dudas de un pobre novato sobre EU2:estartegias de ataque y defensa,economia?

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unmerged(39233)

Sergeant
Feb 2, 2005
52
0
un juego apasionante este EU2 ,pero dificil para los torpes como yo, tengo muchas dudas :

en un ataque es mejor 10 de caballeria ,10 de infan. y otros 10 de infamteria o es mejor todos juntos a la vez es decir 30?
-como influye elterreno ? y la moral ? me pasa que con 20 de caball. contra 4 de infanteria va y pierdo pues mis unidades se desmoralizan mucho mas repido?
como uso la artilleria? es util al principio el juego?

en un nivel algo avanzado me paso el dia buscando la estabilidad 3, y siempre pasa algo que me impide conseguirla? al dedicar dinero a esto otros apartados de investigacion quedan atrasados. y menos mal qu la IA es tonta y juego mp.

-y la inflacion es con castilla tarea imposible en 30 años 17%.

-pierdo casi diez veces mas tropas por desgaste que en combate.


en fin , muchos problemas y mas dudas que se quedan en el tintero :confused:

-
 

Malatesta

Consigliere
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Nov 23, 2004
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lexcor said:
un juego apasionante este EU2 ,pero dificil para los torpes como yo, tengo muchas dudas :

en un ataque es mejor 10 de caballeria ,10 de infan. y otros 10 de infamteria o es mejor todos juntos a la vez es decir 30?
-como influye elterreno ? y la moral ? me pasa que con 20 de caball. contra 4 de infanteria va y pierdo pues mis unidades se desmoralizan mucho mas repido?
como uso la artilleria? es util al principio el juego?

en un nivel algo avanzado me paso el dia buscando la estabilidad 3, y siempre pasa algo que me impide conseguirla? al dedicar dinero a esto otros apartados de investigacion quedan atrasados. y menos mal qu la IA es tonta y juego mp.

-y la inflacion es con castilla tarea imposible en 30 años 17%.

-pierdo casi diez veces mas tropas por desgaste que en combate.


en fin , muchos problemas y mas dudas que se quedan en el tintero :confused:

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Bienvenido! Te recomiendo leas los enlaces del EU2, sobre todo los de la página Eulatino, donde tienen unas guías muy interesantes del juego. No desesperes, que a todos nos pasó algo similar con el tema de la inflación, y más con España :D
 

unmerged(38913)

Private
Jan 28, 2005
14
0
Lo mejor q puedes hacer es empoyarte bien el manual.La caballeria tiene mucha movilidad,es bueno tener alguna unidad chica para pegar a los rebeldes ,pero a la hora de las batallas lo q decide es la infanteria y artilleria sobre todo al final...
 

LuisPivo

Slave To The Power Of Death
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lexcor said:
un juego apasionante este EU2 ,pero dificil para los torpes como yo, tengo muchas dudas :

en un ataque es mejor 10 de caballeria ,10 de infan. y otros 10 de infamteria o es mejor todos juntos a la vez es decir 30?
-como influye elterreno ? y la moral ? me pasa que con 20 de caball. contra 4 de infanteria va y pierdo pues mis unidades se desmoralizan mucho mas repido?
como uso la artilleria? es util al principio el juego?

en un nivel algo avanzado me paso el dia buscando la estabilidad 3, y siempre pasa algo que me impide conseguirla? al dedicar dinero a esto otros apartados de investigacion quedan atrasados. y menos mal qu la IA es tonta y juego mp.

-y la inflacion es con castilla tarea imposible en 30 años 17%.

-pierdo casi diez veces mas tropas por desgaste que en combate.


en fin , muchos problemas y mas dudas que se quedan en el tintero :confused:

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Bueno aunque están puestos en el enlace que te ha puesto Malatesta una recomendación personal es que leas las guías multiplayer que he traducido que en ellas encontrarás ideas que también funcionan en SP en esos aspectos. Estan en ese hilo aunque tambien puedes ir al primer post de comentarios sobre ellas que puedes ver en mi firma.

Otra guía muy pero que muy interesante es la de Fodoron (la mala noticia si no sabes inglés es que está en inglés) pero que para los que comienzan y sobre todo en SP es lo mejor de momento escrito.
 

metroncho

Funcionario ilustrado
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lexcor said:
un juego apasionante este EU2 ,pero dificil para los torpes como yo, tengo muchas dudas :

en un ataque es mejor 10 de caballeria ,10 de infan. y otros 10 de infamteria o es mejor todos juntos a la vez es decir 30?
-como influye elterreno ? y la moral ? me pasa que con 20 de caball. contra 4 de infanteria va y pierdo pues mis unidades se desmoralizan mucho mas repido?
como uso la artilleria? es util al principio el juego?

en un nivel algo avanzado me paso el dia buscando la estabilidad 3, y siempre pasa algo que me impide conseguirla? al dedicar dinero a esto otros apartados de investigacion quedan atrasados. y menos mal qu la IA es tonta y juego mp.

-y la inflacion es con castilla tarea imposible en 30 años 17%.

-pierdo casi diez veces mas tropas por desgaste que en combate.


en fin , muchos problemas y mas dudas que se quedan en el tintero :confused:

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La caballería antes era el ganalotodo, ahora lo sigue siendo parece, pero sólo para la IA :D
Básicamente en fases tempranas la fase de fuego (la especialidad de la infantería) golpea la moral, mientras la fase de shock (la especialidad de la caballería) es la que causa bajas. De hecho en fases tempranas de tecnología (hasta land 21¿?) la caballería ni siquiera tiene potencia de fuego, con lo que en la fase de fuego, que además es la fase primera, pierde moral muy rápidamente. Por ello lo mejor es llevar un ejército compensado, aunque es difícil definir una proporción exacta.
En teoría no obstante luchando en pantanos, montañas y bosques, la proporción de caballería debería ser mínima o inexistente, pero empíricamente he visto en esos terrenos a la IA vapulearme con ejércitos inferiores de sólo caballería a tropas de infantería con artillería incluso en niveles muy altos de tecnología terrestre (+40).

La artillería al principio no sirve para nada , a menos que vayas a asediar y entonces sólo para el ejército de asedio. Demasiado lenta , demasiada cara y demasiado inefectiva.

Con Castilla, necesitas aumentar tu base de ingresos, bien mediante la conquista, bien mediante un comercio próspero. La mayoría suele inclinarse por la guerra con Portugal o con Aragón para cumplir lo primero, aunque Italia y el norte de África son alternativas interesantes. Tú verás si quieres ser un buen vecino ibércio o no :D
 

unmerged(39233)

Sergeant
Feb 2, 2005
52
0
gracias a todos ,pero necesito mas ayuda

he leido los manuales y las guias de ayuda de eulatino y de otros en internet ,son de gran ayuda pero a mi me siguen sin salir bien las cosas.por ejemplo :

-gano una guerra contra granada,argel,y fez los convierto en vasallos y me quedo con varias de sus provincias,pero esas provincias al poco tiempo empiezan a rebelarse constantemente, y ademas a tus vasallos otros estados como portugal los atacan y encima te piden que cumplas con la alianza que tienes con el ,con portugal ,y que ataques a tus propios vasallos.

:confused: entonces para que la guerra que hecho con ellos?
si no puedo controlar sus provincias constantemente rebelandose y si a mis vasallos que me dan fondos ,los ataca cualquiera ,que gano yo?
los vasallos no aceptan incorporarse a la alianza mia ,de castilla con portugal,
entonces como los protejo?,dar garantias diplomaticas sale caro.como protejo a mis vasallos para que me sigan dando dinero?
como hago para que las provincias musulmanas que me he quedado no se rebelen constantemente y no me salga mas caro la represion que la guerra contra esos estados a los que quite esas provincias?

merece la pena tener vasallos si otros los estan atacando constantemente?

los ingresos del vasallaje son lo suficientemente importates para merecer una guerra?

si te anexionas granada u otras provincias musulmanas las rebeliones son una pesadilla, merece la pena la guerra entonces? :confused:

cuanto es un poco de caballeria para reprimir los rebeldes? 15000 de un tope de reclutamiento de 40000? por que eso no es poco, es casi la mitad y con menos yo al menos no consigo reprimir a los rebeldes
 
Last edited:

Estilpón

hay que leer a Bertrand Rusell
3 Badges
Oct 15, 2003
437
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la religión, la religión: debes de aprovechar los momentos de monarcas con alta habilidad ¿administrativa¿ para realizar conversiones. Además, debes de comprobar la gestión de la tolerancia

Por último, las provincias conquistadas tienen un período de mayor rebelión por nacionalismo. Con el tiempo baja.
 

unmerged(34995)

Questions about bans are to be directed to BiB
Oct 5, 2004
1.016
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Hombre, piensa que son musulmanes, y por tanto su "riesgo de revuelta", verás un tanto por ciento en cada provincia, será alta, lo mejor, dotarles de infraestructuras, meter un buen ejército, regular lo de la religión, es decir, las barras de permisividad, dales un poquito de tolerancia a su religión y poco a poco irá bajando.

En cuanto a declaraciones de guerra de tus aliados a tus vasallos, bueno, ten en cuenta que siguen siendo musulmanes, y está muy bien visto darles caña, puedes hacer dos cosas:

1-Negarte
2-Salir de la alianza

Pero siempre es beneficioso atacar a los herejes. ;)
 

unmerged(29041)

Amnistiado por viejuno
May 12, 2004
5.496
0
lexcor said:
he leido los manuales y las guias de ayuda de eulatino y de otros en internet ,son de gran ayuda pero a mi me siguen sin salir bien las cosas.

merece la pena tener vasallos si otros los estan atacando constantemente?

los ingresos del vasallaje son lo suficientemente importates para merecer una guerra?

si te anexionas granada u otras provincias musulmanas las rebeliones son una pesadilla, merece la pena la guerra entonces? :confused:

cuanto es un poco de caballeria para reprimir los rebeldes? 15000 de un tope de reclutamiento de 40000? por que eso no es poco, es casi la mitad y con menos yo al menos no consigo reprimir a los rebeldes

Poco a poco. Es un juego muy complejo pero extremadamente entretenido que se puede disfrutar durante años.

No es un juego de conquista sensu estricto. Conquistar el mundo es extremadamente dificil y tedioso. Las metas te las pones tu.

Para jugar bien debes concentrarte en la economia al tiempo que te expandes lentamente y te defiendes con energia. Pero primero ajusta tu tolerancia religiosa. Debe ser siempre máxima para la religion mayoritaria, y tan alta como sea posible para la otra religion que tengas (en tu caso musulmana). Despues de la reformación tendrás que ajustarla de nuevo, porque aparecen nuevas religiones.

Los vasallos en general no compensan porque a no ser que sean gigantescos el ingreso es mínimo. Solo te dan el 50% de su impuesto de censo, el dinero que se cobra el 1 de Enero. Puedes ver cuanto ingresas por vasallos en el libro y veras que no compensa ni la guerra mas pequeña. Pero los vasallos, cuando son de tu misma religion, son un estado intermedio para su anexion pacifica, tras incorporarlos a tu alianza y esperar al menos 10 años (mejor 30), que resulta ventajosa porque acumulas menos puntos badboy (BB) y los demás paises te odian menos.

En la guerra evita las batallas salvo que te sean muy muy ventajosas. Los ejercitos son caros y deben ser conservados. Las guerras se ganan conquistando más provincias que el enemigo y no en escabechinas sangrientas. Ataca y defiende con ejercitos de solo caballeria en las planicies, y defiende con ejercitos de más infanteria que caballeria en las montañas. Esas dos condiciones te dan bonificaciones en el combate. Elimina los ejercitos recien reclutados por el enemigo y persigue a los ejercitos derrotados. Haz los sitios con los soldados necesarios, tener 30,000 soldados en una provincia que requiere 5,000 es desperdiciar otros 4 sitios que podrías estar realizando. Aparte de que se te mueren. Cada provincia permite un numero limitado de soldados enemigos en ella.

No busques la guerra sin objetivos claros. Di que si a tus aliados pero no envies tropas si no tienes objetivos claros. Firma una paz independiente cuando lo estimes oportuno.

No produzcas dinero, vive de lo que te dan en enero, a menos que el dinero sea para una inversión que produzca más dinero (manufactorias, colonización), de lo contrario la inflacción te hará perder competitividad (Solbes toma nota). Invierte sobre todo en infraestructura y comercio, pero solo en uno hasta que alcances el nivel y luego cambia al otro. Deja algo para tierra para no quedarte muy atrás (un poco atrás no es problema).

Conquista todas las provincias que tienen tu escudo. Esas son gratis en terminos de BB y no dan riesgo de rebelion. Despues conquista las provincias que son de tu cultura y tu religión, y finalmente las que son de tu religión, pero pausadamente. Las que no tienen ni tu cultura ni tu religion son solo recomendables si tienen un centro de comercio. Los centros de comercio son autenticas gallinas de oro. No seras nadie hasta que no tengas un par de ellos por lo menos.