie de limitaciones para evitar exploit, o cuasi-exploit. Las incluiré en este ya desde el principio, y prometo seguirlas a rajatabla:
1º No cargar una partida anterior JAMÁS.
2º No apoyar los asedios de mis aliados, y esperar a que firmen la paz por separado para firmar yo la mía. (esto evita trapicheos con el BB)
3º En la paz, reclamar siempre primero mis provincias nacionales. (para evitar tener un casus belli gratis, pero echando por tierra la credibilidad histórica del AAR)
4º No soltar vasallos nacionales para hacer chanchullos con la BB... No tiene sentido soltar un vasallo nacional pudiendo soltar uno no nacional. Ningún país histórico lo haría.
5º No jugar con la mente puesta en eventos históricos. Ni la unión con Aragón ni las bancarrotas, ni nada de nada.
IMPORTANTE:
Por un lado, agradecer a todos los "camaradas foreros" el estar ahí, animándome con el AAR y enseñándome cosas. Tenían que ver lo mal que jugaba antes de conocerles...
o
Por otro, el objetivo del AAR: si no consigo que sólo haya tres colores en el mapa, prometo pasarme un par de días de cara a la pared. Recuerden: azul mar, blanco tierra incógnita y amarillo español. Ese es el objetivo.
A TENER EN CUENTA:
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showpost.php?p=7642121&postcount=484
Estas fueron las conclusiones a las que llegué en el anterior AAR. Dastacaría que voy a tirar a Naval, en lugar de Terrestre -me han convencido los sabios, ya veis- y que voy a ir a por Francia e Inglaterra desde el primer momento.
Muchas gracias a todos, y espero que no me dejeis flaquear...
Buenas.
Me alegro de presentarles un nuevo AAR, que espero sea el disfrute de todos en los próximos meses. Primero de nada, los datos técnicos:
JUEGO: Europa Universalis II
VERSIÓN: v.1.09
PAÍS: Castilla
ESCENARIO: La gran campaña
DIFICULTAD: Muy Difícil
AGRESIVIDAD de la IA: Furiosa
OBJETIVOS: Sólo uno: dominar el mundo al ciento por ciento.
MOTIVACIONES:
Seguramente algunos recordeis mi primer AAR, con Francia y sabreis cómo me gusta repartir estopa
En cuanto a porqué he escogido Castilla, pues porque me he propuesto dominar el mundo entero. Sí señor, de cabo a rabo. Después de terminar el AAR con Francia no he vuelto a jugar al EU2 y como recordareis, con Francia no logré la dominación mundial... Aún así, aprendí mucho durante el AAR, gracias a los consejos de todos los que fueron posteando para sacarme los colores... Así que me he decantado por un país que tenga alguna posibilidad, aunque creo que mucho menos potente que "les bleus".
Además, me apetecía repasar la historia de España, algo que siempre viene bien.
REGLAS:
A lo largo del anterior AAR me impuse una serie de limitaciones para evitar exploit, o cuasi-exploit. Las incluiré en este ya desde el principio, y prometo seguirlas a rajatabla:
1º No cargar una partida anterior JAMÁS.
2º No apoyar los asedios de mis aliados, y esperar a que firmen la paz por separado para firmar yo la mía. (esto evita trapicheos con el BB)
3º En la paz, reclamar siempre primero mis provincias nacionales. (para evitar tener un casus belli gratis, pero echando por tierra la credibilidad histórica del AAR)
4º No soltar vasallos nacionales para hacer chanchullos con la BB... No tiene sentido soltar un vasallo nacional pudiendo soltar uno no nacional. Ningún país histórico lo haría.
5º No jugar con la mente puesta en eventos históricos. Ni la unión con Aragón ni las bancarrotas, ni nada de nada.
IMPORTANTE:
Por un lado, agradecer a todos los "camaradas foreros" el estar ahí, animándome con el AAR y enseñándome cosas. Tenían que ver lo mal que jugaba antes de conocerles...
Por otro, el objetivo del AAR: si no consigo que sólo haya tres colores en el mapa, prometo pasarme un par de días de cara a la pared. Recuerden: azul mar, blanco tierra incógnita y amarillo español. Ese es el objetivo.
A TENER EN CUENTA:
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showpost.php?p=7642121&postcount=484
Estas fueron las conclusiones a las que llegué en el anterior AAR. Dastacaría que voy a tirar a Naval, en lugar de Terrestre -me han convencido los sabios, ya veis- y que voy a ir a por Francia e Inglaterra desde el primer momento.
Muchas gracias a todos, y espero que no me dejeis flaquear...
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