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p4yn

Recruit
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Sep 5, 2018
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Seid gegrüßt!

Ich spiele HoI 4 seit Release (allerdings sehr unregelmäßig und nur offline). Seitdem wurde ja kräftig gepatched und einige neue Sachen kamen dazu bzw wurden geändert.

Zuerst: Ich besitze alle DLCs, nutze lediglich kosmetische Mods und ich spiele grundsätzlich auf "NORMAL" und "HISTORISCH"!

Im Jahr 2016 habe ich viel in diversen Forum gelesen und mir Wissen über das Spiel angeeignet, aber mittlerweile (schon seit min 1 -1,5 Jahre nicht in Foren aktiv unterwegs) glaube ich, dass vieles nicht mehr so funktioniert, wie ich es von damals gewohnt war/bin.

1. Luft-Geschwader:
---------------------------

Damals habe ich gelesen, dass man Jäger in 100er Geschwader und Bomber/Luftnahunt. in 50er Geschwader machen soll. Ist dies immer noch so und wenn ja/nein warum?
Der Nachteil daran ist mMn, dass Fliegerasse so nicht genügend Boni abgeben, aber ihr könnt mir da sicherlich mehr dazu sagen.

2. Divisions-Disigner
----------------------------

Leidiges Thema für mich und ich werde auch nicht schlau daraus:

2.1 Gefechtsbreite:
Gilt immernoch, dass 20er GB am besten ist?

2.2 Zusammenstellung:
Hier habe ich wirklich große Probleme in letzter Zeit. Früher war es so, dass ich zB meine Inf.Div. bei den Unterstützungsbattalionen einfach vollgepackt habe mit: Lazarett, Aufklärung, Fernmelde., Inst. und Pios.
Dazu etwas Frontartillerie (1-2) und Pak (1-2) und der Rest Infanterie, sodass ich auf GB 20 kam.

Bei den Panzern und Mot. Inf. usw. habe ich es ähnlich gemacht.

Z.T. habe ich mich mit diesen Konstellationen durch Europa gefräßt wie Rainer Calmund übers Buffet! Relativ wenig Verluste und Feinde pulverisiert. (egal ob mit Schlachtplan oder manuell!)

Nun ist es so, dass ich mit denselben Konstellationen fast nichts mehr reiße und mir mit dem DR an den Beneluxstaaten und Frankreich oft extrem die Zähne ausbeiße, bzw. mich manchmal komplett festfahre und das Spiel im Prinzip vergessen kann.

Habt ihr evtl Tipps für mich? Weil ich oft lese, dass ziemlich viele das Game (vor allem als DR) extrem leicht finden.

Ich habe wie gesagt manchmal extrem große Probleme damit.

Sorry für den langen Text und die vielen Fragen, aber ich mag das Spiel und will gern wieder mehr reißen! :D

Danke schon einmal! :)
 

Petite

General
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Schön gegliedert, traumhaft.

Luft:
- hab immer schon alle auf 50 aufgestellt, mehr Asse, doppelte Boni,

---
Boden

- Kampfpläne hab ich noch nie genutzt,
- 20 fb ist mir zumindest zu Danzig peng,
- pak braucht man zu Danzig noch nicht

siehe die Infos eines aktuellen Durchlaufs unter WTT
Mein Fazit zum HOI4 Game mit 1.5...sauschwer
 

Hoi Neuling

General
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Ich spiele auch historisch, da haben wir schon mal was gemeinsam.

Auf deine Fragen zurückzukommen mache ich folgendes:

1. Luftwaffe:
a) Jäger: ich belasse immer 80 bis 100 Jäger in einer Staffel; 50 pro Staffel geht auch aber mit 80 fühle ich mich sicherer

b) Stukas: 80 pro Staffel; 50 sind hier zu wenig um Schlagkräftig zu sein

c) mittlere Bomber: 50 pro Staffel sind völlig ausreichend hier ist Masse wichtig

d) schwere Bomber (später für die Atombombe wichtig): noch keine gebaut, so weit war ich noch nie

2. Marine:
a) Kriegsmarine: 2x leichte Kreuzer (Leipzig-Klasse), 2 Schlachtschiffe Scharnhorst-Klasse, 2 Schlachtschiffe Bismark-Klasse und 6 Zerstörer 1936

b) Schlachtkreuzerflotte: 2x Schlachtkreuzer (Deutschland-Klasse ´32), 2 leichte Kreuzer (Königsberg-Klasse), 8 Zerstörer 1934A

c) Kreuzerflotte: 2 schwere Kreuzer (Hipper-Klasse), 1 leichter Kreuzer (Königsberg-Klasse), 4 Zerstörer 1934, 4 Zerstörer 1934A

d) Ostseeflotte: 2 Schlachtschiffe (Deutschland-Klasse ´04), 1 leichter Kreuzer (Emeden-Klasse), 6 Torpedooboote / Zerstörer 1923, 6 Torpedoboote / Zerstörer 1924

3. Heer:
a1) 2 leichte Panzer-Armeen [Guderian / von Mahnstein] mit je 8 leichten Panzer-Divisionen folgenden Ausbaus: 4x leichte Panzer I und II, 2x mot. Infanterie und folgende Hilfstruppen: Aufklärer, Pioniere sowie Unterstützungs-Artillerie

a2) 2 leichte Panzer-Armeen [Guderian / von Mahnstein] mit je 8 leichten Panzer-Divisionen ab 1938 mit Modernisierung: 4x leichte Panzer I und II, 2x mot. Infanterie, 2x mot. Ari (ab 1938), 1x mot. Flak [im Bedarfsfall 2x] (ab 1938 mit Halbketten-LKW / 1939 mit Flakpazer I) und folgende Hilfstruppen: Aufklärer, Pioniere, Feldlazarett (aufgrund der mot. Infanterie), Wartungs-Kompanie (mit Bonus Ausrüstungseroberung) sowie Fernmelde-Kompanie

b1) 2 Infanterie-Armeen [Blaskowitz / von Leeb] mit je 24 Infanterie-Divisionen folgenden Aufbaus: 9x Infanterie-Divisionen und folgende Hilfstruppen: Pioniere, Unterstützungs-Artillerie

b2) 2 Infanterie-Armeen [Blaskowitz / von Leeb] mit je 24 Infanterie-Divisionen ab 1938 mit Modernisierung: 6x Infanterie, 2x Ari, 2x Flak, 1x Panzerabwehr und folgende Hilfstruppen: Aufklärer, Pioniere, Feldlazarett, Wartungs-Kompanie sowie Logistik-Kompanie

c1) 1 Kavallarie-Armee [von Weichs] mit je 24 Kavallarie-Divisionen folgenden Aufbaus: 4x Kavallarie und folgende Hilfstruppen: Aufklärer sowie Unterstützungs-Ari

c2) 1 Kavallarie-Armee [von Weichs] mit je 24 Kavallarie-Divisionen ab 1938 mit folgender Modernisierung: 6x Kavallarie und folgenden Hilfstruppen: Aufklärer, Pioniere, Militärpolizei, Wartungs-Kompanie sowie Logistik-Kompanie

d1) 1 motorisierte Infanterie-Armee [Heinrici] mit je 5 Divisionen folgenden Aufbaus: 9x mot. Infanterie und folgende Hilfstruppen: Aufklärer, Pioniere sowie Unterstützungs-Ari

d2) 1 motorisierte Infanterie-Armee [Heinrici] mit 5 evtl. dann 8 Divisionen ab 1938 mit folgender Modernisierung: 6x mot. Infanterie, 2x mot. Ari (ab 1938), 1x mot. Pak (ab 1939), 1x mot. Flak (ab 1938 mit Halbketten-LKW / 1939 mit Flakpanzer I) und folgende Hilfseinheiten: Aufklärer, Pioniere, Feldlazarett, Wartung sowie Fernmeldekompanie

e1) 1 Spezialeinheit [Steiner] mit 3 Divisionen folgenden Aufbaus: 6x Gebirgsjäger

e2) 1 Spezialeinheit [Steiner] mit 4 Divisionen folgenden Aufbaus: 4x Gebirgsjäger und folgende Hilfstruppen: Aufklärer, Pioniere, Feldlazarett, Wartung sowie Nachschub bzw. Unterstützungs-Ari

f) ab 1938 weitere 2 Spezialeinheiten [derzeit keine Kommandeure] mit 4 Divisionen folgenden Aufbaus, sofern möglich: 4x Fallschirmjäger und 4x Marineinfanterie und folgende Hilfstruppen: Aufklärer, Pioniere, Feldhospital, Wartung sowie Nachschub bzw. Unterstützungs-Ari

So in etwa sollen die Jungs zu Kriegsbeginn stehen und ausgerüstet sein.

Am allerwichtigsten sind aber die Schlachtpläne des Landes, wobei bei Deutschland die Luftnahunterstützung (Luftwaffe), Überallpatroulien (Großkampfschiffe / U-Boote) und mobile Kriegsführung (Heer) eine entscheidende Rolle spielen.

Erforsche 1936 und 1937 bei Heer und Luftwaffe die ersten beiden Schlachtplanunterstützungen, du wirst sehen sie bewirken viel.

Ab 1938 die mobile Kriegsführung bei den Panzern weiter ausbauen (Blitzkrieg) sowie die Luftnahunterstützung (hier bevorzuge ich den Formationskampf) bis zum nächsten Abzweig bei der Luftwaffe.

Spätestens ab 1938 bei der Marine die Überfallpatroulien (Großkampfschiffe sowie U-Boote) erforschen, am besten auch hier mal 1936 / 1937 anfangen, sobald Platz ist und die wichtigsten Industrie- / Unterstützungsforschungen abgeschlossen sind.

Ohne die Doktrinen hast seit 1.5 keine Chance mehr. Auch die KI erforscht nun Doktrinen und kann dir damit voll in die Suppe spucken, wenn sie mehr als du hat.
 
Last edited:

Petite

General
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da 3 Bomber 1 FB abdecken sind 60 Bomber für FB 20 ideal.
Nun haben viele Ki-Div keine FB 20
Auch schickt die Engine einen 2 Verband zum Bomben wenn lt. Bomber/FB noch Luft ist. Da man über einem Angriffsgebiet eh immer mehrere Bomber fliegen hat schnurrt alles mit 50 ger Luftflotten.
---
Auch das Bomben der Marine unterliegt einer FB-Regelung 1 Bomber je 20 Hitpoints der Marine. Auch hier kann man prima 50ger Luftflotten einsetzen, da die Engine solange auffüllt bis Bomber und Hitpoints der Flotte 1/20 entsprechen, bzw solange wie noch Bomber mit ausreichender Reichweite verfügbar sind...
---
Steh bei den Panzern ja auf 24 Div für einen General, so kann dieser ausreichend xp farmen um Stufe 5 im Westfeldzug zu werden. Teile ich das auf 2 oder 3 Generäle auf, hab ich zu Barbarossa keinen 5 er...

Abgeshen davon verträgt der Marschall nur 5 Generäle würd ich jetzt 3*8 LPZ sowie 3*8 MPZ zu Barbarossa auf einen Marschall verteile, blinkt es wieder hässlich rot, da #6 keinen Bonus vom Marschall erhält.

---

Die Bismark zu Danzig, respekt, dafür hätt ich weder Forschung noch Öl. Schon die Scharnhornklasse frisst ca 5000 Öl während der Fertigung
180Tage á 15 Werften á 2 Öl = 5400 Öl, die Bismark muss mehr Öl fressen und das schaff selbst ich net mehr, obwohl ich 150 öl am Tag mit dem Reich erspiele.
 

Hoi Neuling

General
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Gelingt mir nicht immer, aber hin und wieder hab ich das schon geschafft. Dafür hats aber weniger U-Boote gegeben. Marine ist immer etwas schwierig zu handeln. Aber ich versuch, das so aufzubauen wie beschrieben.

Hier fehlen dann aber die U-Boot-Gruppen, welche ich dann sonst zu den schon bestehenden habe, daher habe ich die U-Boote nicht aufgezählt. U-Boote sind derzeit bei Version 1.5.x und derzeiteigen DLC´s ja nur mit entsprechenden Mods (sehr) effektiv, von daher entweder U-Boote oder Großkampfschiffe wie die Bismark mit Zerstörerbegleitung.

Was die 2 leichten Panzer-Armeen betrifft so kommen die beiden Generäle zu einem Feldmarschall, ebenso die mot. Infanterie.

Ein weiterer Feldmarschall ist für die Defensive verantwortlich, wo die 2 Infanterie-Armeen, später dann 3 Infanterie-Armeen eingegliedert sind.

Die Spezialtruppen mit Generälen werden später einem dritten Feldmarschall zugeteilt.

Die Kavallarie-Armeen bleiben unabhängig und erhalten nur Generale (2 Armeen, evtl. später 3).