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Portugal el secreto es Rushear el foco monarquico o tener cuidado con la estabilidad. Me comí la GC por eso, pero si tienes en cuenta la estabilidad es facil. Además, la partida con Portugal fue muy interesante y divertida, hasta que salto la conferencia de Yalta. La tengo por terminar porqué me falta acabar con Japón con los Aliados, pero esta muy chula.

España no me parece para nada OP, porqué al finalizar la GC, tienes como 5 o 6 fabricas militares y poca cosa más.... Te recuperas pero cuesta un monton.

Yo porque juego en modo Iron Man y borro las partidas cuando las acabo. Con la falangista, no he tenido problemas de fabricación incluso para el año 40 y pico todavia tenia focos de industrializacion a seleccionar. Para el 43 tenia capacidad de aguantar a EEUU en Sudamerica, y hacerlos retroceder muy costosamente.

Con otras potencias menores con gran territorio como el Raj Britanico, por lo menos hasta 45-47 no es algo decente más allá de apoyar a algun añiado. Con la España Falangista para el 41-2 lo basico lo tengo bien suplido (equipo infanteria/ artilleria/ equipo apoyo/ un par de alas de 200 cazas agregadas), a partir de hay ya empiezo a hacer nuevas unidades como las mecanizadas.

Ahora que lo pienso no se si con el Raj Britanico llegaria a tener una buena potencia ahora, ya que ahora las ocupaciones tambien chupa equipo que da gusto.
 
Vamos a ver, he jugado muchas partidas con italia y en el 40 tenia mas de cien divisiones , mas de 700 aviones y una flota temible y mas de 150 fabricas. Petroleo al haberme comido rumania y recursos al haber conquistado Grecia. Por supuesto mi propia alianza con Hungría Polonia y Bulgaria.
Con todo esto, todavía andaba lejos de los grandes, únicamente cercano a Japon.......Con España al terminar la guerra tengo 6 fabricas y la mitad de un territorio que es mio, considerado como si no lo fuera. Vamos que produce nada y poco mas....
No tengo petroleo ni manera de conseguirlo. De investigacion mejor no hablar y mis divisiones de un ancho para llorar.
Se supone que en dos años consigues tener algo parecido a lo que dije de italia.... Pues siento decirte que imposible a mi entender ya que viendo los focos si te intentas industrializar daras de lado al ejercito....
No se, termine la guerra a finales del 37 y he dejado la partida ahi. Si me dices que para el 40 puedo tener algo decente sigo. Si no, pues me divertí con la guerra civil y cambio de pais. Saludos
 
Vamos a ver, he jugado muchas partidas con italia y en el 40 tenia mas de cien divisiones , mas de 700 aviones y una flota temible y mas de 150 fabricas. Petroleo al haberme comido rumania y recursos al haber conquistado Grecia. Por supuesto mi propia alianza con Hungría Polonia y Bulgaria.
Con todo esto, todavía andaba lejos de los grandes, únicamente cercano a Japon.......Con España al terminar la guerra tengo 6 fabricas y la mitad de un territorio que es mio, considerado como si no lo fuera. Vamos que produce nada y poco mas....
No tengo petroleo ni manera de conseguirlo. De investigacion mejor no hablar y mis divisiones de un ancho para llorar.
Se supone que en dos años consigues tener algo parecido a lo que dije de italia.... Pues siento decirte que imposible a mi entender ya que viendo los focos si te intentas industrializar daras de lado al ejercito....
No se, termine la guerra a finales del 37 y he dejado la partida ahi. Si me dices que para el 40 puedo tener algo decente sigo. Si no, pues me divertí con la guerra civil y cambio de pais. Saludos

Se puede tener algo decente a partir del 43. En mi caso tenia bastante divisiones de la Guerra Civil y experimentadas. Conforme vas pacificando los territorios después de la guerra te van dando las industrias, pero tampoco paras de hacer nueva industria (si no te pones a gastar en espionaje, que yo no lo hice).

En mi partida tenia, una flotilla de submarinos de mas de 10. Y una flota decente compuesto de 30 naves, buques capitales tenia 2 acorazados y un superacorazado, mas cuatro cruceros pesados, los demás barcos eran CL y destructores (que se fabrican rapido). De los acorazados el único que me sobrevivió a un enfrentamiento contra la US Navy fue el Jaime I (te lo dan al principio), por lo que era toda la flota nueva, excepto unos 5 destructores y el acorazado comentado.

El único problema que tuve fue el petroleo, que hacia que la flota la tuviera aparcada cada "x" meses. El petroleo soportaba unos 600 cazas/ 400 ataque a tierra/ 200 Bombarderos estrategicos/ 200 transportes/ 200 interceptores. Añadele que tenia unas 25 divisiones, que estaban conformada con 2 divisiones de tanques pesado, y varios apoyos que usan camiones,por lo que gasta petroleo. Por supuesto tenia como otras 25 divisiones de infanteria y algunas de ellas que te dan la Guerra Civil con la Falange, sin contar con las unidades que usaba de proteccion de puertos para evitar desembarcos, que la mayoria eran donadas de otros paises, unas 30.

La flota la tenia parada cada x meses para recuperar petroleo,para no parar las ofensivas y la fuerza aerea. Y a partir del 47 subsané los problemas a base de refinerias ( y habia muchas), esto es imposible de mantener con otros paises como Sudadrica, Australia u Holanda, ya que no tienes espacio, yo con España ningun problema de espacio. Además de llegar a tener 45 industrias civiles libres. Osea, podia construir hacia el 45-46 fabricas, bases, puertos, refinerias en paralelo (tambien muchas de conquista en Sudamerica)

Aliado con GB, algunas cuantas flotas de USA e Italia se las he mandado a reparar con España.

Ahora estoy jugando con Polonia, ocupo, Alemania, Holanda, Belgica y Luxemburgo, aliado con la URSS y luchando contra GB Fascista. Y esta interesantisimo porque el único problema que tengo es de materiales como metal, de la gran catidad de fábricas que tengo, pero GB me hunde los convoyes, y yo con una flotilla de 10 submarinos y 1 destructor :D

Acabo de investigar los acorazados, y he tardado mucho en poder armar uno porque no tenia experiencia naval. Ahora a ver si consigo hacer una flota de 25 barcos que aune destructores y 3 acorazados por ahora, hasta que consiga experiencia y pueda armar un crucero, para dar variedad a la flota. Para después combinarla con bombarderos navales.
 
Según entiendo harían falta 6 o 7 años para tener algo decente y entrarias en guerra en los estertores si es que queda algo

A mi me quedaba USA y Japón. Gran Bretaña con algunos exitos de desembarco en USA,pero más tarde expulsado.

Para mi es la gracia del juego, ir metiendote e ir solucionando las carencias e ir adaptandote al momento. Si la guerra ya la hace la IA, quitando momento puntuales no hay otra cosa que hacer
 
Me da que la partida se queda ahi. No creo que la siga, demasiado 6 años para que luego no quede nada. Por cierto nunca he jugado con Japon, lo que no se es como quedara ahora que habra que gastar sodadesca en los territorios chinos. Digamos que en Japon es algo que no le sobra
 
Pregunta:

¿Con esta nueva actualización alguien ha conseguido imponer un gobierno colaboracionista a traves de una ocupación?

Lo digo porque las barras tardan en crecer y por lo menos yo, no llego hasta ese paso que es el último
 
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Pregunto lo mismo, recien comenzada una partida con japon ne sale una decision para formar uno en las marianas. Pero me pide tener algo que se llama un nuevo regimen y ni idea de que es eso. Algo que no tengo sin duda, ya que el sobrecito sale oscuro
 
Pregunto lo mismo, recien comenzada una partida con japon ne sale una decision para formar uno en las marianas. Pero me pide tener algo que se llama un nuevo regimen y ni idea de que es eso. Algo que no tengo sin duda, ya que el sobrecito sale oscuro

"Un nuevo regimen" se consigue cuando el territorio ocupado alcanza el 80% de cumplimiento (la barrita azul en la pantalla de territorios ocupados, donde ves también el porcentaje de resistencia).

La verdad que no sé muy bien como hacer para que esa barra suba rápido y controlar al mismo tiempo la resistencia en la zona. Con Alemania ya al final de la partida no lo he conseguido en ningún territorio, aunque alguno anda cerca ya.
 
No entiendo muy bien lo que comentas. En el mensaje me dice que tengo cumplida la parte del cumplimiento que es 70%. Pero sale en negro la de un nuevo regimen.
Si ambos son % del cumplimiento no veo el motivo de que me diga que tengo cumplido lo del 70%.
No se si me he explicado bien. Hasta yo entiendo mi post como lioso.....Gracias por la respuesta
"Un nuevo regimen" se consigue cuando el territorio ocupado alcanza el 80% de cumplimiento (la barrita azul en la pantalla de territorios ocupados, donde ves también el porcentaje de resistencia).

La verdad que no sé muy bien como hacer para que esa barra suba rápido y controlar al mismo tiempo la resistencia en la zona. Con Alemania ya al final de la partida no lo he conseguido en ningún territorio, aunque alguno anda cerca ya.
 
No entiendo muy bien lo que comentas. En el mensaje me dice que tengo cumplida la parte del cumplimiento que es 70%. Pero sale en negro la de un nuevo regimen.
Si ambos son % del cumplimiento no veo el motivo de que me diga que tengo cumplido lo del 70%.
No se si me he explicado bien. Hasta yo entiendo mi post como lioso.....Gracias por la respuesta

Ahora soy yo el que no entiende muy bien que es lo que quieres decir.

¿Que mensaje es ese que tienes cumplida la parte del cumplimiento del 70%?

En la pantalla de decisiones te aparece la opción de crear un gobierno de colaboración cuando el cumplimiento de ese territorio alcanza un porcentaje (creo que del 70%, precisamente, no sé si por ahi va tu mensaje), pero no lo puedes seleccionar porque para poder crear ese gobierno de colaboración tiene que tener el modificador de "un nuevo régimen" que se alcanza cuando el nivel de cumplimiento del territorio es del 80%, como puedes ver en la pantalla de territorios ocupados.

Vamos, si no estoy equivocado.
 
La verdad es que justamente preguntaba lo que acabas de comentar. Aclarado y ya voy enterandome del funcionamiento de la resistencia.
Lo que todavia no me aclaro es si merece la pena conservar las islas marsall y todas las de la micronesia.No dan nada y consumen guarniciones, casi seria mejor liberarlas y olvidarte de elllas. Total hasta que lleguen los americanos no sirven para nada
Ahora soy yo el que no entiende muy bien que es lo que quieres decir.

¿Que mensaje es ese que tienes cumplida la parte del cumplimiento del 70%?

En la pantalla de decisiones te aparece la opción de crear un gobierno de colaboración cuando el cumplimiento de ese territorio alcanza un porcentaje (creo que del 70%, precisamente, no sé si por ahi va tu mensaje), pero no lo puedes seleccionar porque para poder crear ese gobierno de colaboración tiene que tener el modificador de "un nuevo régimen" que se alcanza cuando el nivel de cumplimiento del territorio es del 80%, como puedes ver en la pantalla de territorios ocupados.

Vamos, si no estoy equivocado.
Ahora soy yo el que no entiende muy bien que es lo que quieres decir.

¿Que mensaje es ese que tienes cumplida la parte del cumplimiento del 70%?

En la pantalla de decisiones te aparece la opción de crear un gobierno de colaboración cuando el cumplimiento de ese territorio alcanza un porcentaje (creo que del 70%, precisamente, no sé si por ahi va tu mensaje), pero no lo puedes seleccionar porque para poder crear ese gobierno de colaboración tiene que tener el modificador de "un nuevo régimen" que se alcanza cuando el nivel de cumplimiento del territorio es del 80%, como puedes ver en la pantalla de territorios ocupados.

Vamos, si no estoy equivocado.
 
La verdad es que justamente preguntaba lo que acabas de comentar. Aclarado y ya voy enterandome del funcionamiento de la resistencia.
Lo que todavia no me aclaro es si merece la pena conservar las islas marsall y todas las de la micronesia.No dan nada y consumen guarniciones, casi seria mejor liberarlas y olvidarte de elllas. Total hasta que lleguen los americanos no sirven para nada

Mirate, si proporcionan mucha mano de obra, tienen industria y recursos. Mientras esten bajo ocupación te daran un porcentaje de los recursos, si nono merece la pena, tendran que tener guarnición y esta sera susceptible a ser atacada y tendras que gastar recursos en ellas, como personal y material.
 
Muy buenas, estoy empezando jugar con China y por ahora me está siendo imposible hacerle frente a Japón, que me come en la guerra. ¿Me dais algún consejo sobre cómo jugar con China? Con todos los penalizadores que tiene se me hace muy complicado hacerme fuerte.

Gracias.
 
Muy buenas, estoy empezando jugar con China y por ahora me está siendo imposible hacerle frente a Japón, que me come en la guerra. ¿Me dais algún consejo sobre cómo jugar con China? Con todos los penalizadores que tiene se me hace muy complicado hacerme fuerte.

Gracias.

China ya hace bastante que no juego con ella, recuerdo que no era muy dificil, pero era con otras versiones anteriores.

-Pon tropas en modo guarnicion solamente en los puertos de la costa China, si desembarcan en sitio donde no tienen puerto perderan potencia de ataque poco a poco hasta que las puedes eliminar. No hace falta que sean las mejores tropas, recomendación de poner las tropad con menos divisiones, si tienen ingenieros y 1 de artilleria mucho mejor.

-Producción enfocada a equipo de infanteria, equipo auxiliar y artilleria.

-La marina olvidate, enfocala a sacar barcos de transporte, mirate el mapa de suministros y prohibe que los barcos de suministro como comercio, pasen por la regiones maritimas que estan cerca de japon o lleguen a los puertos chinos del norte y centro, recomiendo cerrar TODAS las areas maritimas de tu costa EXCEPTO, el pueeto que hay mas al sur (Colindando con la Indochina Francesa). En caso de que se ceben los submarinos japoneses con tus mercantes, construye destructores y protege el area de ese puerto, con la opción de atacar en bajo riesgo, atacaran a los submarinos, pero con la flota japonesa se retiraran. En la partida que jugaba tuve que centrarme unos 6 meses en construir destructores porque no me llegaban los materiales para fabricación

-No pares de construir, sigue montando fabricas civiles y militares, si construyes "algun fuerte" porque te sobra industria, haz solamente fortificación costera en puertos con guarnición, les ayudará a la defensa.

- Si tienes algun avión, yo recomiendo ponerlo en la zona continental, donde no haya frente, por ejemplo, al sur, te bombardearan las fabricas con bombarderos medios desde Taiwan. Si ves, que tienes buen suministro de equipo de infanteria, recomiendo que el siguiente paso, sea la produccióm de antiaereos, que te quitan malus cuando aparece la aviación japonesa en el frente y te da bonus en ataque contra infanteria.

-Si Japón entra arrollando tienes que tener en cuenta, que el frente se ira haciendo mas largo, y la infanteria tendrá que repartirla mas, no te cortes cuando veas la oportunidad de atacar desde un frente mas en el interior del continente, suelen estar peor protegido por la IA, ya que las mejores tropas las suele tener en la costa.

-Intenta embolsar, especialmente en el interior (que es donde menos suele tener) o emboscalas si tienes la oportunidad cerca de los puertos, buscando quitarselos. Intents no embolsar en los mismos puertos, porque esa concentración de tropas en una sola provincia de puerto estaran abastecidas.

-Olvidate de los focos politicos, al no ser que Japón, se haga Comunista, Democrática o tire por la invasión a la URSS (Si juegas sin focos historicos). Centrate en desarrollar los focos, que te dan bonus en el ejercito, hay un foco que te da una acción diplomatica que te da bonus en ataque y en combatir en territorio patrio. Centrate en tener la infanteria a la última y las doctrinas ve investigando uma detrás de otra, unque se tiren la vida (empezada la guerra ira mas rapido por la experiencia terrestre)

-Finalmente, tambien depende como se comporten los diferentes señores de la guerra, porque se te pueden unir, como que se te anexionan por toda la cara o te declara la guerra. Depende mucho de esto.
 
Buenas, es la primera vez que juego a algún juego de este tipo, y es mi segunda partida (la primera fue el tutorial xd), entonces tengo dudas con las barras de organización y fuerza, os pongo un ejemplo

Siendo japón socialista intente invadir la camara guangxi, con unas 30 divisiones con una invasión naval por el puerto cercano a taiwan, además, lancé varias bombas nucleares en basicamente todas las provinicias, y despues de invadir unas cuantas parcelas (no se como se llaman, pero hablo de lo que es de menor tamaño de las provincias, no de las provincias en sí), el juego me decía que el enemigo era superior y mis tropas tenian las dos barras de organización y fuerza muy bajas, por lo que mi invasión se detuvo, ni avanzaba ni retrocedia.

¿Son esas barras bajas lo que me impide seguir invadiendo con eficacia?

¿Sean o no, como hago para que suban?

Por otro lado, creo que esas barras tienen que ver con los suministros, en ese caso ¿como soluciono un problema de suministros bajos o muy bajos?
 
Buenas, es la primera vez que juego a algún juego de este tipo, y es mi segunda partida (la primera fue el tutorial xd), entonces tengo dudas con las barras de organización y fuerza, os pongo un ejemplo

Siendo japón socialista intente invadir la camara guangxi, con unas 30 divisiones con una invasión naval por el puerto cercano a taiwan, además, lancé varias bombas nucleares en basicamente todas las provinicias, y despues de invadir unas cuantas parcelas (no se como se llaman, pero hablo de lo que es de menor tamaño de las provincias, no de las provincias en sí), el juego me decía que el enemigo era superior y mis tropas tenian las dos barras de organización y fuerza muy bajas, por lo que mi invasión se detuvo, ni avanzaba ni retrocedia.

¿Son esas barras bajas lo que me impide seguir invadiendo con eficacia?

¿Sean o no, como hago para que suban?

Por otro lado, creo que esas barras tienen que ver con los suministros, en ese caso ¿como soluciono un problema de suministros bajos o muy bajos?
¿Japon socialista y lanzando bombas atómicas?, ¿en que año estás?

Sí son esas barras lo que te impiden avanzar.

La barra verde es la del nivel de organización de la división. Se pierde poco a poco entrenando o combatiendo y se recupera más o menos rápido cuando dejan de hacerlo... siempre que tengan suministros. Una unidad deja de combatir automáticamente cuando su nivel de organización es bajo.

Tienes un mapa de suministros, si tienes ese modo seleccionado y pasas el cursor por encima de la provincia donde estás combatiendo (sin pinchar) verás información útil: cuantos suministros necesitas que lleguen (segun las tropas que tengas en la zona), cuantos están llegando realmente, cuanto es el nivel de suministros que te da la infraestructura de la propia zona en la que estás y donde se produce el "cuello de botella" más cercano a la zona en el envio de suministros desde tu capital.

Para los suministros lo que cuenta es la infraestructura, tanto terrestre como de puertos, tanto en la zona en la que estás combatiendo, como en las zonas anteriores hasta tu capital. Y se soluciona así: reparando o construyendo infraestructuras y puertos en esas zonas.

Aquí tu error ha sido lanzar bombas atómicas. Es lo peor que se puede hacer, porque esas bombas no destruyen ejércitos, si no infraestructuras. Si lanzas bombas atómicas en una región que estás a punto de invadir el perjudicado vas a ser tú, porque vas a destrozar las infraestructuras que vas a necesitar. Mejor bombardear otras zonas.

Por otra parte la barra marrón es la "fuerza" de la división. Mejor dicho, es lo bien equipada que está. Aquí lo importante es la pestaña de logística y la producción. Si esta barra está baja significa que sí, que tienes tropas, pero no están equipadas. Mira en la pestaña de logística: ¿tienes en la columna de reservas algo en negativo? Si las reservas de equipo de infantería están en negativo, por ejemplo, tus tropas no tienen armas para combatir, estarán apuntando con palos de escoba y diciendo pum en lugar de atacar con fusiles y balas. Y esto se soluciona produciendo, aunque puede tardar ya que las fábricas pueden tardar bastante en ser completamente eficientes. Mira si tienes muchas reservas en algo y pocas en otra cosa y cambia las fabricas para producir de una cosa a la otra.
 
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¿Japon socialista y lanzando bombas atómicas?, ¿en que año estás?

Sí son esas barras lo que te impiden avanzar.

La barra verde es la del nivel de organización de la división. Se pierde poco a poco entrenando o combatiendo y se recupera más o menos rápido cuando dejan de hacerlo... siempre que tengan suministros. Una unidad deja de combatir automáticamente cuando su nivel de organización es bajo.

Tienes un mapa de suministros, si tienes ese modo seleccionado y pasas el cursor por encima de la provincia donde estás combatiendo (sin pinchar) verás información útil: cuantos suministros necesitas que lleguen (segun las tropas que tengas en la zona), cuantos están llegando realmente, cuanto es el nivel de suministros que te da la infraestructura de la propia zona en la que estás y donde se produce el "cuello de botella" más cercano a la zona en el envio de suministros desde tu capital.

Para los suministros lo que cuenta es la infraestructura, tanto terrestre como de puertos, tanto en la zona en la que estás combatiendo, como en las zonas anteriores hasta tu capital. Y se soluciona así: reparando o construyendo infraestructuras y puertos en esas zonas.

Aquí tu error ha sido lanzar bombas atómicas. Es lo peor que se puede hacer, porque esas bombas no destruyen ejércitos, si no infraestructuras. Si lanzas bombas atómicas en una región que estás a punto de invadir el perjudicado vas a ser tú, porque vas a destrozar las infraestructuras que vas a necesitar. Mejor bombardear otras zonas.

Por otra parte la barra marrón es la "fuerza" de la división. Mejor dicho, es lo bien equipada que está. Aquí lo importante es la pestaña de logística y la producción. Si esta barra está baja significa que sí, que tienes tropas, pero no están equipadas. Mira en la pestaña de logística: ¿tienes en la columna de reservas algo en negativo? Si las reservas de equipo de infantería están en negativo, por ejemplo, tus tropas no tienen armas para combatir, estarán apuntando con palos de escoba y diciendo pum en lugar de atacar con fusiles y balas. Y esto se soluciona produciendo, aunque puede tardar ya que las fábricas pueden tardar bastante en ser completamente eficientes. Mira si tienes muchas reservas en algo y pocas en otra cosa y cambia las fabricas para producir de una cosa a la otra.

Estoy en el año 49, pero es un partida realmente lenta, ya que hasta el 47-48 no se derrotó al Eje.

Vale, gracias por lo de la logística, no terminaba de entender su funcionamiento.

Por otro lado, mira esta imagen, no entiendo que significa eso de 48/35 ni se como solucionarlo (ya que intuyo que es algo malo), de la misma forma, ¿ese "30" encima del ancla que significa y como lo soluciono?
Captura de pantalla (15).png
 
Estoy en el año 49, pero es un partida realmente lenta, ya que hasta el 47-48 no se derrotó al Eje.

Vale, gracias por lo de la logística, no terminaba de entender su funcionamiento.

Por otro lado, mira esta imagen, no entiendo que significa eso de 48/35 ni se como solucionarlo (ya que intuyo que es algo malo), de la misma forma, ¿ese "30" encima del ancla que significa y como lo soluciono?
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Ese 48/35 es lo que te dice en la información: para las tropas que tienes en la isla necesitarías 48,28 de suministros, pero solo llegan 35. Si invadieses la costa china, por ejemplo, con las tropas que tienes en la isla desde ese puerto, lo harían con una organización menor a la máxima, y por tanto se retirarían de la batalla más pronto.

Ese 30 (limíta la base naval a 30) es porque a través de los puertos solo llegan 30 de suministros desde la capital. Los otros 5 (de los 35 que tienes de límite) los produce la propia isla. Un puerto recibe 3 de suministros por cada nivel (si la ruta hasta la capital no está siendo atacada por la flota enemiga). Tienes un puerto de nivel 10 por lo que "solo" te llegan 30 de suministros.

Prueba a hacer un puerto nuevo de nivel 1 en otra provincia (región o lo que sea) en la misma isla. Verás como ese "Limita la base naval local a:" pasa a ser 33 y el "con apoyo" (que es el límite de suministros) a 38. Si construyes los suficientes puertos el límite superará a ese 48 necesario para las tropas que tienes ahí y estarán bien suministradas.
 
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Hola muy buenas, consulta básica pero que me impide disfrutar del HOI 4 por más que lo intento. Hay alguna manera de controlar individualmente a las tropas o tu les marcas misiones y ellas "siguen el plan" es decir, en el HOI1, tu controlas cada división de tierra, mar o aire y le asignas un militar a su cargo, pero las órdenes las das tu a cada cuerpo de ejercito de forma individual, no es desplegarlas y deciles "llegad a moscu" y olvidarte, se que no soy muy claro con la pregunta, pero quizás con varias interpelaciones llego a enterarme. El juego no trae tutorial y eso es algo que no ayuda. Mi versión del HOI 4, es la vanilla, es decir, el juego limpio de DLCs y similar, pero algo tan importante no creo que lo dejen para desarrollo de un DLC.

Un saludo y gracias,