Hola,
Alguien sabe cómo se calcula la cantidad de dinero que ganas el 1 de Enero? Qué factores intervienen?
Alguien sabe cómo se calcula la cantidad de dinero que ganas el 1 de Enero? Qué factores intervienen?
Originally posted by WiRe
conclusión: lás fábricas para mi aunque chema diga lo contrariosi son importantes asi como conseguir provincias con tarifas comerciales porque aumentan la cantidad de ducados sin aumentar la inflación.
PD almenos espero que este pestiño se lo lea alguienvenga ánimo
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Originally posted by WiRe
en meristation dejastes es un post claro que no las utilizabas y que ese dinero era mejor invertirlo en otras cosas y dejastes una idea donde se veía claro o almenos me lo pareció que las infravalorabasy esto te prometo que no me lo he inventado, si te mal interpreté perdona (parece que ha sido así)
Originally posted by Toom
la verdad es que las academias de arte son las manufacturas mas inutiles del juego, seguidas de las de equipamiento naval(a menos que tengan algun efecto sobre el juego que desconozco), y por eso simplemente hago la de la capital y listos.
Originally posted by Chema_Cagi
Las de equipamiento naval aumentan el límite de mantenimiento de las flotas, y suman a la investigación naval +5 duc/mes (además de aumentar el valor de las provincias productoras de suministros navales)
En general, todas las fábricas (incluídas las academias) aumentan el valor de cotización de muchos bienes, además de reducir el riesgo de revuelta y aumentar el crecimiento de la población.
Las Academias son las más caras de todas, si no me equivoco
Originally posted by Chema_Cagi
La verdad es que el mantenimiento de las flotas rara vez es un problema: en la versión 1.04 redujeron los costes de mantenimiento a la mitad, y el "límite normal" sigue siendo muy alto para mi gusto. Se debería considerar la posesión de provincias de bosque, o limitarlo algo más
Originally posted by Chema_Cagi
Míralo en el Economy FAQ de VKV, en las seciones Country Revenue y Yearly Revenue están indicados los conceptos que se cobran mensualmente y los que se perciben anualmente
En el juego lo puedes ver en el Libro de Contabilidad (F6)
Originally posted by Leibstandarte
Las academias de artes son las primeras que se pueden construir y a mi si me parecen una gran inversion. Con tres academias consigues +15 en subir la estabilidad y eso de no tener la estabilidad a +3 es muy frecuente, asi que te ahorra mucha pasta o tiempo, teniendo en cuenta que la estabilidad alta es básica para la economia y para el crecimiento de la población.
Ademas te da -1 de estabilidad en la provincia y eso contrarresta por ejemplo la diferencia de poblacion.
saludos
Originally posted by Leibstandarte
Ahora me dirá Chema que no está de acuerdo...jeje![]()
saludos
Originally posted by Leibstandarte
Es que puede ocurrir que no tengas misioneros, o que en la provincia en cuestion sean de tu religión pero de distinta población y entonces no puedes mandar misioneros.