'Squad Leader' y 'Diplomacy' tienen enormes posibilidades: son dos juegos legendarios, con muchos años a la espalda y hordas de fanáticos seguidores.
Y no me gusta ninguno de los dos
Diplomacy es muy, muy simple, y del todo irreal. No tiene nada que ver con la historia, y es el típico juego de a ver quien le hace la traición más gorda al vecino... un juego extremadamente adecuado para romper con la novia.
A mí me gustan estos juegos al estilo Maquiavelli, juegos para perder amigos. Aquí los eventos podrían encararse a un estilo mucho más siniestro.
Squad Leader es algo así como el Steel Panthers, para entendernos. El nivel de detalle y de fidelidad a la historia es increíble. Pero para conseguir esa fidelidad las reglas son algo así como el Código Criminal, y hay que tirar dados como un poseso. El ordenador debería ser capaz de hacerlo mucho más ágil, pero el problema estará en la inteligencia artificial....
ASL está bien aunque se alejaría del estilo de juego de Paradox.
Y aquí va la pregunta, ¿Ha de seguir Paradox con el estilo de juego de EU o HOI o ha de buscar una formula distinta? ¿Hay saturación o aun tienen camino por recorrer?