EU ROME; Development Diary #7 - 28th of November 2007

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unmerged(31302)

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Johan said:
Hi everyone and welcome to another development diary of Rome. We had to wade through metres of snow, and fight off several polarbears on the streets of Stockholm to get our weekly lunch vindaloo, but now we are back in our office and working hard at preparing the beta.

One of the most interesting aspects that was finished last week was the portrait generating code which creates the images for the characters dynamically from a set of textures. We get a lot of variations, with about four billion unique ones for each gender and culture. The AI for actions got its first implementation finalised last week as well. We also wrapped up everything with Barbarians, and that part of the game works really fine now, and I’ll talk about it later in this diary. The underlying logic for characters marrying and having kids was also written during this time period.

In the seventh week, we come to the final member of my team, Doomdark, or Henrik Fåhraeus as his passport says. Henrik rejoined the company early this autumn after spending the last few years studying. He worked with us on every project from Eu2 to HoI2, and was doing everything from game design to AI programming. His experience when it comes to developing games has been a godsend to the team, and his biggest strengths are his touch when it comes to game-design, and his strong programming skills.

rome_dd_7.jpg

Here we see one event that happens early in the game, where you pick what kind of nobility you want in your empire.

As I said earlier in this diary, I’d talk more about the Barbarians of Rome. At times during the game, there will be a too big of a restless population in non-civilized provinces that feel entitled to more food and riches. They will then form what we refer to as a horde. A horde will then march until it finds a good place to settle. Passing through similar culture areas, it may pick up more troops, and while moving through semi-civilized territory, it may drop of settlers, plunder it for money, and reduce the civilization value. If a horde controls everything of a country, it may take over the country, introducing a new rulers and culture to the ruling elite in that state. There are several ways to deal with barbarians. First of all, you can send an army to defeat and destroy them, which will net you their gathered loot (minus personal expenses for the commanding generals, and their friends, and nephews, and …), and a large amount of slaves. If that option is not cost effective you could try to negotiate with the barbarians, where you have multiple options, including creating client kingdoms, allow them to settle or pay them off.


Fuente
 

alvaro

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es deifinitvo. este mapa lo han mangado de algun sitio :D
no en verdad el mapa es "la puta hostia" :eek:

y lo de los barbaros, que decir, muy bien este diario de hoy. y ademas con su galera por ahi pescando al trasmayo. muy bien, muy bien todo.
 

Garius

Capitán
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Eso de los bárbaros pinta muy bien
 

Enoch Root

Sátiro exquisito
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Hi everyone and welcome to another development diary of Rome. We had to wade through metres of snow, and fight off several polarbears on the streets of Stockholm to get our weekly lunch vindaloo, but now we are back in our office and working hard at preparing the beta.

¿soy yo o repite siempre los mismos chistes?
 

alvaro

earl of whateverinster
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Enoch Root said:
¿soy yo o repite siempre los mismos chistes?

es cierto, esperemos que sea un chiste o terminaran en prision por matar animales en peligro de extincion.
 

LordKoal

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Pues no se que deciros. El mapa por comparar con el EU3 está mejor, pero no se se me hace muy corto el camino desde las costas del líbano a lo que sería Armenia, visto desde esta perspectiva, pero aún así está muy bien :D .
Y otra cosa. Ese simbolito con cara de hombre que representa los recursos humanos o que?, si son los recursos humanos que país es, madremía 342000 de RH si es eso :eek:, juer ni en el EU3.
 

lile

Tito
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Pinta bastante bien, igual hay que guardar dinero para adquirirlo :) .
 

Wittmann

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Malatesta said:
Y a todo esto ¿se sabe cuando saldrá ? el EU3 salió en Febrero, si no recuerdo mal.


si hay que espèrar traduccion de friendware, cuenta agosto. :rofl: :rofl:
 

unmerged(31302)

General
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Hombre,

el lanzamiento se supone que sera mundial, como paso con EU3. Asi que saldra de golpe en todos lados.

El Rome esta anunciado para que pararezca durante el Q2... eso llega hasta Julio.....

Por lo que aparenta y dicen tienen el tema bastante encarado ya.... Si efectivamente , digamos, sale para finales de primavera 2008 , y es posible que se testee correctamente (hasta esa fecha ) y tal y pascual y se consigue ahorrarnos un par de parches...... y media expansión ya lo daria por bueno.....


SALUDOS
 

Bogorchu

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Parece interesante eso de tratar de forma diferente a las élites de las provincias y al resto de la población. ¿Será un sistema de poblaciones como en el victoria?
 

Bogorchu

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LordKoal said:
Pues no se que deciros. El mapa por comparar con el EU3 está mejor, pero no se se me hace muy corto el camino desde las costas del líbano a lo que sería Armenia, visto desde esta perspectiva, pero aún así está muy bien :D .
Y otra cosa. Ese simbolito con cara de hombre que representa los recursos humanos o que?, si son los recursos humanos que país es, madremía 342000 de RH si es eso :eek:, juer ni en el EU3.
Pues me parece que sí. Fíjate a la derecha de la imagen que hay dos ejércitos de 70.000 y de 34.000 hombres.
 

LordKoal

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Bogorchu said:
Pues me parece que sí. Fíjate a la derecha de la imagen que hay dos ejércitos de 70.000 y de 34.000 hombres.

Pues esto me parece una burrada. Juer si en el EU· sufres atrición a partir de 20.000 hombres, aquí de repente sale un ejército de 70.000 :wacko:. Un poco bestia no?
 

Bogorchu

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Depende de cómo lo hagan: si permiten que cada país pueda tener muchos tipos distintos de tropas estaría bien. O sea, unas pocoas tropas de élite y una gran masa de unidades de leva de muy mala calidad. ahora bien, si lhacen como en el EU34 y sólo puedes tener un tipo de unidad con cada tecnología, no me parece que sea muy buena idea...