Vaya, vaya, vaya... me voy un ratillo y ¿qué me encuentro? El hilo patas parriba. Trataré de poner cierto orden...
El Arte de la Guerra de Kajer Tzu está planteado para SERVIR DE ORIENTACIÓN. Obviamente, NO ES LA BIBLIA. Pero, y esto es MUY IMPORTANTE, está orientado a partidas Multijugador. Y por tanto, por ser más fácil, también sirve para partidas de un jugador contra la "Inteligencia" Artificial.
La gente que critíca que los planteamientos expresados no se pueden llevar a la práctica, ¿podría responder a qué planteamientos se refieren exactamente?
Hay ahí arriba quién ha señalado el factor "sorpresa" y quién ha señalado el factor "torpeza". Bien. Aquí cada uno tendrá su opinión (respetable siempre). Yo, personalmente, me oriento (y así tendría una aplicación total el tratado) hacia una partida Multijugador sin turnos, (o sea como viene el HoI de por si) PERO con la velocidad más baja posible. Con esto se consigue el objetivo de TENER TIEMPO PARA PENSAR pero se evita el perder el EFECTO SORPRESA. Y no es que haya querido encontrar una solución a medio camino entre los foreros, no. Es que me parece lo más lógico.
En una ofensiva, la sorpresa es crucial. Y la velocidad de pensamiento también. Cierto que en la realidad tendríamos un día para pensar y no los minutos que dura un día, que tenemos en el juego. Pero... así se simula (y se simplifica la forma de jugar, no menospreciemos eso) se simula digo, la burocracia, los retrasos en dar las órdenes, etc.
¿Y qué sucede cuando en una partida multijugador nos equivocamos con el ratón y mandamos a las tropas donde no debía? Conio, pues errores de mando. ¡Ayudemos al sistema! ¡Los Bugs no existen!
Bueno, con esto espero haber ayudado un poco. Y recuerdo a los camaradas foreros que:
_¿Estamos de acuerdo en que no siempre estaremos de acuerdo?
Leed de buen rollo, porque una carta puede dar lugar a malas interpretaciones, y aquí todos escribimos de buen rollo. No os ofendais con los comentarios de otros que puedan parecer ofensivos, porque aquí hay gente de muchos países y culturas y las palabras que utilizamos no siempre tienen el mismo significado para todos.
Lo bonito del foro es que es punto de encuentro de todos nosotros, aficionados a un gran juego de simulación bélica que es HoI. Tratemonos con cariño, pues ¿fuera del foro a quién conocemos con nuestro mismo hobby? Muy pocos ¿no?
Pues eso. Y os recuerdo, $%&@"*&, que este hilo va de estrategias aplicadas al HOI así que colaborad poniendo vuestros planteamientos (y si es en forma de sentencia, mejor) y dejad de discutir.