Hallöchen liebe Leute,
ich bin ziemlich neu in Stellaris und bis jetzt noch schwer begeistert von dem Spiel. Klar fällt einem immer etwas auf was man besser machen könnte, aber Perfekt ist selten etwas...aber um mal zum eigentlichen Thema zu kommen;
In meinen ersten Spielen ist mir aufgefallen, dass die KI stets mit einer riesigen Hauptstreitmacht durch`s All kurvt. Ich habe bei meinen Planeten immer ein Schlachtschiff, einige Kreuzer, Zerstörer und Korvetten geparkt. Zum aufpassen so zu sagen, ebenfalls an wichtigen Grenzpunkten
Eine Hauptstreitmacht habe ich an meinem Heimatplaneten stationiert.
Bis dahin ist alles soweit ganz schön gewesen - doch dann gab es Krieg und der Gegner kam mit einer 40K Streitmacht und fegte über mich hinweg. Es kann doch nicht sein, das ein dermaßen gutes Spiel eine so "simple" KI hat? Meine Aufpasser an den Planeten waren sowas von schnell futsch...
Im Gegenzug wenn man dann einzelne Gruppen in das System des Gegners schickt, dreht dieser mit seiner Armader um und fliegt einem hinterher...
Auch ist es irgendwie strange, so viele Schiffe zu bauen das man seine eigenen Planeten nicht mehr sieht nur um alles dementsprechend zu sichern...
Das ist mal so ein Punkt den ich nicht so dolle finde - und deshalb würde mich interessieren, gibt es einen Patch/Mod der das ganze irgendwie etwas "realistischer" macht. So das beispielsweise ein Schlachtschiff wesentlich mehr kostet aber dann auch echt viel kann - so eine Art Balance-Mod
Ich persönlich finde das irgendwie "unrealistisch" wenn der Gegner nach 2 Stunden Spielzeit mit 40 Schlachschiffen ankommt. Weiß nicht ob ihr mir folgen könnt was ich damit meine...
Ein Schlachtschiff ist für mich und aus meiner PC-Spiele Erfahrung so die Krone des Militärs, davon hat man 4-5 um sie strategisch einzusetzten...und nicht 50...die alles wegfegen :-/
also wie gesagt nochmal meine Frage, gibt es da irgendwas was das verbessert ?
Vielen Dank !
LG
ich bin ziemlich neu in Stellaris und bis jetzt noch schwer begeistert von dem Spiel. Klar fällt einem immer etwas auf was man besser machen könnte, aber Perfekt ist selten etwas...aber um mal zum eigentlichen Thema zu kommen;
In meinen ersten Spielen ist mir aufgefallen, dass die KI stets mit einer riesigen Hauptstreitmacht durch`s All kurvt. Ich habe bei meinen Planeten immer ein Schlachtschiff, einige Kreuzer, Zerstörer und Korvetten geparkt. Zum aufpassen so zu sagen, ebenfalls an wichtigen Grenzpunkten
Bis dahin ist alles soweit ganz schön gewesen - doch dann gab es Krieg und der Gegner kam mit einer 40K Streitmacht und fegte über mich hinweg. Es kann doch nicht sein, das ein dermaßen gutes Spiel eine so "simple" KI hat? Meine Aufpasser an den Planeten waren sowas von schnell futsch...
Im Gegenzug wenn man dann einzelne Gruppen in das System des Gegners schickt, dreht dieser mit seiner Armader um und fliegt einem hinterher...
Auch ist es irgendwie strange, so viele Schiffe zu bauen das man seine eigenen Planeten nicht mehr sieht nur um alles dementsprechend zu sichern...
Das ist mal so ein Punkt den ich nicht so dolle finde - und deshalb würde mich interessieren, gibt es einen Patch/Mod der das ganze irgendwie etwas "realistischer" macht. So das beispielsweise ein Schlachtschiff wesentlich mehr kostet aber dann auch echt viel kann - so eine Art Balance-Mod
Ich persönlich finde das irgendwie "unrealistisch" wenn der Gegner nach 2 Stunden Spielzeit mit 40 Schlachschiffen ankommt. Weiß nicht ob ihr mir folgen könnt was ich damit meine...
Ein Schlachtschiff ist für mich und aus meiner PC-Spiele Erfahrung so die Krone des Militärs, davon hat man 4-5 um sie strategisch einzusetzten...und nicht 50...die alles wegfegen :-/
also wie gesagt nochmal meine Frage, gibt es da irgendwas was das verbessert ?
Vielen Dank !
LG