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He-Man

Colonel
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Apr 10, 2006
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Ich sammel hier mal. Am besten liefert ihr die Bugs immer mit Screenshot (F11), da man die Bugs sonst nicht an Paradox schicken kann.

Also bitte immer mit genauer Beschreibung und Screen.
 
Nun kommt ja HoI-III

Mal sehen, ob sie diese Bugs auch übernehmen:
Allgemein: Landungsbug, Luftwaffenbug, Marinebug, Fallschirmjägerbug, Expeditionstruppenbug mehrere Eventbugs und und und.....

- Man muss immer noch Dommsday von der Platte räumen, wenn man Hoi2 updaten will.
- Die Fähigkeiten wie Hügelkämpfer, Gebirgsjägerwerden nicht angezeigt
- Der Luftdoktrinbaum ist immer noch fehlerhaft.
- Die Begleitjäger haben nun eine Reichweite statt minus zu machen...
Der Bug is aber, wird das Geschwader aufgerüstet und hat die Reichweite original ohne Einfluß der Begleitjäger:
Taktische Bomber( 700km), mit Begleitjäger (600km) zusammen Reichweite 600km= i.O. Bomber modernisiert, Reichweite Bomber 800km, zusammen aber auch Reichweite 800km die Reichweite original ohne Einfluß der Begleitjäger...
Taktische Bomber, Reichweite 700km, mit Begleitjäger (600km Reichweite) zusammen Reichweite 600km. Bomber modernisiert, Reichweite Bomber 800km, zusammen aber auch Reichweite 800km
- Der deutsche Text für die neuen Landdoktrinen ( Volkssturm) fehlt. Der Name wird im Tech-Screen nicht angezeigt.
Gemäß Changelog ist die Autopromotion der Leader nicht verändert worden, das schwächt die KI
- Bei den Landdoktrinen sind 2 neue Techs, die keinen Namen/Bild haben sowie schlecht zu erkennen ist zu welchen Doktrinenzweig sie nun gehören
- Es gibt einen Volksturm (da fehlt ein s) laut Patchnotizen ist eine der 2 "unbekannten" Doktrinen?
- Die Namen für die BJs sind noch immer nicht aus der unitnames.txt raus.
- Entläßt GB Malaysia zur Marionette, so existiert dann ein Konvoi, der von Malysia nach GB mehrere Hundert Seltene Materialien täglich liefert.
- Der Bug, bei dem nach einer strategischen Verlegung andere Kommandeure zugewiesen werden.
- Im 41er Szenario gibt es imer noch zwei Übersetzungsfehler:
Die 5. armor-Divison und die 19. armor-Division müssen immer noch per hand ins Deutsche übersetzt werden
-bei Doktrin aufgeben werden noch immer nicht alle ihre Auswirkungen entfernt(nur Org und Moral). Forscht man es nochmal(man hat ja auch noch die BP), dann hat man die doppelten Auswirkungen usw.
- Symbole im Produktionsmenü werden, wie gehabt, mal angezeigt, mal nicht
- Staatschef von Nat.China im späteren Verlauf heißt nur noch Chiang und nicht mehr kai-sek
- bei Japan: Kleinigkeiten bei Japan gibt es noch immer 2 Transporter (Nr. 8) mit den gleichen Namen
- jap. neue Takt. Bomber werden wie Jäger benannt, also : Zerosen no Hikodan
- Wenn man in Nationen die Spione deaktiviert sind sie nach einem neuladen des Saves wieder aktiviert, wie in 1.1
- auf der Karte sind für Moskau und Stalingrad statt Landbesfestigungen, Küstenbefestigungen zu sehen, im Bildschirm für Moskau sind es wieder Landbefestigungen
- Wenn das Fenster erscheint das eine neue gebaute aufgestellt werden kann. Dann aber normal die Truppe über das aufstellen menu aufstellt ohne das info fesnter zu nützen. So kann man die selbe einheit ein zweites mal aufstellen--> Jedoch verschwindet diese kopierte einheit nach einem Tag wieder mit der Meldung: Katastrophe
- Stalin kann als Sicherheitschef eingesetzt, also als solcher getötet werden.......
- nach Ermordung von Ministern werden unsinnige Minister eingesetzt(z.b. mit völlig anderer Ausrichtung)
- Event "Gemeinsame Front schmieden" ist für China sinnlos, wenn z.B. Nat.China vorher alle anderen Chinas erobert hat....
- Man kann keine Offensiven starten wenn man nicht midnestens 100 ÖL hat, egal ob diese Einheit Öl benötigt oder nicht. Manchmal wird auch angezeigt, daß keine Offensive möglich ist, da bereits eine Offensive läuft, was aber total falsch ist. Bei letzterem ist es oft so, daß es dann wenige Tage im Monat gibt an denen man dann doch eine Offensive starten kann, ohne, daß angezeigt wird, daß bereits eine Offensive läuft
-DR erobert die Provinz Sfax von den Briten, die Italiener gehen dort rein, und man erhält die Nachricht, daß die Italiener Sfax erobert haben (vom DR, dabei gehörts doch Vichy, die in der Achse sind...).Diese Meldung erscheint jede Stunde. Also quasi 24 mal am Tag. Wenn man auf Sfax klickt, sieht man immer kurz die deutsche Fahne und die Herren der Regierung aufblinken, dann wieder die Italiener. Macht das Spiel echt unspielbar.
- Wenn man Brigaden auflöst geben sie keine Wehrfähigen in den MP-Pool zurück.
- wenn man als Japan die Warlords beim Sieg über China mittells Event erstellt, dann fehlen immer noch die Offiziere
- Ki Länder bauen Bomber mit Begleitjägerbrigade obwohl die Begleitjäger noch nicht erforscht wurden
- Meldungen, dass Spione von anderen Ländern an Einheiten platziert werden, wurden nicht beseitigt
- automatische Konvoizuweisung ist unzweckmäßig, da sterben Truppen, weil Nachschub fehlt, während Roghstoffe en mass transportiert werden
- Spione: hatte man 1 drin, der als deaktivierter erwischt wurde, so soll man erst aktivieren - steht dort. Aber wen?
- Schlägt ein Invasionsangriff fehl, so gehen die Invasionstruppen nicht zurück auf die Schiffe, sondern wollen sich (lt. feststehender Anzeige) in die Provinz zurückziehen, die sie angriffen.....
- Marionetten senden Expeditionstruppen, obwohl man ohnehin den Oberbefehl hat
- Die Jahreszahlen für die letzten Entschlüsselungs- und Verschlüssellungstechnologien sind vertauscht
-mal wieder ein General Von Falkenhausen- Bug(China-DR)
- Diplo in China - u.a.: - Wenn ich nach dem Friedensevent mit den nat. Chinesen die Warlords erstelle sind alle meine Marios, nur Xebei San Ma nicht. Erkläre dann aber einer Nation den Krieg sind Sie mit mir im Krieg gegen diese Nation, obwohl sie nicht meine Mario oder mein Bündnispartner sind. So konnte ich einige Staaten nicht mehr erstellen, weil Sie mir Gebiete gestohlen habe, die ich nicht zurückhandeln konnte. Den Krieg konnte ich denen auch nicht erklären, denn da stand immer nur das ich denen bis Juni 1940 nicht den Krieg erklären kann. Das stand aber auch noch 1942 da... ..
- Geleitträger sind im KI- Einatz und Funktionsweise verbugt/unlogisch
- Bitter Peace Event der SU ist verbugt in Bezug auf Provinzverteilung(v.a. die Provinzen, die wieder an die Verlierer fallen sind unlogisch)
- strategisches Verlegen von verbündeten Einheiten (mit Oberbefehl) funktioniert dann, wenn auch eigene Divisionen mit selektiert sind, allein jedoch nicht
-Übergibt man der KI Expeditionstruppen, so kann es passieren, daß diese die Truppen weiterverleiht und man hat dann keine Möglichkeit zum zurückholen - Oder?
-Grafikfehler bei der schwedischen Provinz Öresund
- Spielt man das Szenario spanischer Bürgerkrieg mit der Republik Spanien, passiert ( reproduzierba) folgendes:
-Es gibt ein Event, in dem Barcelona und Valencia(ß) revoluzzen. Greift man Barcelona an, gibt es einen CTD.
-Wenn der Italer Siwa am Anfang des Krieges besetzt, geht genannte Provinz an Italien. Wenn GB dann allerdings Siwa wieder zurückerobert, kommt die Provinz weder zurück, noch kann man sie einnehmen, indem man eine Einheit reinschickt, die geht nämlich nicht rein...
- die Östereichischen Leader fehlenbeim Anschluß- Event
- Irland als deutsche Marionette hat keine Kommandeure, ebenso Australien als japanische Mario.(außer eben per SPEICHERN+NEULADEN)
- Kleinstprovinzen werde "zu voll"
-Wenn Vichy triggert, behält Restfrankreich alle Truppen, die gerade strategisch verlegt werden....
-"Bündniss beitreten"-Bug:
Wenn man nicht den Bündnissführer fragt, ob man dem Bündniss beitreten darf, sondern ein anderes Mitglied, so ist die Chance laut Anzeige 100%, in Wahrheit ist sie genauso hoch wie beim Bündnissführer. Allerdings kann man ein und das gleiche Bündnissmitglied beliebig oft fragen, ob man aufgenommen wird bis einem das Geld ausgeht oder man aufgenommen wird, es gibt keine Wartezeit von 1 Woche bis der Diplomat zurück ist.
-Nach dem Laden eines gespeicherten Spiels ist die Hauptstadt mancher Länder nicht mehr dieselbe wie vor dem Speichern. das passiert dann, wenn die ursprüngliche Hauptstadt (möglicherweise mehrfach) verlegt werden mußte, später aber ein Gebiet zurückerobert wurde, das eher als Hauptstadt dient als die bisherige Hauptstadt.
- SAM sind nicht(wie angegeben) erforschbar, Flak muß bis zum Ende erforscht sein, nicht nur bis zur zweitletzen Tech.
- ziehen sich, auf Territorium von Verbündeten stationierte, Luftwaffeneinheiten aus verlorenen Gefechten zurück, so lösen sie sich auf
- zieht man(im MP) Marineeinheiten nach 4 Stunden aus Gefechten zurück und der Gegner kämpft weiter, lösen sich erstere Einheiten auf
- Bei Nationen die über einen Friedensmalus verfügen, wird bei Dissent die Basis-IK als Grundlage für den Abzug berechnet, anstatt die effektive IK zu nehmen.
- Eventfehler DR: Wenn das Event "Invasion in Skandinavien planen" kommt und man dort wählt, "Skandinavien ist nicht wichtig", dann kommt dennoch "Fall Weserübung" wo man entweder Krieg mit Norwegen und Dänemark hat, oder einen Kriegstreiber verliert.
Dabei ist es egal, ob man vorher schon Dänemark erobert hat, oder nicht.
- SU- IK- Ausbau: IK-Ausbau in 40% Infra-Provinz dauert länger als IK-Ausbau in 60% Infra-Provinz, so weit so gut. Wenn man dann allerdings einen Kriegstreiber bekommt, werden beide IK-Ausbauten am gleichen Tag fertig.
- beim Einheiten verschenken/verkaufen bekommt man im MP nicht die Manpower wieder zurück, obwohl die Division mit 1 Stärke beim Handelspartner ankommt
- Die Boden- Luft- Raketen(SAM) bei den Geheimwaffen kann man erst erforschen, wenn man auch die letzte mögliche Tech von Statischer Luftabwehr erforscht hat.
Man braucht also die "Moderne Statische Luftabwehr" und nicht, wie im Quicktip angegeben, die "Halbmoderne".
- Laut event(coups_hoi2) wird Rumänien am 4.Sept'40 zu 90% faschistisch.
Auch die Ministerwechsel sind im Event genau vorgeschrieben, sodass Antonescu an die macht kommt und zugleich Generalstabschef wird.
Unglücklicherweise werden alle Minister BIS AUF ANTONESCU ausgetauscht!
Obwohl Antonescu laut minister.csv 1940 verfügbar sein müsste gibt es ihn nicht!!
Nach dem Event ist Antonescu WEDER Regierungschef NOCH Generalstabschef NOCH steht er zur Auswahl.
Diese Liste ist heute(28.10.2006) in englischer Sprache an Paradox- Interaktive(hoi2bugs@paradoxplaza.com ) gesandt worden.Dank an Tauril.
##
- Die Möglichkeit beim M+R- Pakt die Achse des Bösen zu bilden sollte gegeben werden.
Derzeit steigt die SU umgehend wieder aus.
- Hat man den Oberbefehl über KI-Bündnispartner, so bleiben deren Einheiten stehen, sobald irgendein drittes Land in den Kriegszustand wechselt (z.B. durch Bündnisbeitritt)
- Aufgrund von Änderungen nach der Version HoI-2, 1.0, ist es für Modder nicht mehr möglich mehr als 3 Flugzeugarten als Sprites darzustellen, obwohl es 6 eigenständige Arten gibt. Von AJ, MZJ, TP, Strato, TaBo, MaBo kann man sich also nur 3 heraussuchen)
- Wenn eine Konvoiroute blockiert ist, sucht die Routine nicht nach einer alternativen Route. Zumindest findet sie diese oft nicht, obwohl sie naheliegend ist
- Wenn man mit der SU Polen entläßt, so erhält man keine umgehende Durchmarscherlaubnis und die SU- Truppen auf polnischem Gebiet werden per strategischer Verlegung nach Moskau geschickt.
- obwohl man nur 10 Raketenbasen stationieren kann, kann man doch sehr viel mehr bauen....
- obwohl gar keine Spione mehr da sind, kann man gegen sie spionieren....
- Kurdistan und Aserbaidshan haben gleiche Länderfarben
- Nicht- Host- MP- Nationen neigen dazu gleichnamige Divisionen/Geschwader zu erstellen...
- der Hafen von Kiel liegt an der Nordsee, statt der Ostsee

-Wenn ein Land erst im Krieg ist und dann einem Bündnis beitritt, welches mit den gleichen Gegnern im Krieg ist so kann man auf verbündetem Territorium keine Truppen verlegn.

-Finanziert man per Spionage Partisanen, so funktioniert dies egal ob man Erfolg hatte oder nicht.

-Kriegen GB oder Kanada per event Dissent so passiert es im MP häufig, dass sie die 10fache Menge bekommen.

-Flugzeuge über nicht verbündetem, nicht feindlichem Territorium werden grundlos vernichtet (z.B. Indien ist von Japan besetzt SU schickt Flieger um dort anzugreifen SU Flieger verschwinden grundlos)

-Verbündete Truppen kommen in eine eroberte Provinz, plötzlich wechselt diese jede Stunde den Besitzer und alle Flieger die dort stationiert sind werden vernichtet. (und auch infra etc geht jedesmal runter)

...
 

Fafner

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:wacko:

Du hättest Kammerjäger werden sollen!
 
Da kann einem schon schwindelig werden.
Irgendwann hatten wir dann auch aufgehört zu suchen bzw. hatte ich aufgehört an der Liste zu schreiben. :p
Es ist ja nicht so, daß DD1.3a nicht spielbar wäre.
Einige Mods, wie PHs 1931 oder 701 sein FinalMod, fixen auch einige Bugs heraus.
Ein DD 1.4 könnte allerdings mehr, da die Jungs von P`dox ja auch an die hardgecoden Teile kommen und die Bugliste (etwa in o.g. Form) bei P`dox eingereicht wurde......
Sie wollen aber wohl nicht ein 1.4.
1.3a läuft ja auch ...
Soweit könnte man es markttechnisch/kaufmännisch verstehen.

Die andere Seite ist, daß an 1.3a monate-jahrelang nix gemacht wurde, obwohl Bugs bekannt waren.
Da kann einem schon das Gefühl beschleichen, daß man die Bugs nicht nur nicht fixen will, sondern sie auch nicht fixen kann....
Armageddon bestärkt in dieser Annahme wegen handwerklicher Unzulänglichkeiten.

Wenn man es nicht gefixt bekommt und den Baustein für HoI-III nimmt, kann dann der Bug weg sein :rolleyes:
;)
 

Fafner

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Die Hoffnung stirbt bekanntlich zuletzt....