Bueno, si no les gusta el mapa actual, sus voces se han escuchado. Un par de modders (es decir, Mumia) han estado trabajando en un nuevo mapa para Darkest Hour llamado el mapa E3, que tiene sus raíces en un viejo proyecto Hoi II.
Estas nuevas provincias no están siendo añadidos por el simple hecho de tener provincias, al igual que en Iron Cross, sino que tienen la intención de añadir un nuevo nivel de estrategia que no era posible anteriormente. Si pensabas que Barabaroja era dolorosa antes, imagina tener que rodear a los rusos en un plano mucho más amplio que antes. La campaña africana de la Segunda Guerra Mundial ahora puede ser algo más que batallas a lo largo de provincias limítrofes individuales de la costa del norte de África. Ambas partes tienen ahora la capacidad de maniobra mucho más en el escenario de la Primera Guerra Mundial, en lugar de tener montones de enormes ejercitos entre sí a lo largo de unas pocas provincias cercanas a la frontera franco-alemana durante años.
Un nuevo mapa trae algunas complicaciones leves, sin embargo. La cuestión principal es que un nuevo mapa obliga a muchos aspectos a ser modificados en adelante, es decir, mano de obra e IC. Con más provincias en juego, cada nación tiene que tener un número inflado de las unidades en el juego para hacer un combate con otras. Además, las economías dinámicas que algunos de nuestros mods uso (como en el NWO) tendrá que ajustarse por completo.
Actualmente, hay mas de 6000 provincias, con nuevas provincias en Canada realizandose . En el futuro, otros cientos de provincias en el Pacífico se incorporarán. Esto lleva el total a más de 7.000 provincias. En muchos lugares, esto podría dar lugar a que haya un máximo de 4 a 5 como muchas provincias en comparación con el juego básico.
En la actualidad, el proyecto es, evidentemente, todavía muy iniciado, por lo que puede ser un rato antes de se pueda aprovechar al máximo.
Mientras que este mapa se construye específicamente para su uso en el año 1914, las provincias están dispuestos de tal manera que se permita que estén pantalla en cualquier época desde el siglo 19 hasta la actualidad.
Sin más , aquí hay algunos imagenes que se publicaron inicialmente en el hilo del Mod1914.
No dude en hacer cualquier pregunta que tenga sobre el mapa y su desarrollo aquí. Voy a actualizar este post cuando cualquiera de las versiones nuevas llegen .
(Click derecho sobre las imágenes para ampliar la imagen, por lo general dice "Ver imagen")
http://i.imgur.com/YeOJy.jpg
http://i.imgur.com/iVFr4.jpg
http://i.imgur.com/GytYv.jpg
http://imageshack.us/f/801/malezjaindonezjafilipin.png/
http://i.imgur.com/iPM3v.jpg
Nueva versión 0.8 Cambios: nuevo mapa para Canada,Alaska y cambios en Europa
http://egofiles.com/ySxCewThsZFxsj3z
nota: solo sirve en ingles.
Instrucciones:
1. Descarga el archivo :
2. Extrae DH-E3Map v0.8.7z al folder de mod en la carpeta de Darkest Hour
3. Elige el E3Mod desde el Lanzador del juego y Diviertete.
Recuerden dejar sus sugerencias y yo selas dare a mumia
Enlace al foro ingles: http://forum.paradoxplaza.com/forum...ject-for-Darkest-Hour-1000-s-of-New-Provinces
Estas nuevas provincias no están siendo añadidos por el simple hecho de tener provincias, al igual que en Iron Cross, sino que tienen la intención de añadir un nuevo nivel de estrategia que no era posible anteriormente. Si pensabas que Barabaroja era dolorosa antes, imagina tener que rodear a los rusos en un plano mucho más amplio que antes. La campaña africana de la Segunda Guerra Mundial ahora puede ser algo más que batallas a lo largo de provincias limítrofes individuales de la costa del norte de África. Ambas partes tienen ahora la capacidad de maniobra mucho más en el escenario de la Primera Guerra Mundial, en lugar de tener montones de enormes ejercitos entre sí a lo largo de unas pocas provincias cercanas a la frontera franco-alemana durante años.
Un nuevo mapa trae algunas complicaciones leves, sin embargo. La cuestión principal es que un nuevo mapa obliga a muchos aspectos a ser modificados en adelante, es decir, mano de obra e IC. Con más provincias en juego, cada nación tiene que tener un número inflado de las unidades en el juego para hacer un combate con otras. Además, las economías dinámicas que algunos de nuestros mods uso (como en el NWO) tendrá que ajustarse por completo.
Actualmente, hay mas de 6000 provincias, con nuevas provincias en Canada realizandose . En el futuro, otros cientos de provincias en el Pacífico se incorporarán. Esto lleva el total a más de 7.000 provincias. En muchos lugares, esto podría dar lugar a que haya un máximo de 4 a 5 como muchas provincias en comparación con el juego básico.
En la actualidad, el proyecto es, evidentemente, todavía muy iniciado, por lo que puede ser un rato antes de se pueda aprovechar al máximo.
Mientras que este mapa se construye específicamente para su uso en el año 1914, las provincias están dispuestos de tal manera que se permita que estén pantalla en cualquier época desde el siglo 19 hasta la actualidad.
Sin más , aquí hay algunos imagenes que se publicaron inicialmente en el hilo del Mod1914.
No dude en hacer cualquier pregunta que tenga sobre el mapa y su desarrollo aquí. Voy a actualizar este post cuando cualquiera de las versiones nuevas llegen .
(Click derecho sobre las imágenes para ampliar la imagen, por lo general dice "Ver imagen")
http://i.imgur.com/YeOJy.jpg
http://i.imgur.com/iVFr4.jpg
http://i.imgur.com/GytYv.jpg
http://imageshack.us/f/801/malezjaindonezjafilipin.png/
http://i.imgur.com/iPM3v.jpg
Nueva versión 0.8 Cambios: nuevo mapa para Canada,Alaska y cambios en Europa
http://egofiles.com/ySxCewThsZFxsj3z
nota: solo sirve en ingles.
Instrucciones:
1. Descarga el archivo :
2. Extrae DH-E3Map v0.8.7z al folder de mod en la carpeta de Darkest Hour
3. Elige el E3Mod desde el Lanzador del juego y Diviertete.
Recuerden dejar sus sugerencias y yo selas dare a mumia
Enlace al foro ingles: http://forum.paradoxplaza.com/forum...ject-for-Darkest-Hour-1000-s-of-New-Provinces
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