El Águila de Oriente
AAR Victoria:Revolutions - Taiwán
AAR Victoria:Revolutions - Taiwán
GoyAAR Victoria 2007
Índice
Primera Parte: Las Llanuras de Polonia (Cracovia)
Capitulo 1: La Ciudad Libre de Cracovia
Capitulo 2: 1836-1840, El Cuatrienio Conservador
Capitulo 3: Las elecciones de 1840
Capitulo 4: Convulsión Liberal
Capitulo 5: El Fin de Un Sueño
Segunda Parte: En los Confines del Mundo (Taiwán)
Capitulo 6: Taiwán, la Isla Hermosa
Capitulo 7: Gobierno Provisional
Capitulo 8: La guerra de Hawai
Capitulo 9: El mal consejero
Capitulo 10: La guerra de Indochina y la Campaña del Sultán.
Capitulo 11: Un nuevo destino
Capitulo 12: Sensō sei, la guerra Justa
Capitulo 13: La Campaña de Prestigio
Capitulo 14: La Guerra de la Colina del Tigre
Capitulo 15: La guerra de Corea(1ª Parte)
Capitulo 15: La Guerra de Corea (2ª Parte)
Capitulo 16: Ejército de Taiwán, año 1860
Capitulo 17: La Guerra de Borneo
Capitulo 18: La guerra Meiji
Capítulo 19: Informe de Inmigración y Población 1836-1861 (técnico)
Capitulo 20: Corsarios de Poniente
Capitulo 21: Las guerras del Interior
Capitulo 22: Nueva Silesia, Organización y movimientos de Población (técnico)
Capitulo 23: La batalla por Indochina
Capitulo 24: Nueva Pomerania y la Tercera Expansión
Capitulo 25: La récupération Coloniale (I parte), [URL=http://www.europa-universalis.com/forum/showpost.php?p=8052757&postcount=218](II Parte) [/URL]
Tercera Parte: El Ocaso de una Era
Capitulo 26: Operación Atamán (I Parte) (II Parte)
Capitulo 27: El giro definitivo
Capitulo 28: La guerra Anglo-Taiwanesa (1874-1877)
Capitulo 29: Las Guerras de la India
Capitulo 30: Un sueño peligroso
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Bueno, aquí empieza este nuevo AAR del Victoria. Obviamente, Taiwán en un principio no existe como país. Para la realización del AAR no voy a añadirlo al juego, si no que voy a seguir una estrategia que en algunas ocasiones se ha comentado en los foros del Vicky, y que parte de un país ya existente para llegar a mi objetivo, que es que aparezca Taiwán (para lo cual si necesitaré hacer modificaciones en el juego, pero en un futuro). Los detalles iniciales son los siguientes:
Juego: Victoria: Revolutions
Dificultad: Fácil
Agresividad de la IA: Cobarde
Modificaciones iniciales: Ninguna
País Inicial: Cracovia
La estrategia que voy a seguir es realmente díficil. Y con difícil me refiero a que es casi imposible que salga a la primera, ya que muchos de los planteamientos en los que se basa se refieren a cuestiones aleatorias del juego, como por ejemplo la mejora de relaciones diplomáticas, y que como no sean las que deben ser, ya deja de funcionar. Iré comentando a lo largo del AAR todos estos aspectos para que los vayáis sabiendo.
De todas formas, con muchísima paciencia me ha terminado por salir, y como el tema da juego para hacer un AAR con una historia interesante, pues me puesto manos a la obra.
Así que sin más, un saludo a todos.
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