EU: Rome; Development Diary #6 - 21st of November 2007

  • We have updated our Community Code of Conduct. Please read through the new rules for the forum that are an integral part of Paradox Interactive’s User Agreement.

LordKoal

Always late
63 Badges
Mar 31, 2005
1.456
4.822
  • Victoria 3 Sign Up
  • Hearts of Iron IV: By Blood Alone
  • Stellaris: Apocalypse
  • Hearts of Iron IV: No Step Back
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Stellaris: Megacorp
  • Stellaris: Ancient Relics
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • 500k Club
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Hearts of Iron IV Sign-up
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Hearts of Iron IV: Colonel
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Victoria 2
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Crusader Kings II: Jade Dragon
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Crusader Kings II: Holy Fury
  • Imperator: Rome Deluxe Edition
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Hearts of Iron IV: La Resistance
  • Imperator: Rome - Magna Graecia
  • Battle for Bosporus
  • Divine Wind
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Europa Universalis III Complete
  • Cities in Motion
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Art of War
Horst said:
Ustedes también serán los que piden la jornada laboral de 35 horas para poder dedicar tiempo a semejante juego :p

Hombre si fuera como los total war, también hay la opción de decidir todas las batallas automaticamente y ya está. No haría falta el tener que hacer todas las batallas tu.
 

Bogorchu

Field Marshal
6 Badges
Feb 8, 2005
2.699
4.526
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Divine Wind
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
  • 500k Club
Enoch Root said:
Eso ya está en el EU3.

PD: Koal, eso jamás. Ni hartos de vino. El día que lo hagan no les compro un juego más.
Ya, pero eso es sólo según por qué provincia lleguen. Sigue siendo un parche. Sigue siendo válido todo lo que he puesto en mi anterior mensaje (y tú lo sabes ;) )

Innovar o morir. Lo que me extraña es que tarde tanto en salir una compañía que haga clones del estilo de juego de Paradox, pero con alguna innovación.
 

Bogorchu

Field Marshal
6 Badges
Feb 8, 2005
2.699
4.526
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Divine Wind
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
  • 500k Club
LordKoal said:
Por eso en este tipo de casos aquí estamos los que pedimos una unión del sistema de batallas del total war junto con sus mapas y la estrategia exhaustiva y profuinda de campaña de los juegos de paradox. :D :D
Si lo hacen, pues bien, pero prefiero que no dejen de lado la parte estratégica del juego.Además, ¿cómo funcionaría eso en MP? ¿La gente está parada esperando a que un par de jugadores terminen su batalla?
¿Cómo funciona eso en las MP de los Total War (o no tienen MPs con mapa estratégico)?
 

LordKoal

Always late
63 Badges
Mar 31, 2005
1.456
4.822
  • Victoria 3 Sign Up
  • Hearts of Iron IV: By Blood Alone
  • Stellaris: Apocalypse
  • Hearts of Iron IV: No Step Back
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Stellaris: Megacorp
  • Stellaris: Ancient Relics
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • 500k Club
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Hearts of Iron IV Sign-up
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Hearts of Iron IV: Colonel
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Victoria 2
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Crusader Kings II: Jade Dragon
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Crusader Kings II: Holy Fury
  • Imperator: Rome Deluxe Edition
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Hearts of Iron IV: La Resistance
  • Imperator: Rome - Magna Graecia
  • Battle for Bosporus
  • Divine Wind
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Europa Universalis III Complete
  • Cities in Motion
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Art of War
Bogorchu said:
Si lo hacen, pues bien, pero prefiero que no dejen de lado la parte estratégica del juego.Además, ¿cómo funcionaría eso en MP? ¿La gente está parada esperando a que un par de jugadores terminen su batalla?
¿Cómo funciona eso en las MP de los Total War (o no tienen MPs con mapa estratégico)?

Por eso decia lo de la fusion pero con opciones, es decir ambos juegos en uno, con lo mejor de cada cual, pero con opciones de elegir batallas resueltas al estilo total war o al estilo paradox, pero teniendo en cuenta que te puedas mover por toda la provincia(como tu decias) y cambiando por tanto los modificadores.

Respecto a las MP, sería resolver las batallas al estilo paradox, ya que es imposible hacer una MP al estilo total war, ten en cuenta lo que seria que cada uno estuviese liado en una batalla con sus enemigos, etc, etc. Por tanto, la opción esa de batallas al estilo total war seria solo para SP. Además te digo una cosa, hay muchísimos jugadores que conozco que se comprarían un EU3, o un EU:ROME o un CK si incorporaran esto que digo ;).

Bueno dejemos ya el tema que nos pegan al final por salirnos del hilo :D , aunque todo esto venga a raiz de lo del mapa de campaña :D

Saludos
 

Albert I

Colonel
40 Badges
Apr 1, 2005
1.105
70
  • Victoria 3 Sign Up
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Europa Universalis 4: Emperor
  • Europa Universalis IV
  • Surviving Mars
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria 2
  • Europa Universalis III: Collection
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III Complete
  • Divine Wind
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Europa Universalis III Complete
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Europa Universalis IV: Third Rome
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Europa Universalis IV: Cradle of Civilization
  • Europa Universalis IV: Rule Britannia
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Crusader Kings II
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Golden Century
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • 500k Club
  • Cities: Skylines - Natural Disasters
  • Cities: Skylines - Mass Transit
  • Cities: Skylines Industries
  • Cities: Skylines - Campus
  • Cities: Skylines
  • Cities: Skylines - Parklife
  • Cities: Skylines - After Dark
  • Cities: Skylines - Green Cities
Horst said:
Ustedes también serán los que piden la jornada laboral de 35 horas para poder dedicar tiempo a semejante juego :p
si claro.
En el caso de los trabajadores de Paradox, yo los tendria en estado de semiesclavitud :D y con castigos corporales si no rinden
 

unmerged(21146)

Seid umschlungen, Millionen!
Oct 26, 2003
1.684
0
Visit site
Bogorchu said:
Después de leerme el texto (he tardado 5 días en reunir fuezas suficientes para leer eso :wacko: ), estoy de acuerdo en que hay muy pocas novedades.

Por cierto, creo que para el próximo juego los de Paradox deberían ir pensando en que los ejércitos puedan moverse por la provincia, que el modificador de terreno no sea igual en toda la provincia. O por ejemplo, si un ejército tarda 20 días en atravesar de una provincia a la siguiente, que no sea alcanzado por detrás por otro ejército en el día 19º.

En fin, cosas que ya salían hace muuuuuchos años. Todavía me acuerdo del Lords of the Realm... :D

Pero es que el Lords of the Realm era algo insuperable, un antes y un después, un clímax, un...todo. Que bueno era ese juego, que bello era el mapa del imperio latino y que interesante hubiese sido en MP.
 
Sep 6, 2005
4.654
0
Bogorchu said:
Después de leerme el texto (he tardado 5 días en reunir fuezas suficientes para leer eso :wacko: ), estoy de acuerdo en que hay muy pocas novedades.

Por cierto, creo que para el próximo juego los de Paradox deberían ir pensando en que los ejércitos puedan moverse por la provincia, que el modificador de terreno no sea igual en toda la provincia. O por ejemplo, si un ejército tarda 20 días en atravesar de una provincia a la siguiente, que no sea alcanzado por detrás por otro ejército en el día 19º.

En fin, cosas que ya salían hace muuuuuchos años. Todavía me acuerdo del Lords of the Realm... :D

A mi tambien me gustaria verlo, pero no creo. Aunque recuerdo que en los primeros Total War los ejercitos se movian de una provincia a otra, y luego cambiaron y lo pusieron como esta ahora. Pero sinceramente, no espero ningun cambio del estilo en este juego.