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unmerged(26447)

Corporal
Mar 3, 2004
35
0
dans le grand livre (f6), page 11

"efficacité des usines " :

j'ai des 45%, et des 150% !!, evidement j'ai des niveau d'agrandissement different, et des pop + ou - important.
Pour voir si developper l'usines est interessant, je dois rechercher a avoir combien ??
ou

quel critéres m'indique que je dois developper mon usine ou OCR ?

merci de vos idées neuves
 

unmerged(24337)

Second Lieutenant
Jan 5, 2004
131
0
22vlax said:
dans le grand livre (f6), page 11

"efficacité des usines " :

j'ai des 45%, et des 150% !!, evidement j'ai des niveau d'agrandissement different, et des pop + ou - important.
quel critéres m'indique que je dois developper mon usine ou OCR ?
merci de vos idées neuves

Question un peu brouillon,si j'ai bien compris : il vaut mieux choisir d'installer tes usines dans des provinces ou tes POPs sont les plus nombreuses(entre 20 000 et 80 000) apres a toi d'amiliorer l'infrastructure (moi j'essaye de monter le plus vite possible a 2 en chemin de fer) et pour etre encore plus rentable (car il faut amiliorer toutes les ""cantons" de ta province pour gagner de l'efficacité),je choisi des provinces avec un max de 5"cantons".
Pour voir si developper l'usines est interessant, je dois rechercher a avoir combien ??
au plus haut il est au mieux c'est :rolleyes: Et donc au plus tu développes ton usine au plus est ton % d'efficacité augmente.
 

unmerged(26447)

Corporal
Mar 3, 2004
35
0
ok mais si j'ai 3 usines, quels sont les critéres, les raisons, ou mieux les tableau et colonnes, qui m'indiquerais que l'usine N°2 est plus interessante, plus profitable, a developper?

si j'ai le meme niveau de transport (chemin fer) ds mes regions, et que les pop
sont les memes (3 usines ds meme region), Si encore,j'ai seulement un nombre restreint de piece detachées, il faut que je choisisse une usine a developper /3, quel aspect est le mieux a prendre en compte pour choisir telle usine plutot que l'autre ?
ex: usine : 1= acier; 2=papier; 3= planche.
j'ai pas assez pour les 3, faut en choisir une??? je regarde quoi ?
a/ le marche mondial = pour vendre mes stock ???
b/ le taux d'efficacité pour augmenter l'usine la moins efficace
c/ mon industrie = developper l'usine qui servira pour d'autres?
:confused:
 

unmerged(24337)

Second Lieutenant
Jan 5, 2004
131
0
Moi je dévellope mes usines pour etre le plus possible independant du marcher mondial,donc au debut usine d acier et de cimment pour construire des rails et des colonies,apres le bois et le textile et leurs chaine pour transformer mes POPs,et je termine par la chaine d'armement.Entre je construis le plus vite possible l'usine de pieces détachées. En definitive je n'achète plus que du charbon,du fer,du coton,du bois et tropical,du souffre (tout ca depend du pays avec le quel tu commences),des matieres qui sont facile a avoir sur le marché meme si tu n'es pas le 1er au classement
 

Oli le Belge

Mithrandoli
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En fait le but est d'avoir des usines qui fabriquent des marchandises de plus en plus élaborées (les vêtements et les meubles de luxes rapportent beaucoup) mais si on se développe comme ça, on a de moins en moins de monde aux OCR, donc il faut des colonies et aller sur le marché mondial (les matières premières ne coutent pas cher sauf or, petrole,...)

Pour commencer il faut choisir les usines qui permettent de se développer (transformer ses pop) et on peut aussi se spécialiser (en Belgique par exemple les usines de meubles énormes c'est nul parce qu'il n'y a qu'une province nationale qui produit du bois alors que le charbon et le fer abondent en Wallonie. Donc il faut privilégier acierie et fabrique de canons et donc explosif en Flandres) si on vend beaucoup et par paquet (pour eviter la baisse des prix) et bien il devient possible de tout acheter sur le marché mondial (pas en trop grande quantité quand même) et pour être sûr il faut augmenter le prestige (qui permet de se servir en priorité sur ledit marché)

Bon évidement comme ça on fait des affaires mais on ne développe pas toujours une grande armée (pour ça il faut plus construire d'usines d'armement)

Donc pour avoir des usines rentables il faut construire celle pour lesquelles on a des matières premières et les construires dans les provinces les plus peuplées et celle ou l'immigration a le plus de chance de se produire
(par exemple dans ma partie avec la Turquie, Istanbul est remplie de pop qui viennent de tout le pays.....pourquoi? l'immigration reste un grand mystère pour moi mais les côtes sont favoriséeset il y a d'autres facteurs....)


D'ailleurs j'ai une question: comment faire grimper le thermomètre (condition de vie) moi j'essaie la baisse des taxes et les réformes mais rien ne bouge...encore un bug? comme les riches toujours pauvres et qui n'achètent rien?
 

Lord_Klou

Un bourre tous, tous bourrins
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Abdul al Azred said:
Question un peu brouillon,si j'ai bien compris : il vaut mieux choisir d'installer tes usines dans des provinces ou tes POPs sont les plus nombreuses(entre 20 000 et 80 000) apres a toi d'amiliorer l'infrastructure (moi j'essaye de monter le plus vite possible a 2 en chemin de fer) et pour etre encore plus rentable (car il faut amiliorer toutes les ""cantons" de ta province pour gagner de l'efficacité),je choisi des provinces avec un max de 5"cantons".

au plus haut il est au mieux c'est :rolleyes: Et donc au plus tu développes ton usine au plus est ton % d'efficacité augmente.

Exact les POP plus nombreuses prduisent mieux voici les chiffres :

La taille des POPs influe sur la production par pallier:

- Taille: 1-499 Efficacité: 0.33
- Taille: 500-19.999 Efficacité: 0.5
- Taille: 20.000 - 49.999 Efficacité: 0.75
- Taille: 50.000 - 100.000 Efficacité: 1
-
- Par ailleurs le rendement des cultures non principales est divisé par deux. Par exemple pour la France des artisans allemands en Alsace sont deux fois moins productif que des artisans français à taille comparable.
-
- Pour finir les employés sont plus productifs que les artisans. Ils ajoutent à leur rendement le pourcentage d'alphabétisation divisé par deux. On ne peut en avoir que deux par niveau d'usine. Mais çà vaut clairement le coût car avec une alphabétisation à 100% ils sont 50% plus productif.

- Ensuite il faut voir de quoi tu as besoin pour dépendre le moins possible du marché mondial, puis quels sont les productions qui rapportent le plus (artillery, convoi de vapeurs, meubles de luxe, vêtements de luxe puis automobile, avion, char). attention cependant à produire toi-même les matières premières dont elles ont besoin pour tourner ou bien de t'assurer que le marché mondial les a en abondance.
 

Lord_Klou

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22vlax said:
ok mais si j'ai 3 usines, quels sont les critéres, les raisons, ou mieux les tableau et colonnes, qui m'indiquerais que l'usine N°2 est plus interessante, plus profitable, a developper?

si j'ai le meme niveau de transport (chemin fer) ds mes regions, et que les pop
sont les memes (3 usines ds meme region), Si encore,j'ai seulement un nombre restreint de piece detachées, il faut que je choisisse une usine a developper /3, quel aspect est le mieux a prendre en compte pour choisir telle usine plutot que l'autre ?
ex: usine : 1= acier; 2=papier; 3= planche.
j'ai pas assez pour les 3, faut en choisir une??? je regarde quoi ?
a/ le marche mondial = pour vendre mes stock ???
b/ le taux d'efficacité pour augmenter l'usine la moins efficace
c/ mon industrie = developper l'usine qui servira pour d'autres?
:confused:

Vu le choix que tu proposes je te conseille l'acier qui est l'un des plus rentable au début et le reste longtemps.
 

Lord_Klou

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Abdul al Azred said:
Moi je dévellope mes usines pour etre le plus possible independant du marcher mondial,donc au debut usine d acier et de cimment pour construire des rails et des colonies,apres le bois et le textile et leurs chaine pour transformer mes POPs,et je termine par la chaine d'armement.Entre je construis le plus vite possible l'usine de pieces détachées. En definitive je n'achète plus que du charbon,du fer,du coton,du bois et tropical,du souffre (tout ca depend du pays avec le quel tu commences),des matieres qui sont facile a avoir sur le marché meme si tu n'es pas le 1er au classement

J'ai tendance à faire pareil avec une variante : j'envahis des pays qui me fourniront les matières premières. :D
 

Lord_Klou

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Oli le Belge said:
Donc pour avoir des usines rentables il faut construire celle pour lesquelles on a des matières premières et les construires dans les provinces les plus peuplées et celle ou l'immigration a le plus de chance de se produire
(par exemple dans ma partie avec la Turquie, Istanbul est remplie de pop qui viennent de tout le pays.....pourquoi? l'immigration reste un grand mystère pour moi mais les côtes sont favoriséeset il y a d'autres facteurs....)

Je partage ton incompréhension, dans ma dernière partie j'ai eu une masse d'immigrés employés et artisans venus d'autres pays européens dans mes colonies Algérienne et Tunisienne... dans lesquelles je n'avais aucune usine ?! :wacko: :wacko: :wacko:
 

unmerged(24337)

Second Lieutenant
Jan 5, 2004
131
0
Lord_Klou said:
J'ai tendance à faire pareil avec une variante : j'envahis des pays qui me fourniront les matières premières. :D
Moi aussi mais c'est plus facile pour certaine denrées( ex coton,produits exotiques,...)mais plus difficile avec charbon et fer,je joue les turques et j'ai un gros défficite dans ces 2 produits.
Au fait quelqu'un sais ou je pourrais trouver le nombre de points du pouvoir industriel que vaut la construction d'usines,jarrive pas a prendre la tete de ce classement :mad: .
 

unmerged(23895)

Evocatii
Dec 24, 2003
285
0
Moi aussi mais c'est plus facile pour certaine denrées( ex coton,produits exotiques,...)mais plus difficile avec charbon et fer,je joue les turques et j'ai un gros défficite dans ces 2 produits.


Les chemins de fer valent 1 par province, aprés je crois qu'il y a une relation entre le nombre de province que tu à et le nombre d'usines.